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Gilden, rekrutiert euren Nachwuchs!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Balthazar.3806

Balthazar.3806

Hallo liebe Gw2 Spieler,
heute will ich euch gerne meine Gilde vorstellen die I Die Blutritter I [SAO].
Den Namen habe ich von dem Anime Sword Art Online zu verdanken. Momentan befindet sich die Gilde im Aufbau, also können wir keine Gildenevents oder sonstiges was die großen Gilden haben, anbieten.

Wir fokussieren uns hauptsächlich rund um PvE, also Fraktale, Verliese, Spieler Events. Wir werden auch unter uns verschiedene Events Planen wie Gildenversteck, Schnitzeljagd etc. Unsere Hauptspiel Zeit ist abends.
Wir Planen momentan die Gilde auf Max aufzubauen und uns auf die Erweiterung zu konzentrieren.

Nach drei Jahren, habe ich mich doch dazu entschlossen eine Gilde zu erstellen mit einem sehr wichtigen Punkt als Grundidee, alle Gildenmitglieder Fair zu behandeln. Das Ziel ist, Spaß am Spielen zu haben und gleichzeitig als Gilde Erfolgreich werden. Die Gildenmitglieder sollen Einfluss auf die Gilde haben und mit dem Gildenmeister einfach reden können. Was uns anders macht ist, dass wir Organisatorisch genau wissen was wir tun, wie wir unsere Gilde aufbauen und im Leben behalten können und die Erfahrung die wir seit Jahren nicht nur bei GW2 gesammelt haben.

Es besteht eine Repräsentationspflicht, weil wir wollen, dass unsere kleine Gilde zusammen wächst. ( Mitglieder die eine Bankgilde haben und kurz nicht Repräsentieren ist nicht schlimm, insofern man vorher sich abgemeldet hat )

Unsere Heimatwelt ist Flussufer, die Gilde besteht momentan aus 4 Personen, ich, 2 Leute aus unsere stammgruppe und einen neuen Spieler denn wir in unsere Gilde Willkommen begrüßen könnten.

Bei Interesse schreibt ihr mich einfach ingame an Balthazar.3806.

[Vorschlag] Kommi-Symbole (PVE) ausblendbar machen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Balthazar.3806

Balthazar.3806

Was dann zu Dauer-Gespamme im Chat führt weil jeder der auf die Map kommt fragt ob ein Kommi unterwegs ist (was bisher ja auch schon ziemlich häufig passiert, dann aber Standard wäre) und Kommis dauernd spammen das sie unterwegs sind.

Der Spieler/Kommandeur schreibt “wie ja sonst immer nur dieses mal mit einen anderen Hintergrund” das er gerne eine Farmtrupp auf die Beine stellen will und damit die anderen Spieler sehen können …

Yep, da hast du vollkommen recht, dass könnte man ja auch ändern bzw. ein Feinschliff braucht das Chat ja sowieso für dieses gespamme, wie du schon erwähnt hast und ich auch indirekt geschrieben habe.

Im Prinzip liesse sich das Problem nur wirklich sinnvoll lösen wenn man die Benutzeroberfläche anpasst.
Man müsste z.B. an der Minimap einen Button bekommen…

Diese Idee, aber ein bisschen anders hatte ich auch, wie ich auch oben geschrieben habe:Eigentlich gibt es sehr viele Möglichkeiten um dieses Kommandeursystem erträglicher zu gestalten(bzw. habe noch paar andere Ideen). In meine Version hat es ein bisschen anders funktioniert aber mit dem gleichen Prinzip dahinter.

Das Problem wäre dann nur, wie man mit Mapwechsel oder Relogin umgeht… wechseln wir beide also auf eine andere Karte, ist der Filter dann noch immer aktiv oder siehst du mich dann!?

Nein, ich werde dich nicht sehen, solche filter gibt es auch in anderen Spielen. Wieso ich dich nicht sehe ist, weil wenn ich auf die 12.345.234.xxx ip Map lande und du in diesem Augenblick nicht wird das Filter System automatisch erneuert und so auf diese Map die Aktiven Kommandeure zeigen, egal ob du ein Hacken auf mich gemacht hast um mich zu sehen, das wird als offline betrachtet oder halt mit eine Farbe auf meinen Namen das hindeuten soll ich bin nicht auf deiner Map, somit kannst du es manuell vom filter löschen wenn du mich folgst.
Das relogg Problem kann man mit diesen Farbprinzip auch beheben bzw. es wird angezeigt das der Kommandeur grad im Charakterwahl ist oder sonstiges, sowie wenn man die Freundesliste und dessen System sieht.

Ich kann es noch besser argumentieren und sogar das System schreiben/erläutern/erklären, aber mir fehlt grad die Zeit dazu.

[Vorschlag] Kommi-Symbole (PVE) ausblendbar machen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Balthazar.3806

Balthazar.3806

Hallo liebe Gw2-Community,
als ich die News über das Kommandeurssystem gelesen habe, habe ich mich natürlich erfreut, da es ja seit lange geplant war aber der Zeitpunkt noch nicht der Richtige war.
Ich muss aber sagen das ich ein bisschen enttäuscht war/bin, nicht direkt sondern indirekt da das sogenannte “Problem” mit dem Symbol des Kommandeurs auf der PvE Weltkarte.
Wie auch der Threadhersteller sehr gut argumentiert hat, wieso und warum das ganze schon ein bisschen unschön und nervig ist/sei. Ich will dazu jetzt nicht drauf haken, obwohl ich noch einige Argumentationen am parat habe.
Stattdessen will ich mich auf die Lösung dieses Features konzentrieren bzw. das System für das PvE was mir eingefallen ist erläutern.
Wie auch schon eine Variante geschrieben wurde, ist die Option fürs ausblenden des Kommandeurs Symbols in PvE zu Integrieren.

Mein Vorschlag wäre das ganze ganz anders zu Betrachten und sich mal überlegen wieso man den Kommandeur folgt bzw. ich trete in seinem Trupp bei, damit wir in “PvE” große Events mit Taktik&Organisation erfolgreich abschließen oder Gilden Events besser zu Organisieren,(evtl. versteckte Objekte auf der Karte zeigen wie bei LS1) und vieles mehr.
Ich betonne kurz “ich trete in seinem Trupp bei”, damit möchte ich sagen das die Option, dass man den Kommandeur Symbol erst sieht/angeblendet auf der Karte, wenn man erstmal in seinem Trupp ist, in PvE hinzufügt. Also, die Funktion/Option als Spieler haben zu wählen ob ich auf meine Map die Kommandeurs sehen will oder nicht.

Wie das ganze funktionieren soll ist es so simpel, dass selbst ein Simpel es kann, bzw. Der Spieler/Kommandeur schreibt “wie ja sonst immer nur dieses mal mit einen anderen Hintergrund” das er gerne eine Farmtrupp auf die Beine stellen will und damit die anderen Spieler sehen können wo er seine Route hat, müssen die in seinem Trupp beitreten damit sie sein Symbol bzw. den Kommandeur sehen können wo er ist, wo er hingeht etc.
Eigentlich gibt es sehr viele Möglichkeiten um dieses Kommandeursystem erträglicher zu gestalten(bzw. habe noch paar andere Ideen), aber das kommt immer darauf wie das die Gw2 Community sieht und natürlich, wenn das von Gw2-Team in Ordnung ist/beabsichtigt ist es irgendwann zu ändern. Es ist nicht so das die jetzige Option schlecht sei, nein, aber es wird bestimmt noch schlimmer werden und genau deshalb muss da etwas frisches kommen.

Ich hoffe ich hab es nicht in die länge gezogen und ich euch so ein Anblick gegeben habe, wie es anders sein könnte. Wie denkt ihr so allgemein darüber?
Ich wünsche euch noch einen schönen Tag

(Zuletzt bearbeitet am von Balthazar.3806)

Makellose Fraktalrelikte sind Sinnlos!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Balthazar.3806

Balthazar.3806

Hi Leute,
nach sehr viele fraktal runs die ich mit meiner Gruppe gemacht habe, wollte ich
auch mal etwas dazu beitragen. Wo soll ich anfangen?
Die Idee mit der Fraktale ist ganz okay und es hält was es verspricht nur wenn da aber
auch nicht dieses Problem mit dem Fraktal Relikte und Makelosen Relikte gäbe.
Nach paarmal fraktal runs hat man so viele Marken, dass man nicht weiß was man jetzt damit machen soll.
Ich konnte hier jetzt sehr vieles erzählen aber ich will gerne etwas anderes sagen.
Mein Vorschlag wäre, dass man mit den Marken Ohrringe oder Amulette kaufen könnte und nicht nur mit den Loorbeeren und Gildenmakren . Eine andere Idee ist, wie man die Langzeitmotivation für fraktale nicht verliert ,den Loot zu verbessen oder auch etwas hinzuzufügen wo man am Ende von der Kiste die man täglich bekommt mindestens bei höheren fraktale lvls etwas Gutes bekommt (das konnte eventuell ein selten/exo/aufgestiegen sein) oder dass man von jede Kiste mindestens etwas seltenes bekommt.
2. Idee: Es wäre auch toll ein Ziel zu haben z.b dass man den Precursor herstellt, aber wie?
Es sollte in 4 andere Teile unterteilt. 2 davon sollte man oder es wäre toll von den Fraktale zu bekommen z.b für 5000 fraktal relikte 1 teil und 250 Makelosen den 2 teil. Die restlichen 2 könnten man irgendwo anders nehmen/kaufen/finden.
Oder wenn die Idee mit den Precursor nicht klappt oder man etwas anderes plant, sollte man mit den Marken die fraktal Waffen kaufen können. Ich selber habe 5 Stück gefunden
und benutze nur ein davon weil die restlichen einfach zu mir nicht passen.

Ich hab noch genug Ideen die ich hier alle schön und detailliert schreiben/verfassen könnte aber die Zeit spielt auch eine wichtige Rolle ^^
Zum Schluss will ich nur noch sagen, dass man schnell etwas unternehmen sollte mit den Fraktalen, weil langsam aber sicher nervig wird wenn man Stundenlang durch den Fraktalen rennt und dann den Inventar ansieht und stellt fest das mal wieder nichts Gescheitetes gedroopt hat.

Fehlercode 5:11:3:157:101!

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Balthazar.3806

Balthazar.3806

Hallo Leute ,
ich hab seit gestern das Problem auch und ich weiß leider nicht warum .
Ich hab bis jetzt alles versucht was ich weiß ohne Erfolg …. und so hab ich mich
an Support kontaktiert c.a 10m später kam die Antwort :
“Wie haben gemerkt, dass du ein Wireless System nutzt. Bitte versuche es mit ein Ethernet-Kabel direkt zum Router zu verbinden. Danach starte nun deinen Computer neun und versuche erneut das Spiel zu spielen.”

Leider wegen verschieden Gründe konnte ich es nicht testen aber alles andere was ich bis jetzt gemacht habe waren etwas ähnliches …..
Anbieter—-> 1&1 , hab jetzt noch ne nachricht geschrieben wenn ich Antwort bekomme und sie hilfreich ist werde ich mich melden .

(Zuletzt bearbeitet am von Balthazar.3806)