(Zuletzt bearbeitet am von Blay.9426)
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Leider muss ich sagen das man im PvP leider kaum eine Chance hat ohne das Addon.
Die Elitespecc sind mehr als OP und die dazugekommenen Skills sind starke gamechanger. Leider ist das nun das Ende für mich hier denn das ist absolut Pay2Win.
Entweder man trennt das PvP oder man stellt alle auf eine Stufe.
Es tut mir echt leid, ich spiele seit Release GW2 (WvW,Spvp) und es gab immer Klassen die im Meta sehr Stark waren (Ele,Nekro,Mesm) aber nun finde ich es fast schon unspielbar.
Und das finde ich traurig denn eig. liebe ich dieses Game
Ich habe auch kein problem mir ein Addon zu kaufen, aber nicht wenn es zum zwang wird.
(Zuletzt bearbeitet am von Blay.9426)
Hey,
ich habe genau das gleiche problem.
Komisch finde ich es nur, das im Herz der Nebel ALLE Türme gehen.
Für mich sieht es klar aus wie ein bug.
Geh doch auch mal zum Herz. dann siehst du das es geht.
grüße
Hallo,
mir ist aufgefallen das ich als Dieb bei der Waffenwahl überwiegend 2 Einhandwaffen nutzen kann.
Aber im Endgame ist mir etwas sehr aufgestoßen.
Warum muss ich zb. für das Craften die doppelte Anzahl an Mats verwenden als zb. ein Krieger mit seinem Zweihandschwert.
Klar kann man sagen weil es zwei Dolche sind…. ABER im gesamten muss man sagen das 2 Dolche, Schwerter etc die gleiche Funktion haben wie eine Zweihandwaffe
2 Einhandwaffen haben die gleichen Stats wie eine Zweihandwaffe.
Kein Dieb, Ele oder sonst eine Klasse kann mit nur 1 Einhandwaffe rumlaufen.
Zudem sind die Stats einer 1 Handwaffe angepasst an die einer Zweihandwaffe.. wieso dann nicht auch die kosten ?
Hier ein kleines Beispiel:
Zweihandwaffe des Bersekers benötigt:
20 Orich. Barren+5 Mächtiges Blut+5 Ekto.
Einhandwaffe des Bersekers benötigt:
20 Orich. Barren+5 Mächtiges Blut+5 Ekto.
Da wir aber 2 Einhandwaffen benötigen müssen wir die doppelte anzahl an Mats farmen:
40 Orich. Barren+10 Mächtiges Blut+10 Ekto.
Bei den Dungeon Items ist es das selbe.
Ich hoffe ich konnte es euch erklären wie ich es meine.
MfG
[Vorschlag] Anpassung der Kosten von 2 Einhandwaffen zu Zweihandwaffen
in Vorschläge
Posted by: Blay.9426
Hallo,
mir ist aufgefallen das ich als Dieb bei der Waffenwahl überwiegend 2 Einhandwaffen nutzen kann.
Aber im Endgame ist mir etwas sehr aufgestoßen.
Warum muss ich zb. für das Craften die doppelte Anzahl an Mats verwenden als zb. ein Krieger mit seinem Zweihandschwert.
Klar kann man sagen weil es zwei Dolche sind…. ABER im gesamten muss man sagen das 2 Dolche, Schwerter etc die gleiche Funktion haben wie eine Zweihandwaffe
2 Einhandwaffen haben die gleichen Stats wie eine Zweihandwaffe.
Kein Dieb, Ele oder sonst eine Klasse kann mit nur 1 Einhandwaffe rumlaufen.
Zudem sind die Stats einer 1 Handwaffe angepasst an die einer Zweihandwaffe.. wieso dann nicht auch die kosten ?
Hier ein kleines Beispiel:
Zweihandwaffe des Bersekers benötigt:
20 Orich. Barren+5 Mächtiges Blut+5 Ekto.
Einhandwaffe des Bersekers benötigt:
20 Orich. Barren+5 Mächtiges Blut+5 Ekto.
Da wir aber 2 Einhandwaffen benötigen müssen wir die doppelte anzahl an Mats farmen:
40 Orich. Barren+10 Mächtiges Blut+10 Ekto.
Bei den Dungeon Items ist es das selbe.
Ich hoffe ich konnte es euch erklären wie ich es meine.
MfG
(Zuletzt bearbeitet am von Blay.9426)