Posts von Bullwark.4176 anzeigen:
Zyralis, wie man das Umsetzt bleibt den Entwicklern überlassen.
ne 1 mann gilde wird nichts halten oder erobern können. und Bei 1000 Gilden werden halt nur die stärksten etwas haben. So ist es im leben halt auch. Und ne Welt in Form einer Karte auf der ein paar hundert Burgen einzunehmen sind sollte nicht das Problem sien denke ich. Die Burgen sind dann halt instanziert z.b.
Es soll ja nicht jeder etwas besitzen. Also das WvW wie es bis jetzt existiert hält so maximal 6 Monate das Spiel aufrecht. Das richtig interessante Spieleprinzip ist es ja dauerhaft etwas erobern zu können und darum zu kämpfen. Das WvW ist zwar ganz nett, aber der reiz um länger als 1 Jahr zu bestehen fehlt da meiner Meinung noch. Denn in den letzten jahren habe ich selber festgestellt das genau das in den Spielen fehlte und auch das der Grund war warum die ganzen vorgänger langsam den bach runtergingen. Der langzeit spaß etwas richtig eigenes aufbauen zu können worum man auch kämpfen muss und was auch wieder zerstört werden kann. Nicht diese paar stunden WvW´s. da steckt man sein gold rein in aufwertungen die am nächsten morgen verpufft sind weil alle ins Bett mussten oder der Server resettet wird. Das ist auf dauer sehr uninteressant.
Ich fände es angemessen eine WvW Welt einzubinden in der jede Gilde sich ein Gebiet erobern könnte was jede Woche einmal angreifbar wird und die Gilde bis dahin daran arbeiten kann dieses Gebiet auf den Kampf vorzubereiten. jedes Eroberte gebiet beinhaltet eine Mine oder ähnliches was der besitzer gilde jeden Tag eine Menge dieses Rohstoffes auf die Gildenbank transferiert. Um dem gebiet auch eine Wichtigkeit einzuräumen. Gleichzeitig ist es das Gildenhousing was man sich selber gestalten kann damit auch mehr Motivation zu Verteidigung entsteht. Gildenallianzen sollten dabei auch mit bedacht werden.
Das wäre meiner Meinung auch ein Faktor der für langzeit Motivation wichtig ist. Immer auf einer Karte die Burgen im kreis zu erobern und jede Minute wieder zu verlieren. Auf dauer werden die Spieler daher nicht mehr so oft dem WvW beitreten. Burgen dauerhaft ohne Reset besitzen zu können ist deutlich interessanter vorallem wenn Die Gilde direkt etwas davon hat. Ansonsten kann man auch einfach weiter im Kreis rennen auf dem Schlachtfeld und Punkte farmen aber sonst nichts wirklich spannendes zu machen.
MFG Bullwark
Guten Morgen
ich bin besitzer eineer Gilde und würde es für ratsam halten etwas wie eine steuer einführen zu können. Grade für Burgaufwertungen im WvW ist das sehr Hilfreich.
Ich weiß nicht wie andere das sehen aber gut erkennbar wird es wenn man einen Rang in der Gilde hat und durch ständiges aufwerten enorm an Geld verliert. Das aufwerten kommt ja dem Spaß der ganzen Gilde dient wäre so etwas wie einstellbare Steuern sehr von Vorteil.
ich erwarte Konstrutive Kritik oder bessere Gegenvorschläge.
mfg Bullwark Drak
Man sollte vieleicht einbinden eine Rundmail an alle Mitglieder über das Gildenfenster schreiben zu können.