Bildschirm flackert seit Update 8.3.
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: CJay.4067
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Posted by: CJay.4067
Guckt bitte hier im englischen forum:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/support/Getting-a-graphic-issue-after-the-patch
Mehr hochgeladene dxdiags schaden bestimmt nicht.
Server: Flussufer
Provider: A1 (Österreich)
Derzeit leider zeitweise unspielbar. Lagspikes von 5-30 Sekunden, gefolgt von DC’s. Skilllags usw.
Vorher nie grössere Netzprobleme mit GW2 gehabt. Internet stabil, alles andere funktioniert einwandfrei.
Schade, dass Anet das Finale so verhunzt hat und dass die gesamte Living Story eigentlich nur ‘Storytelling light’ war
Ach was, das Ende passt von der Qualität her doch perfekt zum Rest. Hoffentlich lassen die das mit der Living Story.
Erlaubt oder nicht. Machen leider 99,99% der Dungeon Seller.
selbes problem, auch aus österreich, provider ebenfalls a1
Ist leider normal wenn man sich alleine anmeldet. Also wenn dir dein Ranking wichtig ist/du nicht extrem Frust-resistent bist dann führt kein weg an einem festen Team vorbei.
Bezweifle ich. Vor du so was unterstellst guck dir vorher die Skills/Traits der jeweiligen Klasse an. Gerade der Ingenieur hat viele Fähigkeiten um Schaden/Zuständen zu entgehen.
(Zuletzt bearbeitet am von CJay.4067)
hab bei subjekt alpha auf den verschiedenen wegen keinen grossen unterschied bezüglich der schwierigkeit bemerkt.
damit funktioniert es auf allen wegen:
- in nahkampfreichweite einkesseln so das die kleinen elemente nicht zu ihm kommen (kein aoe)
- im aoe stehen bleiben, bis 1-2-3 zählen und dann ausweichen
- in der mitte vom aoe stehen bleiben (nur wenn es nicht überlappt) und man kriegt “fast” keinen schaden
außerdem können sich manche klassen auch alleine aus kristallen befreien, zB mesmer mit augenschlaf.
keine ahnung was ihr habt, merke keinen großen unterschied in den dungeons seit dem patch (bis auf rezz rushin fix halt).
auch nicht in caudecus anwesen, und ich war als glascanon dieb drinnen.
hilfreich wie bei allen dungeons ist es die tags der gegner zu lesen:
zB.: mehr schaden bei beweglichen zielen (erklärt onehit), usw
mal abgesehen von cof/ac liegt ne gruppe voller glasscanonen schnell im dreck.
zu mindestens als nahkämpfer macht es schon sehr viel sinn mindestens nen hybrid build zu haben.
wenn man marken oder truhen will ist rushen einfach sinnvoller. also anstatt einen weg zu clearen kann man der selben zeit schon fast alle wege vom verlies durchrushen.
wenn man einfach monster killen will (farmen) ist man in der fluchküste weit besser aufgehoben.
das problem gibt es glaub ich schon seit es die ini gibt. kommt immer mal wieder vor (wenn man pech hat)
einfach mesmer in gruppe haben oder portalkanone einpacken
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: CJay.4067
wenn man schön auf max range bleibt und immer schön ausweicht ist er mit 0 res definitiv machbar.
aber im vergleich zu anderen bossen natürlich unbalanced.
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