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[Kodasch] "Ascalons Keeper [Ask]" stellt sich vor

in Suche nach …

Posted by: Casy.4209

Casy.4209

Wir suchen auch weiterhin nach aktiven Membern. Und um den Einstand gleich mit Extravaganz einzulegen bieten wir dir genau die richtige Gelegenheit!
Heute Abend ab 20 Uhr findet ein Asuraballturnier statt. Wenn du mehr wissen willst, dann guck hier nach, oder melde dich direkt in unserem Forum zum Turnier an!

Asuraballturnier am 4.3. by Ask

in Ingame-Events

Posted by: Casy.4209

Casy.4209

Liebe Leute,
am Freitag, 4.3.2016 um 20:00, veranstalten wir („Ascalon’s Keeper [Ask]“ Kodasch) unser zweites Asuraball-Turnier und wollen die freien Plätze mit interessierten Spielern oder sogar ganzen Teams von außerhalb der Gilde auffüllen!
Solltet ihr also Interesse haben, am Freitag mal etwas Außergewöhnliches zu erleben, dann meldet euch bitte unter folgendem Link an: www.ascalons-keeper.de/turnier

Infos zur Teilnahme:
Bitte postet hier euren Ingame-Namen und ob ihr als Einzelspieler oder Team antreten wollt. Die Reihenfolge der Einladungen laufen nach der Reihenfolge der Anmeldungen ab.
Für das gesamte Turnier bitten wir euch, den Abend auch wirklich frei zu halten. Wir möchten nicht, dass Spieler in der Hälfte des Turniers plötzlich gehen müssen.

Infos zum Turnier:
Gespielt wird mit 5er Teams und 1 Ball
Als Spieler wird ohne Ausrüstung gespielt, damit der Ball nicht platzt. Lvl 80 empfohlen für Skills. Eilte Spezialisierung ist optional
Turniermodus: 2 3er Gruppen, jeder gegen jeden 1. + 2. Der Gruppen kommen in die KO-Phase
Es wird auch Preise (neben Ruhm und Ehre) für die Gewinner geben!
Gespielt wird in der Arena unserer Gildenhalle.

Hier ein paar Grundinfos für all jene, die Asuraball nicht kennen:
Im Prinzip ist es wie Fußball… es gibt zwei Teams, die einen Ball ins Tor des jeweils anderen Teams schubsen müssen. Der Ball wird ein Asura sein, der sich mit dicker Rüstung von selbst nicht bewegen wird und sich rumschubsen lässt. Nach dem Tor kehrt der Ball allerdings wieder selbstständig ins Spiel zurück.
Wer sich darunter nichts vorstellen kann, möge sich ein Video von unserem letzten Turnier anschauen: https://www.youtube.com/watch?v=-jUCADse_fg

(Zuletzt bearbeitet am von Casy.4209)

Welche Klasse würdet ihr gerne sehen?

in Vorschläge

Posted by: Casy.4209

Casy.4209

Ich hatte mir selber mal das ein oder andere zu einer gw2 Klasse ausgedacht.

Mein Vorschlag:

Eine Klasse mit schwerer Rüstung und niedrieger hp, die Hauptsächlich mit Sensen hantiert.

Als 2-händige Nahkampfwaffe hätte ich mir den Stab vorgestellt, welcher einen Senseneffekt bei Skillausführungen erhält (wie beim Necro Stab).
Skill 1 wäre eine Kette, die wie beim großschwert alle Gegner in unmittelbarer Nähe in Front des Spielers trifft. Die ersten beiden Kettenskills würden dabei Blutung und der 3. Kettenskill beispielsweise 2 Verwundbarkeit zufügen. (Reichweite 130)
Skill 2 sollte ein Rundumschlag knapp über dem Boden sein, der dem Gegner verkrüppeln und Schwäche zufügt. (Reichweite 200~300)
Skill 3 sollte wie jede 2-Hand Nahkampfwaffe einen solcher Skills hat, eine Sprung zum Gegner sein, der diesen gleichzeitig imobilisiert.
Skill 4 Blocken, mit Konter bei Erfolg und Erlangen eines Segens wenn man nicht angegriffen wird (bspw Macht).
Skill 5 Eine Atacke mit Wirbel Kobo-Ende, ähnlich der Todesblüte des Diebes, allerdings ohne wegzuspringen.

Als einzigartige Klassenmechanik würde ich einen Wechsel zwischen Licht und Dunkel vorschlagen, ähnlich wie die einstimmungen des Elementarmagiers.
Die “Lichtsense” sollte dabei eher einen unterstützenden Charakter haben, aber die dazugehörigen Skills weniger stark im Angriff und mit mehr Reichweite.
Für die Lichtskills hab ich mir bisher keine Gedanken gemacht :/

Da dieser Einstimmungswechsel die möglichkeit beinhaltet die Reichweite zu ändern sollte die Klasse keinen extra Waffenwechsel erhalten, aber trotzdem einige weitere Waffen benutzen können. Z.B.: beidhändig Schwerter, Äxte und Dolche.
Auch bei diesen Waffen mit der charakteristik das Dunkel mehr dmg raushaut als Licht, dieses aber unterstützender ist.

Als Slotskills könnte ich mir gut vorstellen, dass diese je nach Einstimmung unterschiedliche effekte erhalten (Stickwort Glyphen), die guten alten Siegel und desweiteren noch ein paar skills, die dem Gegner Verwundbarkeit und erhöhte Blutung zufügen.

Da ich bei der ganzen Sache ein bisschen an Soul Eater (Anime) gedacht hätte, hätte ich die Klasse als Witchhunter oder sowas bezeichnet. In meiner Gilde wurde teils aber gemeint, das ganze hätte gewissen Ähnlichkeiten mit dem Derwisch (hab gw1 nicht gespielt), also kann man den meinetwegen auch als Remake des Derwisch betrachten wenn man will.

(Zuletzt bearbeitet am von Casy.4209)