Das hört sich alles wirklich gut an. Aber das beseitigt immer noch nicht alle Kernprobleme, die ich in GW2 empfinde. Dass es eine Motivation im Endgame geben muss, was in WoW eben die Itemspirale ist, haben sie ja erkannt. Das Ganze über Skills zu lösen, die man sich freischalten kann, finde ich auch für das Spiel sehr passend.
Die lebendige Geschichte, die mal mehr, mal weniger gut war im 2-Wochen Rhythmus zu präsentieren, finde ich auch super, sofern die Qualität stimmt. Den aktuellen Teil finde ich nicht ganz so überragend. Das Design von allem ist super, die Events sind auch spaßig, aber meiner Meinung nach zu sehr Fokus auf Minispiele. Meiner Meinung nach sollten solche Minispiele nicht Hauptgesichtspunkt eines Patches sein, sondern eher eine Dreingabe. Der Fokus sollte woanders liegen.
Grundsätzlich muss sich GW2 meiner Meinung nach auch abseits der lebendigen Geschichte entwickeln. Da ja anscheinend nicht in absehbarer Zeit ein AddOn erscheint, muss man das über Patches lösen. Die Geschichte muss nicht nur weiter erzählt werden, was ein paar nette Spielereien impliziert, sondern das ganze Spiel muss sich entwickeln. Vollwertige neue Gebiete, große, tolle, neue Features usw.
Ich persönlich würde mir da neben der lebendigen Geschichte, die dadurch meiner Meinung nach ruhig auch etwas zurückgefahren werden darf, jedes Quartal einen größeren Patchs mit wirklichen Neuerungen wünschen. Davon vielleicht pro Halbjahr einen richtig großen samt großen neuen Gebieten usw. Das fehlt mir bisher in der Entwicklung doch sehr stark.
Und dazu kommen mir auch Features die fehlen. Mehr Motivation alte Gebiete zu besuchen und Events zu machen z.B.
GW2 schreit doch durch die gelungene Anpassung des Levels danach alte Gebiete nochmal zu besuchen. Gebt mir mehr Motivation dazu.
Und Rollenspiel-Features fehlen mir auch an allen Ecken und Enden. Housing wär was. Vielleicht mal einen Blick auf den Ackerbau von WoW schmeissen und so.
Das mag sich nun etwas zerreisserisch anhören, aber so drastisch meine ich das nicht. GW2 macht vieles anders und vieles auch wirklich sehr gut.
Aber mir persönlich fehlen Gründe mit meinem Charakter am Ende weiterhin ein Teil dieser Welt zu sein. Ich hab die Levelphase verschlungen, ich war seit WoW Classic nicht mehr so begeistert von einem MMO. Und auf dem Maximallevel wars ratz fatz vorbei und GW2 endete als Spiel, was sehr gut war, aber im Moment eher für Zwischendurch mal ne Runde ist. Und das, obwohl es so viel mehr sein könnte.
Nur sind das meiner Meinung nach Dinge, die NICHT mit der lebendigen Geschichte eingeführt werden können. Dazu braucht es gelegentlich große Patches abseits davon, DLCs oder ein richtiges AddOn.
Nichtsdestotrotz hört sich das auf der Liste alles insgesamt sehr gut an. Und es beseitigt auch ein paar der Probleme, die ich mit dem Spiel habe. Aber da muss noch mehr kommen.
GW2 hat das Potential mein großes MMO zu werden. Bisher ist es aber “nicht mehr” als ein sehr gutes Spiel, was am Ende eher was für Zwischendurch ist.