@SkudderX: ich glaube nicht das GW2 nur auf Berserker ausgelegt ist wie ihn gefühlterweise 99% der Spieler, mich eingeschlossen, auch spielen. Wo ist das Problem und deswegen schrieb ich ja “eine Prise” ein bisschen mehr auf die Rollen einzugehen?
Die wenigsten sind für die Gruppe geskillt, meistens gehts nur darum so schnell wie möglich den meisten Schaden rauszuhauen, was bei den meisten Gegnern auch klappt. Was wäre aber wenn die Gegner mal ein bisschen mehr Skill benötigen würden, wenn mal ein CC oder Heal angebracht wäre?
Und was wäre gegen eine “kleine” Itemspirale einzuwenden? Wenn man mal für einen harten Boss auch was bekommt was man sich halt nicht im AH kaufen kann? Was ist denn bitte ein legendary? Kann ich kaufen, dafür muss ich, im faulsten aller Fälle, nix tun ausser im Shop Geld reinzupumLiebschet das legendär?
Und so gesehen, eine kleine Itemspirale hast du ja schon drin, ob du jetzt wie in WoW 5x einen Dungeon für ein Teil machst oder in GW2 5x den Dungeon machst und dir von den Marken dein Teil holst……merkste was?
Es würden durch eine klarere Struktur auch die OpenWorld Events profitieren. Weil wenn man x Heiler braucht, was ja jede Klasse im Grunde kann, dann würden beim Machtstacken vlt. auch weniger ihre tollen Heilfelder reinlegen und alles zunichte machen. Open World ist doch momentan nur eine große Lootpiniata, die wenigsten wissen was sie tun, hauptsache DMG.
Ist meine Meinung, wenn du eine andere hast respektiere ich diese, respektiere also auch meine. Danke