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Event Trashmobs & Beute

in Dynamische Events

Posted by: Chyta.9315

Chyta.9315

Immer wieder erlebe ich es, dass ich beim Versuch Events zu grinden mit meinem Mesmer (Hauptwaffe: Zweihandstab) nicht wirklich zum Zuge komme und gezwungener Maßen zum Beobachter des Szenarios werde.
Magier, aber viel mehr noch Krieger, mit ihrem extrem hohen Burst-Potential zerlegen ganze Mob-Gruppen innerhalb eines einzigen Wimpernschlags.
Oft kommt man nicht einmal dazu, seinen Chaos-Sturm anzusetzen, weil Krieger während des Anstürmens bereits alles zerlegt haben. Und erst recht kommt man nicht dazu, 3 Illusionen herauf zu beschwören um diese dann in der Gruppe zu shattern.
Zustandsschaden über einen längeren Zeitraum aufzubauen macht bei den Trash-Mobs noch viel weniger Sinn.

Dies wirkt sich zudem negativ auf die Loot-Berechtigung und Beutevergabe aus, was um so enttäuschender ist.

Hier herrscht dringend Verbesserungsbedarf!

Meine Meinung.
Nur scheint dies leider ein Thema zu sein, was herzlich wenige Spieler zu interessieren scheint. Auf Feedback von “oben” zu den genannten Mängeln wartet man im Forum ebenfalls vergeblich.

Ich glaube mittlerweile, dass man nicht drum herum kommt, sich nen Krieger oder nen Ele hoch zu leveln und mit diesen die Materialien farmen muss, die man fürs Craften exotischer, ascended oder legendärer Gegenstände benötigt, die man evtl auch seinem Mesmer zukommen lassen möchte.
Das man das mit dem Mesmer unmöglich in einer absehbaren Zeit schafft find ich jedoch irgendwie mehr als traurig…

Wobei das nicht das einzige ist, was mich im Endgame derzeit stört.
Wenn man beispielsweise mal bei einem Event teilnimmt, viele Gegner mit bekommt und auch XP für diese erhält, jedoch keine Beute bekommt weil ArenaNet die tolle Idee hatte ein System zu implementieren, was dich als “zu viel an einem Ort Farmer” klassifiziert und deine Ausbeute drastisch reduziert, ist das doch irgendwie bitter.

Das dämpft derzeit irgendwie arg die Motivation, Mats für die farmlastigen Items zu sammeln…
Ist schon okay, dass man nicht nach 2 Monaten auf jedem Char sein Legendary und volles Ascended Gear haben soll, das will ich auch garnicht.
Aber man sollte doch zumindest das Gefühl bekommen, stetig ne gewisse Art von “Fortschritt” zu machen, oder? Dieses Gefühl will jedoch irgendwie nicht aufkommen :S

Wenn ich zurück denke, dass bei einer Konferenz auf irgendeiner Messe vor nem Jahr oder so seitens ArenaNet mal geäußert wurde, dass sie nicht wollen, dass stumpf Gegner “gefarmt” werden (worauf auch der mickrige XP Erhalt beim töten von Gegnern zurück zu führen ist), muss ich mir in Anbetracht des “Endgames” doch irgendwie das Lachen verkneifen.

Das habe ich mir alles doch irgendwie anders vorgestellt… :/
Übrigens: Kommentare wie “dann spiel was anderes” könnt ihr euch gerne sparen.

Seltsamer Fehler nach Audio-Problem in GW2

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Chyta.9315

Chyta.9315

Problem mit De- und Neuinstallation der Audio- & Grafiktreiber behoben.

Das System, wo die Probleme auftraten:

Windows 7 prof 64bit SP1
Asus P8h77-V Mainboard
Intel Core i5 3450
2×4GB Ram
Asus Xonar DX PCI-E Soundkarte
Zotac GTX560ti
BeQuiet PurePower 530W

(Zuletzt bearbeitet am von Chyta.9315)

Seltsamer Fehler nach Audio-Problem in GW2

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Chyta.9315

Chyta.9315

Hallo allerseits.

Ich habe seit gestern ein Problem mit meinem GW2 Client.

Gestern trat zwischendurch der seltsame Fehler auf, dass der normale ingame-Sound von GW2 wegbrach, und ich vom Client aus ein Sinus-ähnliches Geräusch mit einer Periodendauer von etwa 2 Sekunden bekam. (extrem unangenehm)
Es kam definitiv vom GW-Clienten, da im Wiedergabegeräte-Mixer von Windows7 bei “GW Sound” simultan zum Geräusch der grüne Balken Reaktion zeigte.

Ich hatte leider keine Programme zum Aufzeichnen auf meinem Rechner, weshalb ich den Client sofort beendete [Task Manager] und das Geräusch hörte auf.
Alle anderen Sounds von Windows, Musikprogrammen, Browser etc funktionierten danach immernoch einwandfrei.

Anschliessend habe ich den GW Clienten erneut gestartet und seither bekomm ich direkt nach dem Starten des Clients die Meldung
“Invalid Key! Do you want to remake the Key?” 3 Mal hintereinander – warum auch immer.
Nach 3maligem Nein-klicken verschwindet das Fenster und der Launcher loggt ein.
Nach erfolgreichem Login kommt bevor das Spiel gestartet wird erneut 3 Mal dieses Fenster mit der genannten Meldung.

Nach erneutem 3x Nein-klicken startet der Client normal und ich kann auch ohne Einschränkungen spielen.
Die Fenster nerven jedoch auf Dauer =D

Wie ist das problem zu lösen?
Client deinstallieren + neu runterladen? – das wär doof :<

Vorab schon einmal danke für etwaiges Feedback !

Windows Screenshot vom Fehler als Attachment angefügt.

Attachments:

Event Trashmobs & Beute

in Dynamische Events

Posted by: Chyta.9315

Chyta.9315

Achja und…

Wenn ich das nicht kann dann dürfen das die anderen auch nicht…mimimi. Sry aber so eine Kindergarteneinstellung braucht hier keiner. Ich bin Mesmer und bekomme mit meinem 1 Handschwert (Nahkampfwaffe) mit Autohits genug Loot. Verstehe dein Problem nicht. Im Gegenzug soll uns noch einer der wenigen Möglichkeiten Gold zu machen genommen werden. Die Devise heisst zuerst denken dann posten, wie im echten leben, zuerst denken dann reden.

Dann wüsst ich mal gern
- von welchen Events du sprichst, wo du ‘ach so viele’ Gegner triffst
- wie viele Leute bei besagten Events teilnehmen
Ausserdem möchte ich dir ans Herz legen, dir deine Eigenen Posts mehrere Male vor dem Absenden durchzulesen, bevor du andere darum bittest zu denken, bevor sie an einer Forendiskussion teilnehmen. Deine Ausdrucksweise ist nämlich mehr als bedenklich =D Erinnert mich ungemein ans Blizzard Forum <3

Event Trashmobs & Beute

in Dynamische Events

Posted by: Chyta.9315

Chyta.9315

Ich find Kritik bei einem solch wichtigen Thema durchaus berechtigt.
Wenn ich jedoch Sachen lese wie

Ich muss auch mal was dazu sagen, sowas habe ich noch von keinen Mitspieler hier gehört dass er in ganzen event kein Mobloot bekommt ist voll der schwachsinn." […] "Einfach mal lesen die skillst dnan sollte es gehen 2-3 Mobs in Event werden auch Anfänger werden dass hinbekommen.

dann find ichs traurig, wie klein der Horizont mancher Leute in diesem Forum doch ist. Nur weil “Ihr” in manchen Fällen die selbe Erfahrung wie der Thread-Ersteller noch nicht gemacht habt, heisst das doch noch lange nicht, dass dieser Spieler seinen Charakter nicht spielen kann, oder dass er zu “dumm” ist, an einem Event die “richtigen Fertigkeiten” zu benutzen?

Z.B. Jormungander.5709 : Mach doch mal folgendes: Level einen Mesmer bis Stufe 80. Stell dich in einen 40-Mann-Event-Zerg und versuche eine akzeptable Ausbeute / Eventteilnahme zu bekommen.
Und danach gibst du hier erneut deine Meinung zum Thema ab, ohne den Threadersteller darauf hinzuweisen, dass er zu dumm sei, seinen Charakter zu spielen.

Diese Angelegenheit beschäftigt mich mittlerweile auch, seitdem mein Mesmer die Stufe 75 überschritten hat und ich an Events in Malchors Sprung und der Fluchküste teilnehme. Es ist längst nicht bei allen Events so, jedoch bei vielen.

Ich habe einen Krieger auf Stufe 80. Mit dem Krieger stellt man sich, wie schon in einigen Posts in diesem Thread erwähnt, mit einem Großschwert (oder Axt: 5) an die Front des Zergs, haut permanent 1&2 und bekommt von mindestens einem Drittel der nicht-Veteran-gegner seine Beute.
Dabei sei angemerkt dass auch hier kein wirklicher “Spaß” an den Events aufkommt. Es ist langweiliges Abgefarme und beschränkt sich auf das Spammen von 2-3 Skills. Das sah in den Anfangsgebieten dank der Überläufe anders aus…

Mit dem Mesmer spielen sich viele Events der 80er Gebiete wie folgt: Man steht im Zerg, sieht natürlich nur eine Traube aus Mitspielern die in nächster Nähe um einen herum stehen, weil alles was ausserhalb eines Kreiskegels von 10m von einem weg steht ausgeblendet wird, und versucht z.B. mit dem Einhandschwert (da die anderen Waffen noch Träger sind und keinen AoE Schaden verursachen) den ein oder anderen Gegner zu treffen. Vergeblich. Zum einen ist das Schlagen mit dem Schwert zu träge, zum anderen macht es zu wenig Schaden an den Gegnern um Beute von diesen zu erlangen. Die Illusionen kann man komplett vergessen, da sie das Anvisieren eines Gegners voraussetzen, jedoch scheitert dies daran, dass die Gegner die anvisierbar wären, tot sind, bevor eine Illusion herbeigerufen wurde.

Das Problem, was ich hier sehe ist,
- dass die Events extrem überlaufen sind
- dass die Reaktionszeiten der Fertigkeiten mancher Klassen (bei mir: Mesmer) mit Anbetracht der Schadensmenge bei solchen Events mitunter für die Katz sind
- dass selbst die Belohnung für die Teilnahme an derartigen Events für manche (bei mir Mesmer, ein Freund der Nekro spielt urteilt genauso) permanent mager ausfällt, weil sie ohne entsprechenden Schaden an Gegnern keine Beteiligung angerechnet bekommen (was bei Kriegern und Ele-Magiern anders aussieht)
- dass dieses stumpfe “Rumstehen & AreaofEffekt-Spammen” mächtig den Spaß an Events in 80er Gebieten trübt
- dass an diesem System vllt doch etwas überarbeitet werden muss…

Ich erwarte kein Remake des Endcontents. Aber ich würde mir wünschen, dass Events im 75+ Bereich so gestaltet werden, dass alle Spieler die sich aktiv darum bemühen, das Event zu gunsten der Spieler zu meistern, entsprechend belohnt würden.
Derzeit sieht es eben so aus, dass manche Klassen wie die Berserker ihre Inventare mit Gegenständen überfluten und bei anderen das exakte Gegenteil. Leere Beutetaschen.

Es wäre vielleicht angebracht, die Trefferpunkte von Gegnern bei Events anzupassen, wenn zu viele Spieler an einem Event teilnehmen. Wenn die Gegner 5-10 Sekunden überleben hat sich auch das Problem mit dem verursachten Schaden der “trägen Klassen” erledigt.
Es wäre jedenfalls ein Liebschees PLUS für den Endcontent und würde einiges an Frust über die derzeitige Situation in den 80er Gebieten mildern…

Mein Senf.

(Zuletzt bearbeitet am von Chyta.9315)