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Porter und Bots

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Posted by: Cicero.8537

Cicero.8537

versteh das problem nicht, du willst dass die entwickler mechaniken einbauen um sowieso völlig illegales port-hacking abfragen, anstatt einfach komplett zu verhindern dass so ein hack überhaupt funktioniert ? :P

Würde das funktionieren, bestände das Problem nicht. Die Patches scheinen diesbezüglich ja noch nicht viel geholfen zu haben.

und wieso “instantkill” für erkannte bots ? wie wäre is mit permaban wenn schon? Und Anet arbeitet daran, ihre systeme dahingehend immer weiter zu verbessern dass bots möglichst automatisch erkannt und gebannt werden, zumindest erzählen sie davon.

Mein Gedankengang war dahingehend, dass eine A.I. Bot so nicht arbeiten könnte, bei nem Permaban der User halt ne neue E-Mail-Addy, neuen Char und weiter gehts.

btw wenn du irgendwo bei nem vorkommen nen spieler auftauchen, abbauen und wieder verschwinden siehst könnte es auch einfach sein dass der seine(n) charakter dort ausgeloggt hat

Dafür seh ich’s zu oft. Und ich weiß zumindest schon 2 Gilden, die praktisch nur aus Bots bestehen, weil ich Chars mit dem Zusatz NUR bei Vorkommen auftauchen und verschwinden habe sehen. Das zu posten wäre aber natürlich verboten ^^

Warum mich das Thema so angeht? Weil es einfach das Spiel und die Ressourcenbalance ruiniert. Denn ein Bot kann in einer Stunde weitaus mehr abbauen als 10 Spieler an einem Tag (keine Wegzeiten, keine Gegner, kein “Gesuche” bei versteckten Adern).
Dementsprechend verlieren die Ressourcen den eigentlichen Wert, den sie durch suchen haben sollten, denn Bots brauchen ja auch 0% ihrer “erwirtschafteten” Ressis.

Diese Ressis werden dann zum Großteil im AH verkauft und diese Übermenge an “gestohlenem” Gold gegen Echtgeld an Spieler über Internet verkauft [Mutmaßung]

Porter und Bots

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Posted by: Cicero.8537

Cicero.8537

Das wär auch eine Idee. Das Spiel interveniert, wenn ein Spieler scheinbar ohne Zeitverlust durch Wegstrecken oder Portpunkte abbauen kann.

Porter und Bots

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Posted by: Cicero.8537

Cicero.8537

Aber eine No-Teleport-Zone würde normale Spieler wohl nicht treffen. Die Frage ist, ob die Teleporthacks sich mit der Teleportmechanik im Spiel überschneiden, kann ich nicht beantworten.

Porter und Bots

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Posted by: Cicero.8537

Cicero.8537

Viele kennen das Problem;

Sie sehen Spieler kommentarlos bei Adern auftauchen, abbauen und verschwinden. Das sind Bots, die mithilfe von Teleporthacks das Spiel ausnutzen, um ihren “Herrchen” Möglichkeiten zu geben, schnell zu Ressourcen und in der Folge zu Gold zu kommen. Möglicherweise sogar zum kommerziellen Tausch über E-Bay, etc.

Mein Vorschlag an das Entwicklerteam wäre ein einfacher, aber auch radikaler.
Das Spiel selbst soll erkennen, wenn ein Spieler an einer Ader ist und ab dem Zeitpunkt des Abbauens einen Timer einstellen. Liegt zwischen dem Abbauende von Ader1 und dem Abbaubeginn von Ader2 nicht eine Mindestzeit, die ein normaler Spieler nie unterschreitet -> Instantkill.
Vorschlag 2 wäre ein Skript, das einen – wenn möglich – absoluten Teleportverbot im Umkreis von Abbauquellen einführt.

Mit freundlichen Grüßen,
ein von Bots frustrierter Spieler