Welche von den beiden Varianten besser ist hängt von der Situation ab. Wenn wir aber hier mit Sigill der Pein arbeiten heißt es, es geht ums WvW/PvE.
Sigill der Pein kostet ~7g, für die Wirkung braucht mans garnicht zu kaufen (1 Stack Pein alle 5sek) macht wenig Sinn und NUR wenn sich der Gegner bewegt machts mehr Schaden als Gift, da hat Gift mehr Vorteile (-33% Heal ggn dauer regen Eles oder Krieger extrem gut und man kann es gezielt einsetzen)
Sigill Erde vs Geomantie, kann man streiten je nach Build eins der Beiden besser zB bei Shortbow lieber Sigill der Erde wegen der zu geringen range bei Geomantie. Bei der Kombo Axt/Dolch + Schwert/Fackel/Horn macht Geomantie mehr Sinn.
Fazit: Sigill der Pein nicht benutzen Q_Q (selbst zum condi cover ists zu schwach) und wenn du wirklich drauf ausgelegt bist den größten Schaden zu fahren, dann spiel mit Luft/Feuer + Blut/Gift, haut am meißten Schaden raus, auch wenn du auf condis ausgelegt bist.