Danke an meinen Vorredner, genau so sieht es nämlich aus. Ich kann nur vom SPvP reden aber da ist der Krieger, nebem dem Wächter, der stärkste Gegner atm. Wieso? Gründe wurden hier schon zuhauf genannt, dennoch eine kurze Zusammenfassung: das Verhältniss DMG/Aushalten passt einfach nicht, der Dieb zb macht ähnlich hohen Schaden, der Ele auch, beide halten dafür aber auch dementsprechend wenig aus; daraus resultiert eine zu hohe überlebensfähigkeit im 1/1 (ja klar is ein Gruppenspiel, deswegen loosen auch die Gruppen im SPvP nie die nur zusammen über die Maps rollen …. äh halt moment doch! Gerade im SPvP kommt es darauf an das man auch gut in kleinen Kämpfen/ 1/1 toll dasteht, der Warri is dafür Experte); CCen? Klar ein Warri hat ja nicht verschiedene Skills mit der Stabilitätswirkung die ihm eine fast durchgehende Immu verleihen können, is bestimmt nur ein Bug das die so gut wie nie CCbar sind! Der eine Skill ist OP? Nee nee das Gesamtkonzept ist es, um nicht zu sagen die komplette Klasse.
Wenigstens gibt es Leute wie Darius über mir die das ganze einsehen und dementieren, anscheinend kennt der gute sich aus und braucht keine Angst zu haben das er nach einem eventuellem Rework/Nerf des Kriegers nicht mehr klar kommt, wie so viele hier.
Ob ich schonmal einen gespielt habe? Sicher doch und ich muss sagen mit keiner! Klasse konnte ich so viel erreichen ohne! mich mit ihr genau! beschäftigt zu haben wie mit dem Krieger, erstellt———> bis lvl 5 im PVE gespielt—→gelangweilt——> ab in die Nebel——→ auf die schnelle irgendwas geskillt —-—> Grossschwert/2 Äxte/Gewehr und Bogen eingepackt und mal eben ein paar BGs gerockt: Fazit mit keiner anderen Klasse wäre das in der Form möglich, mit allen anderen Klassen die ich bisher spielte/testete musste man sich mal mehr mal weniger Gedanken machen, eher mehr, um ähnliches erreichen zu können.
Noch ein letzter Punkt: auf deutschen Servern spielt man gerne Klassen mit denen man sehr viel mit sehr wenig Aufwand erreichen kann, das war bisher in jedem online Spiel in dem es defizite zwichen den Klassen gab so, das wird auch weiterhin so bleiben. Für mich besteht darin auch der Grund für die massive beliebtheit des Kriegers, denn Hand aufs Herz, jeder zweite Spieler den ich sehe ist ein Krieger, wäre er tatsächlich so schwach wie es uns hier einige weiss machen möchten würde man kaum Krieger sehen.
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