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Ehrlich gesagt wenn jemand 1000 mal COF P1 macht hat die Persön meinen Resepkt bei weiten mehr als jemand der zu echt Geld greift ich würde es nicht durchhalten 3 Jahre jeden Tag immer ins gleiche Spiel einzulogen um jeden Tag den Dungeon zu rennen.
Ich versteh langsam diese Persönlich Menthalität nicht mehr.
Ich Persönlich werde nie ein Legendäre haben also ists mir egal ob da was gemacht wird am besten keines machen.
Ich Persönlich will keinen Dungeon machen dann soll niemand Dungeon machen.
Ich Persönlich will keinen Legendäre Rüstung deswegen soll Sie niemand haben.
Ich ich ich meine mir Meinung niemand anders?
Meine Meinung:
Ich persönlich finde wenn Legendäre Rüstungen eingebaut werden muss es einen anderes Geben als T6 Farmen hier T6 Farmen da oder ein Monatsgehalt abziehen und in Gold umzuwandeln damit mehr Spieler/inen auch das Ziel erreichen können damit das Farmen sich die Wage hält und nicht kommplet im Abstrusum verfällt.
Ich persönlich hab einen Vorschlag gemacht was man ändern was man für alle verbessern kann und ja ich bin offen für jede Kritik aber dann nur zu sagen… ich persönlich will nicht also soll niemand was haben ist keine Kritik.
Also eine offene Bitte es passt nicht? die idee ist schlecht? bitte macht andere Vorschläge dazu ist das Forum da.
Die Dungeon Idee passt nicht es soll offene Welt sein bitte sagt mir einen anderen Vorschlag wie könnte das Craften für die Offene Welt aussehen das es nicht zu einfach aber auch nicht zu übertrieben ist?
Hauptsählich ist mein Anliegen ein Vorschlag zu bringen falls die Rüstung kommen sollte Sie zugänglich zu machen für alle Rüstungsklassen Acc gebunden und nicht 3 Jahre gegrinde brauchen.
Eventuell gibt es nie die Rüstung sollte mir auch recht sein es wäre mir persönlich lieber als mit dem Standart System.
Selbst wenn ich persönlich gern mal erleben würde egal mit welcher der 8 klassen ich gerade Spiele ich Runen und Rüstungs sowie Stats ändern kann testen kann versuchen kann wie ich möchte ohne wieder 1 Monat Farmen in 1 Aufgestiegene Rüstung zu stecken um dann zu merken das die Klasse die ich lieb gewonnen habe so verändert wird das ich lieber eine andere Rüstungsklasse spiele möchte aber dort die gefarmte Rüstung nicht nutzen kann.
Die Legendären Waffen unter den Charaktern tauschen und Stats ändern zu können macht für mich mehr aus als der Waffen Skin selbst.
Wegen den Effekt Steinen sowas wird sich vermutlich in den Legendären Ringen wieder finden.
Und ein letzter Punkt Wegen Prestig jemand mit Gelben Quaggan Kaputze in einer Orangen anfänger Rüstung sticht mehr aus der Masse heraus als sonstwas… denn irgendwann hat jeder das was er als cool empfindet und es wird immer einen einheitsbrei geben viele spiele haben weiß gott wieviele farben was nehmen Sie meist? Schwarz, Weiß. Wieviel vielfallt gibts es bei Rüstungen jetzt? T3 für Rasse oder neueste Gem Rüstung das wars fast keiner läuft mit einer Exo Ascalon Rüstung oder Exo Schaufler.
Ich hab vorschlag gemacht wegen aussehen da steht nirgends leuchten wie ein Tannenbaum o.O
Des Weiteren:
5) Wenn einen das Design der Legendären Rüstung nicht gefällt oder man doch lieber mit seiner Liebgewonnen normalen Rüstung rumlaufen will einfach Unter Garderobe Kostüm Ausblenden die Werte bleiben von der Legendären Rüstung aber das Aussehen ist wieder die normale Rüstung kein Ewiges um Designen für jeden Charakter.
und tolle Idee mit 20 neuen Rüstungen im Gem Shop bis auf… man kann nur eine tragen?
Und was spricht so groß gegen Legendäre Rüstung?
Aufgestiegen gibts jetzt auch schon man nimmt Aufgestiegen oder Legendär?
Und wenn du keine Dungeon Machen willst dann mach einfach keine Legendäre Rüstung oder mach PVP was kannst du jetzt machen wenn du Legendäre Waffen willst aber keine Dungeon machen?
Nichst ausser kaufen jeah… wie legendär….
(Zuletzt bearbeitet am von DeVerun.1704)
1 sind es 12.000 T6 Mats für 1 Rüstung wenn es so geht.
2 Wo und wie willst du 12.000 T6 leicht farmen ohne Dungeon oder Fraktale?
3 willst du wirklich jeden Tag für ein Jahr 34 T6 Pro Tag Farmen für 1 Rüstung?
(Zuletzt bearbeitet am von DeVerun.1704)
Um zu verhindern das die Kosten ausser Kontrolle geraten 15k oder mehr. Oder man 360 Tage Dalys machen muss ohne Pause. War der Gedanke mit Dungeon Marken.
Man kann wenn man es Eilig hat jeden Tag alle 3 Wäge für 8 Dungeon ablaufen in nur 11 Tagen hätte man wirklich alle zusammen was Marken Betrifft.
Wenn man sich Vornimmt Pro Tag nur 1 Dungeonweg zu machen wären es 267 Tage.
So oder so wären es dann auch ca. >200G aufwerts und >200 Skill Punkte.
Wenn man es noch Schneller will kann man die Dungeon Runs mit PVP mischen man kann für sich selbst festlegen wie schnell es gehen muss. Und man hat etwas gemacht… ausser nur Gold gefarmt.
Das Wichtigste aber bei Legendärer Rüstung finde ich keine T6 keine Materialien die man schwer bekommt das beste Resultat wenn das normale Rezept genützt werden würde wären 3 Gold aufwerts Pro T6 Mat.
Account gebunden wäre für die Rüstung nicht schlecht wenn die ganz ausgelegt ist auf das Thema selbst was erreichen selbst wass erschaffen und nicht mit dem Gold überschuss den man hat zu kaufen.
Eine alternative für das Craften könnte so aussehen
2 000 Marken von jedem Dungeon
Diese werden dann in 4 Dungeon Gaben Umgewandelt und in die Mystische Schmiede geworfen als Beispiel
Katakomben von Ascalon
2000 Ascalonische Tränen = 4 Gabe Ascalons
Ergibt in der Mystischen Schmiede = Essenz der Luft
Caudecus Anwesen
2000 Beetletuns Siegel = 4 Gabe des Edelmannes
Ergibt in der Mystischen Schmiede = Essenz des Erfolgs
Zwilichtgarten
2000 Tödliche Blüten = 4 Gabe der Dornen
Ergibt in der Mystischen Schmiede = Essenz des Wachstums
Umarmung der Betrübnis
2000 Manifest des Maulwetariats = 4 Gabe des Schmieds
Ergibt in der Mystischen Schmiede = Essenz der Erde
Flammenzitadelle
2000 Charr Schnitzereien = 4 Gabe des Baelfeuers
Ergibt in der Mystischen Schmiede = Essenz des Feuers
Zierde der Wogen
2000 Symbole Kodas = 4 Gabe der Zuflucht
Ergibt in der Mystischen Schmiede = Essenz des Wassers
Schmelztiegel der Ewigkeit
2000 Wissenskristalle = 4 Gabe des Wissens
Ergibt in der Mystischen Schmiede = Essenz des Weisheit
Die Ruinenstadt Arah
2000 Scherben des Zaithan = 4 Gabe des Zhaitans
Ergibt in der Mystischen Schmiede = Essenz des Lebens
Diese Essenzen werden dann wieder in der Mystischen Schmiede zusammengeworfen.
Essenz der Luft
Essenz der Erde
Essenz des Feuers
Essenz des Wassers
Ergibt dann Gabe der Elemente
Essenz des Erfolgs
Essenz des Wachstums
Essenz der Weisheit
Essenz des Lebens
Ergibt dann die Gabe der Existenz
Nun haben wir die:
Gabe der Elemente
Gabe der Existenz
Diese wirft man mit
5 Perfekter Visionskristalle
(Bestehend aus Jeweils 4 Geringe Versionskristalle die in die Mystische Schmiede geworfen wurden)
Und Gabe der Meisterschaft in die Schmiede Raus kommt
Gabe der Schöpfung
Und das letzte Rezept könnte so aussehen
Gabe der Schöpfung
250 Glücksklee
250 Schwarze Materie
Rüstungskiste der Ahnen (Precurser durch längere Schnitzeljagt)
Ergibt dann Hülle der Ahnen (Legendäre Rüstung/Kostüm)
Die gesamte Herstellung benötigt viel Arbeit :
2000 Dungeonmarken von jedem Dungeon
5 Perfekter Visionskristalle
20 Geringe Versionskristalle
20 Augur-Steine
400 Skill Punkte
40 Dragoniterzbarren
4000 Dragoniterz
40 Obsidian Scherben
84.000 Karma
200 Thermokatalytische Reagensien
40 Aufsteigender Sterne
4000 Aufgestiegenen Fragmente
40 Obsidian Scherben
84.000 Karma
200 Thermokatalytische Reagensien
40 Blutsteinziegel
4000 Blutsteinstaub
40 Obsidian Scherben
84.000 Karma
200 Thermokatalytische Reagensien
250 Glücksklee ca:
~ 900 Mystische Münzen
~ 900 Ektos
~ 900 Obsidian Scherben
1.890.000 Karma
~ 600 Skill Punkte
Gabe der Meisterschaft
200 Skill Punkte
250 Obsidian Scherben
525.000 Karma
Gabe des Explorators
Gabe der Schlacht
250 Schwarze Materie
Rüstungskiste der Ahnen
Aber das meiste kann Erspielt werden man kann darauf hinarbeiten hat ein Ziel zuerst mache ich Dungeon xyz dann mache ich die Marken für den Nächsten Dungeon dann Farm ich Karma bei Verschiedenen Events, WVW, Rand der Nebel oder Fraktale usw.
Kein hoffe das man Genug Gold für T6 die nach dem alten System überteuert werden würden hat oder Precurser zusammen bekommt mit einer Warscheinlichkeit von 2000 Gelbe Helme ist ein Precurser Helm Dabei. Und man hat eine Rüstung mit jeder Runen/Stats Wahl die man sich wünscht für jede Rüstungsart nicht nur 1-2 Teile für eine Rüstungsart.
Und Selbst wenn das Viel Erscheint ist es doch nur ein Bruchteil vom dem was es kosten würde eine einzige Legendäre Rüstung für 1 Rüstungsart zu bauen mit dem alten Schema:
Allein der Glücksklee für 6 Teile (ich habs mir mit 500 einfach gemacht anstelle der notwendigen 6 * 77 = 462
500 Glücksklee ca:
~ 1800 Mystische Münzen
~ 1800 Ektos
~ 1800 Obsidian Scherben
3.780.000 Karma
~ 1200 Skill Punkte
Und das nochmal für alle 3 Rüstungsklassen
1500 Glücksklee ca:
~ 5400 Mystische Münzen
~ 5400 Ektos
~ 5400 Obsidian Scherben
11.340.000 Karma
~ 3600 Skill Punkte
Das wäre kein Spiele Ziel mehr sondern eher ein Lebens Ziel geschweige den die T6 Kosten die für eine Rüstung 6000 Gold ausmachen wenn der Preis nur bei 50 Silber 1 T6 bleibt.
Meine Möglichkeit würde beim Erzeugen der 900 Klee T6 als Nebenprodukt erzeugen die man dann Verkaufen oder für eine Legendäre Waffe nützen kann.
(Zuletzt bearbeitet am von DeVerun.1704)
Beispiel:
Krieger:
Eine recht schlichte Rüstung nicht zu Protzig.
Sobald der erste Balken bei Adrenalin erreicht wird werden kleinere Flammen bei der Rüstung ersichtlich.
Beim 2 Adrenalin Balken werden es richtige Flammen.
Beim 3 Balken ist die Rüstung fast gänzlich von einer Schwarzen Flamme Umgeben.
Balthasar Gott des Krieges und Feuers und so…
Wächter:
Teile der Rüstung Zerschmettern wenn man die Skills F1 , F2 , F3 benützt
und geben eine alternativ Rüstung darunter zum Vorschein
F1: Die Arschienen Zerschmettern
F2: Beinschinenen Zerschmettern
F3: Teile des Burstpanzers Zerschmettern
Sobald die Skills wieder Aufgeladen sind werden die Rüstungsteile auch
auch wieder hergestellt.
Ingi:
Alternativen zu allen Waffen Kits.
Jedes Waffenkit bekommt ein neues Aussehen wie z.B
Granaten Kit wirft Dynamit Stangen und auch das Aussehen des Rücksacks
ändert sich. Der Flammenwerfer wird zu einer Apparatur mit dem Lauf eines
Goldenen Drachenkopfs der Grüne Flammen spuckt usw.
Dieb:
Hier ist es für mich schwer eine Rüstung zu finden die mit der Mechanik
einhergeht. Vorschlag wäre ein Nachzieheffekt beim Laufen und wenn der
Dieb länger Stillsteht eine Art von Unsichtbarkeit Effekt (wird durchsichtig) ist
aber im PVP und WVW immer noch sichtbar nur halt Durchsichtig.
Waldi:
Vorschlag 1: Eine Blätterrüstung wie in Guildwars 1 die Blüht und sobald der Tiergefährte Tod ist verwelkt. Vermutlich nicht der Renner…
Vorschlag 2: Leicht Alternatives aussehen je nach Tiergefährten Typ.
Ein Standard Skin für die Rüstung der je Nachdem ob man einen Bären eine
Katze oder Vogel usw ausgerüstet hat anders geschmückt ist.
Z.B. Mit Bär hat die Rüstung einen Fellanteil.
Bei Vogel Gefieder oder Federn
Bei Lindwurm Schuppenpanzer Reptileschuppen usw…
Ele:
Je nach Einstimmung wird die Rüstung von etwas anderes umgeben.
Feuer: Flammen Umschlingen den Ele bewegen sich.
Wasser: Flasser umfließt den Elementarmagier.
Erde: Die Haut wird Versteinert.
Luft: Kleine Wolken fliegen um den Ele sicher witzig mit Metrolokigus.
Nekro:
Ein neues Aussehen der Schattenform kein einfaches ja jetzt ist er ein
Schwarzer schatten … sondern alternativ Design wie eine Bestie aus den
Schatten die auf 4 Beinen Rennt und Zukünftig die Todesexplosion aus dem Mauel abfeuert mit grün leuchtenden Augen.
Ich meine Grenth hat nicht umsonst einen Tierkopf….
Messmer:
für diesen Klasse wäre sowas ähnliches angedacht wie für den
Wächter nur mit einem Unterschied. Die Rüstung selbst ist nicht massiv
Zeigt eher die Haut des oder der Heldin.
Beim Nützen der Zerschmetterfähigkeiten Zerschmettert auch ein Teil der Haut mit.
F1: Ein Teil des linken Arms (Elbogen)
F2: Ein Teil des rechten Beines
F3: Ein Teil des Rückens
F4: Ein Teil des Hales Gesichts
Unter der Zerschmetterten Haut ist das gleiche aussehen wie bei Magoniter ein Durchsichtiger Teil des Körpers lila Pulsierend.
Die Haut ist wieder normal ersichtlich Sobald sich der Skill wieder aufläd.
Wichtig der Effekt müsste auch auf die Klone Angewendet werden sonst wäre der Messmer ein zu leichtes Ziel.
Vermutlich wird wegen dem Großen Zeitaufwand nichts von den Ideen Umgesetzt aber vielleicht gibt der ein oder andere Vorschlag einen Denk Anstoß ?
Eine bitte für Legendäre Rüstungen… Bitte bitte macht die Teile nicht einzeln Herstellbar vor allem nicht im gleichen Schema für Legendäre Waffen das wäre ein Ziel das nahezu niemand erreichen kann das wäre auch kein Prestige wenn man diese Rüstung ganz hat sondern nur ein Zeichen das man zu viel Zeit oder Geld /Gold hatte.
Der Beste weg für die Legendäre Rüstung wäre das diese als gesamtes Teil kommt als gesamte Rüstung die dann im Kostümslot liegt.
Man kann dort die Stats auswählen (Bersi, Keleriker, Ventari usw. die man Will)
Und das Runen Set das man Tragen möchte (Göttlich, Macht )
Beides Jederzeit Änderbar.
Die Kostüm hätte dann
Den maximalen Rüstungswert der Rüstungsklasse die dass Kostüm Trägt
Die maximalen Stats der Stats Auswahl.
Die Runnen Effekte als würde man 6 Runen der Wahl Tragen
Und dauerhaft 30 Qual wiederstand.
Sobald die Legendäre Rüstung/Kostüm angelegt wurde zählen diese Werte nicht mehr die Normalen Rüstungswerte.
Wieso zum Teufel sollte man ein Kostüm und keine Rüstungsteile haben wollen die man alle Extra einstellen kann?
1) Vermutlich extrem hohe Kosten pro Teil
2) Man könnte keine Schönen Gesamtrüstungseffekte Einbaue
3) Es würde einfach komisch ausschauen wenn jemand mit einer 0815 Rüstung herkommt und sagt seht mich an meine Schuhe sind Legendär Sie machen zwar nichts weil die anderen Teile Fehler aber Sie sind Legendär und kosten nur 3400 Gold im AH
4) Man könnte das Legendäre Kostüm unter den Rüstungsklassen Tauschen man muss nicht für Schwer/Mittel/Leicht eine eigene Rüstung herstellen.
Wieso sollte mich das Treffen ich hab nur 1 Main den Spiel ich für immer!
Was wenn man doch eine andere Klasse nach gewissen Patches lieber gewinnt wenn man Abwechslung möchte wenn man lieber mal Twinkt?
Wenn man irgendwann geschafft hat eine Legendäre Rüstung herzustellen für Schwer muss man das gleiche nochmal machen für Mittel wenn man will und nochmal für Leicht….
5) Wenn einen das Design der Legendären Rüstung nicht gefällt oder man doch lieber mit seiner Liebgewonnen normalen Rüstung rumlaufen will einfach Unter Garderobe Kostüm Ausblenden die Werte bleiben von der Legendären Rüstung aber das Aussehen ist wieder die normale Rüstung kein Ewiges um Designen für jeden Charakter.
6) Es gebe dann auch kein Problem wen man die Rüstung unter verschiedenen Rassen wechseln will aber für die Rasse die Rassenrüstung zeigen möchte.
7) Also willst du Damit sagen du Willst 1 Legendäre Rüstung/Kostüm ein einziges Desing für alle Klassen? Die Antwort ist auf keinen Fall.
Legendäre Rüstung/Kostüm sollten Sich nach der Klasse richten.
Warum wollen wir die und die Rüstung für Klasse xyz aber nicht für eine andere? Weil wir uns meist vorstellen ein Dieb muss verschlagen ausschauen der Nekro muss aussehen wie der Tod ein Krieger ist Mächtig. Das schlimmste wäre wenn die Legendäre Rüstung für jede Klasse gleich ausschaut für was Spiele ich Krieger wenn mein Legendäre Rüstung Gleich ausschaut wie Wächter?
Für was bin ich Nekro wenn meine Rüstung Funkelt wie ein Regenbogen Rüstung eines Eles…
Daher der Vorschlag die Legendäre Rüstung / Kostüm sollte die Eigenheiten der Klassen hervorheben.
Viele Vorschläge die wahrscheinlich nicht übernommen werden aber ich trotzdem vorgeschlagen haben möchte mit Begründung.
Es wird in nächster Zeit ja mehrere Aufgestiegenen Gegenstände geben da würden sich 2 Optionen für den vereinfachten erhalt anbieten.
1)
Jeder Dungeon bekommt ein Set von Aufgestiegenen Gegenstände. Rüstung + Waffen mit angelehnten Design an der Ursprungsrüstung des Dungeon.
(Dies würde die meisten Dungeon dahingehend interessanter machen da es neue Skins zu finden gibt)
In den Dungeons kann als Tagesabschluss auch ein Aufgestiegenes Item sein (Waffe/Rüstung) ohne Bindung.
(Der Grund wieso ohne Binding ist damit diese Dinge Handelbar sein werden.
Es gibt hier sicher die Sorge das die Preise ins astronomische steigen was aus
folgenden Gründen nicht der Fall sein wird.
Man kommt leicht an die maximal Werte indem man einen einfachen Dungeon macht z.B Ascalon das Angebot wird höher
sein als die Nachfrage
Da jeder der die Story hat den Dungeon 3 mal für Glücksdrop besuchen kann ohne z.B extra jetzt eine Besonderheit zu erfüllen wie Fraktal Level 10
(Causalgamer werden nicht Benachteiligt und können auch Günstig die max Rüstung kaufen ohne den Dungeon machen zu müssen.)
Glücksritter die sich diesen Zustand zunutze machen wollen können mit freude schwere/weniger besuchte Dungeons machen um auf einen Glücksdrop zu hoffen.
Und diesen dann teurer im AH anzubieten (hier zahlt der Kunde nicht wegen den Werten sondern für den Skin)
Man kann auch Dungeon Rüstungen die man geholt hat aufwerten zu der Aufgestiegenen Version (Das Teil wird z.B mit Essenz der Nebel in die Schmiede geworfen) die Dabei entstandene Rüstung ist Account gebunden.
(Wenn man wirklich die Rüstung holen will und man Pech hat bekommt man Sie so zusammen durchs normale spielen kann diese aber nicht für Profit verkaufen)
die Rune wird bei diesem Vorgang wiedergewonnen bzw ins Inventar gelegt.
(Soweit ich das Verstanden habe sind die Runen in Aufgestiegenen Items fix verbaut da könnte eine Flammezitadellen Rüstung so was haben wie Schwerpunkt auf
Zustandschaden, Vitalität, Prezision mit dem extra pro Teil gibt es eine 2% Chance das man wenn man getroffen wird eine Feuernova auslöst (Aufladezeit 30 Sekunden)
wenn man jetzt seine Dungeonrüstung mit Rune der Göttlichkeit vollgestopft hat würde das großen Unmut auslösen wenn diese einfach verloren geht beim wiedergewinn würde kein Vorteil generiert)
2)
Die Möglichkeit Aufgestiegene Items mittels Handwerksberufen herzustellen würde auch die Berufen und deren Maximierung interessanter gestallten.
Nach dem Sieg von Zaithan oder nach einen gewissen Event erscheint ein Handwerks Großmeister.
Dieser Verkauft Aufgestiegenen Insignien für 10 000 Karma das Stück.
Ich finde für das Handwerk selbst sollte keine zugroße Fraktal bindung/zwang bestehen und deswegen die Rezepte eher so aussehen
10 Gazballen
10 Obsis
10 Ektos
10 T6 Material nach Wahl der Stats
Fraktal Vorschlag:
Die Fraktale sind sehr gut aber immer wieder die Krake in die Schranken zu verwiesen wird langweilig.
Mir kam die Idee es wäre doch richtig Cool wenn es einen Ersatz Boss gibt.
(Ab Fraktal Level 10/20 Aufwärts der zufällig auftaucht)
Man kommt in eine Große Halle in der Mitte des Raums sitzt eine Gestallt
(Aussehen wie der Schattendoppelgänger in Prof).
Der Titel der Gestallt ist “Champion der Götter” dieser erhebt sich und sagt so was wie: Willkommen ich werde euch nun auf die Probe stellen.
Der Kampf läuft so ab das der “Champion der Götter” nach und nach die Gestallten/Avatare der Götter annimmt und sich sein verhalten dementsprechend Anpasst.
z.B als Balthasar eher auf Nahkampf mit Breitschwert, Lysaa Konfusion und Benommenheit, Koromier Blindheit usw natürlich nicht übertrieben)
(Ab Fraktal Level xy ist dann auch so das in der Verwandlung ein Ähnlicher Effekt aktiv wie auf Orr wenn die Tempel verdorben sind).
Am Ende des Kampfs erscheint wieder die Schattengestallt verbeugt sich und sag noch etwas wie “Ihr seit meiner Nachfolge würdig”
Die Stimme geschmischt Zwischen Frau die den Text sagt + Mann der den Text sagt vll sogar von den Synchronsprecher des Hauptcharakters in GW1
Und dann halt die Normale Fraktal Belohnung.
Wäre schön als Anhalt was mit dem Charakter aus GW1 geschehen ist und wieso man diesen nirgends finden kann.
Allgemeiner Vorschlag
Neuer Gegner Typ.
Nach dem Motto du bist was du isst.
Der Gegner hat ein Standard verhalten mit Fähigkeiten. Er kann aber auch kurz einen Spieler Schlucken um neue Fähigkeiten zu bekommen nach der Klasse die er erwischt hat.
April Scherz.
Dazu auch 2 Ideen.
1)
Eine kurze Quest Reihe die Anfängt in Götterfälls und Skritt die Königliche Küche plündern und man diese mit einer 5 Gruppe aufhalten muss.
Nach dem dieser Teil geschaft ist gibt’s eine Verfolgung von Skritt Kommandeur der durch die Abwässer versucht zu flüchten. Jumping Rätsel mit der 5 Gruppe
wenn einer dies schafft gilt es für alle. In der Kanalisation gibt es Hindernisse wie Wasser Fontänen die einen runter werfen oder Lindwürmer die hochspringen und nach einen Schnappen.
Am Ende von Teil 2 läuft der Skritt zu einen Schwarz Ummantelten Quaggan.
Dieser Bestraft ihn weil er euch zu Ihm geführt hat und es folgt der Boss Kampf gegen… den Riff Lord.
2)
Es gibt ein Event bei dem ein Riesiger Feind die Welt Bedroht und man muss bei dem Event einen Quaggan schützen bzw Füttern.
Name des Quaggan Leo unter dem Titel “The Frozen One”.
Wenn der Quaggan voll ist friert dieser mit einem Eishauch das Böse ein für 3 Stunden (Dabei taut dieser langsam wieder auf) Solange April ist damit jeder mal mit machen kann und es gibt ne Belohnung. (Einmal für den Account)
Beim letzten mal des Tages sagt er Quaggan so etwas wie: Nun Zeigt euch Quaggan wie man das richtig macht und friert den Feind so ein das sich ein Eisblock um Ihn bildet nach April verschwindet der Quaggan.
Der Eisblock jedoch bleibt und daut sehr langsam wieder auf. (Anschließend könnten man irgendwann im Sommer mit den Feind eine neue Quest oder sonst etwas machen wenn er aus dem Eis ausbricht).
(Zuletzt bearbeitet am von DeVerun.1704)