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Mechaniken, die mich kirre machen!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Demicilian.5710

Demicilian.5710

omg so geil zu lesen ^^ + 1

Ja, ja. GW2 und sein endloses Klimbim der Triebbefriedigung.

Conditions werden nicht so bleiben

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Posted by: Demicilian.5710

Demicilian.5710

Ich denke mal, der Condi dmg ist im PvP zu vertreten, da man Condis doch mit cleanse kontern kann. Während Burst dmg nur durch Heilung ausgeglichen wird, sofern man dazu kommt.

Heilkraft

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Posted by: Demicilian.5710

Demicilian.5710

Denke mal, sehr viele Leute hoffen auf einen Schlag gegen diese zerk Monotonie. Für gewöhnlich bin ich in MMO ein ausgesprochener Iniläufer. In GW2 aber schaffen mich keine 10 Charr in eine Ini; maximal uninteressant dank zerk rush Fehlentwicklung.

Löwenstein

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Posted by: Demicilian.5710

Demicilian.5710

Das alte Löwenstein erschien mir mehr “gewachsen”, während das neue strukturiert und geplant ist. Beides hat seinen eigenen Stellenwert.

Mir gefällt das neue sehr gut. Besonders diese Kalksteinhäuser im hinteren Bereich gegen die Hänge. Hinten der gemütliche Wohnflair, zum Meer hin dann offener Plaza.

Schick gemacht.

Conditions werden nicht so bleiben

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Posted by: Demicilian.5710

Demicilian.5710

Mir persönlich hat das neue Spielgefühl als Condi sehr gut gefallen. Dieses go zerk or go home Einerlei tut dem Spiel nicht sonderlich wohl. Dennoch muß gesagt werden, dass Bosse zu schnell fallen.

Darum hoffe ich sehr, dass eine Anpassung auch über Boss/Defwerte und sonstige Mechaniken stattfindet. Man also eine Balance schafft, indem man auch andere Faktoren einbezieht und jetzt bitteschön NICHT nur wieder die Condis ins Schattenreich nerft.

Merci