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PvP Weber

in Elementarmagier

Posted by: Dennis.8036

Dennis.8036

Da kann ich dir leider in allen Punkten Recht geben.

PvP Weber

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Posted by: Dennis.8036

Dennis.8036

Den Weber testend muss ich sagen, dass der Zustandsschaden zwar gut hoch stacken kann, ihm jedoch die Möglichkeit genau fehlt diesen aufrecht zu erhalten, es sei denn man stackt brennen mittels permanenter Feuereinstimmung, wobei das Prinzip des Webers jedoch deutlich verfehlt währe.
Er kann zwar durchaus tankie sein wie du schon sagtest, allerdings ist der Schaden dabei wirklich viel zu gering.
Weiterhin stört mich die Haltung: “Auflösen”, welche es einem ermöglicht die Eigenschaft des webers kurzzeitig zu ignorieren und normal die Einstimmungen zu switchen. Viel besser fände ich es wenn man zwischen Weber/Normalmode mittels einer F5 switchen könnte, indem die Einstimmungen im normalen Modus den normalen Cooldown haben und beim Rückwechsel wieder den Webercooldown.
Der Trait welcher dir in einem Intervall von 1/2 Sekunde Zustände entfernt, sofern man Supergeschwindigkeit hat funktioniert nicht.
Insgesammt find ich den Weber zwar sehr spaßig, doch wenn man bedenkt in welchen Punkten der Sturmbote doch besser ist in punkto support, dmg und vor allem tankiness scheint der Weber für die Komplexität wenig lohnenswert.
Zumal der Heilskill dir wenig bringt, wenn du auf Fernkampf spielst. Die Buffs der Elitefertigkeit finde ich schön, doch fällt der Direktschaden leider weg, wodurch man in einer Rotation wohl wieder auf das Fgs zurückgreifen müsste.
Die Generierung der Barriere des Webers bringt ihm meiner Ansicht nach viel zu wenig. Mit Heilkundigen Amulett lässt sich zwar ne stattliche Menge Barriere ansammeln und nutzen, doch auf dmg geskillt verfliegt sie viel zu schnell als das sie ihm nützen würde.
Zumal alles was den Ele vorher ziemlich tankie gemacht hat fällt nahezu komplett weg, wenn man mit Haltungen spielt und Arkana weg lässt, nämlich sämtliche Segen wodurch die Segensverlängerung der Elite auch wieder redundant wird. Die gesteigerte Heileffizienz ist zwar auch schön, aber aufgrund mangelnder Gruppenheilmöglichkeiten komplett schwachsinnig.

Der Weber wirkt sehr unfertig. Seine spezifische Rolle war mir nicht zu erkennen, fällt seine Bedeutsamkeit auf dmg zurück fürchte ich werden andere Klassen A.) wesentlich besser damit bestückt sein und B.)der Weber viel zu kompliziert sein für das was du damit erreichen kannst.

Ich finde es sehr gut, dass sich Arenanet überlegt hat den ele als mobile nahkampfklasse spielbar zu machen, die Mechaniken sind spaßig und manche Skills wirken sehr solide. Ich würde mir spezifisch doch wünschen dem Weber auch zu ermöglichen was dem Sturmboten möglich ist, Flexibilität. Es wirkt als wenn versucht wurde aus dem Weber einen allrounder zu machen, jedoch fänd ich es schöner dem Weber die möglichkeit zu geben sich zu spezialisieren. Traits ermöglichen zustandsschaden, ermöglichen direktschaden, es wäre schön ermöglichten sie auch Heilung und supporteffizienz.

(Zuletzt bearbeitet am von Dennis.8036)