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Elonafels-Flussufer-Schwarzflut

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Posted by: DerCosinus.5964

DerCosinus.5964

Bin zwar nicht von eurem Server, aber, weil ich es Schade fände man wenn sich gegenseitig aufreibt anstatt den Gegner, habe ich euch trotzdem etwas von meinem guten Freund Dr. Heinz Doofenshmirtz mitgebracht:

Der Beruhiginator!

Schnell alle drunter stellen und alle wieder an einem Strang ziehen bevor Perry kommt und ihn zerstört!

MfG

DerCosinus
(Cosmo Nives; MS)

All diese Momente werden verloren sein in der Zeit, so wie Tränen im Regen. Zeit zu Sterben.

EU-Server für EU-Spieler

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Posted by: DerCosinus.5964

DerCosinus.5964

Ich glaube Arenanet hat einfach die fehlende Flexibilität der Europäer unterschätzt. Auf englischen Servern ist es in fast allen Spielen so, daß dort Italiener, Spanier, Schweden, Russen und andere “nicht-englisch” sprachige Spieler spielen. Deutsche und Franzosen wollen das offenbar in der Masse nicht.

Ich weiss nicht ob es unbedingt an der Flexibilität liegt.
Nicht umsonst wurden, und das nicht nur jetzt bei GW2, explizit FR und DE Server erstellt. In Europa sind das die 2 nicht-englischsprachigen Länder mit dem grössten Spieleraufkommen.
So komisch es auch klingen mag: die anderen haben meistens auf gemsicht-sprachigen Servern gespielt bei denen sich dann Englisch als Lingua Franca herauskristallisiert hat.

Aber in einem Punkt muss ich dir Recht geben: Hätte A-Net von Anfang an nur NA und Eu Server bereitgestellt wäre die Sprach-Vermischung problemloser über die Bühne gegangen. Trotzdem würde das nicht das Problem der NA-EU-Vermischung gelöst das wir zur Zeit haben.

In einem Post, den ich jetzt auf die schnelle nicht finde, hatte es jemand passend ausgedrückt: “Ich habe nichts dagegen wenn wir in der Nacht überrannt werden! Aber dann sollen es bitte Europäer sein die extra dafür aufstehen/auf bleiben!”
Dem kann ich nur zustimmen. Damit zeigen die Spieler dieses Servers das sie willens sind etwas auf sich zu nehmen um ihren Server voran zu bringen. Was jetzt aber passiert ist nur das Spieler aus einer extrem anderen Zeitzone uns überrennen, wohlwissend das keine Gegenwehr stattfinden kann weil um diese Zeiten bei uns 90% der Spieler im Bett liegen oder Arbeiten. Und dies ist für die kein “Mehraufwand”, da es zu ihrer Maintime geschieht.

MfG

DerCosinus

(Cosmo Nives)

All diese Momente werden verloren sein in der Zeit, so wie Tränen im Regen. Zeit zu Sterben.

Millersund - WvW Anfänger Tour

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Posted by: DerCosinus.5964

DerCosinus.5964

/edit: Gestern aber auch: Icechilly macht Kommander mit der Ansage “Heute wird nichts eingenommen, wir deffen diese Lager hier”. Paar Stunden später übernimmt Maxtrum (richtig gechillt im TS, macht einen sehr sympathischen Eindruck. Ungefähres Zitat: “Ooh, schaut euch mal an wie der runner geht, herrlisch” <- Dialekt versucht einzubauen…denke zumindest mal, dass das Maxtrum war) und fängt direkt damit an, mit uns alles einzunehmen, was nur geht

Zu dem Zeitpunkt war es auch wichtig erst mal alles zu sichern. Ich stand ja selber fast 2 Stunden an Umber um zu deffen und es auszubauen.

Leider musste ich dann wegen einem Anruf weg. Falls danach unsere Stellungen gesichert waren, ist es natürlich sicher Nett bei den anderen zu Plündern. ;P

MfG

DerCosinus

(Cosmo Nives)

All diese Momente werden verloren sein in der Zeit, so wie Tränen im Regen. Zeit zu Sterben.

Ferne Zittergipfel [EU] vs. Millersund [DE] vs. Baruch Bay [ES]

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Posted by: DerCosinus.5964

DerCosinus.5964

Ich sehe es wie die meisten:

Wir haben nichts verloren, viel gewonnen!
Millersund hatte einen rasanten Aufstieg. Auf diesen müssen wir jetzt aufbauen in dem wir dieses Bracket sicher halten und immer wieder nach oben schielen. ;P

Wir haben nunmal keine so starke Nachtschicht. Damit meine ich jetzt nicht die Qualität, sondern die Quantität. Und trotzdem können wir mit den Spaniern Gut bis sehr Gut mithalten.

MfG

DerCosinus
(Cosmo Nives und Cosinus Turambar)

All diese Momente werden verloren sein in der Zeit, so wie Tränen im Regen. Zeit zu Sterben.

Ferne Zittergipfel [EU] vs. Millersund [DE] vs. Baruch Bay [ES]

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Posted by: DerCosinus.5964

DerCosinus.5964

joint das TS !
fügt euch in das System !
Verbessert das System!
Seit das System !
Gewinnt mit dem System !

Das ist zuviel Orwellsches 1984 für mich…

MfG

DerCosinus

All diese Momente werden verloren sein in der Zeit, so wie Tränen im Regen. Zeit zu Sterben.

Ferne Zittergipfel [EU] vs. Millersund [DE] vs. Baruch Bay [ES]

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Posted by: DerCosinus.5964

DerCosinus.5964

Da kommt man eine Minute zu Spät und schon sind alle Schlachtfelder voll…

All diese Momente werden verloren sein in der Zeit, so wie Tränen im Regen. Zeit zu Sterben.

Kodash[DE] vs Flussufer[DE] vs Seemannsrast [EU]

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Posted by: DerCosinus.5964

DerCosinus.5964

@Gum
Das machen wir nur wenn uns zu langweillig wird ;P

MfG
DerCosinus

All diese Momente werden verloren sein in der Zeit, so wie Tränen im Regen. Zeit zu Sterben.

Millersund [DE] vs. Gandara vs. Jade Meer [FR]

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Posted by: DerCosinus.5964

DerCosinus.5964

Keine Angst vor uns…
Wir wollen doch nur Spielen!

MfG
DerCosinus

All diese Momente werden verloren sein in der Zeit, so wie Tränen im Regen. Zeit zu Sterben.

Gildenbeanspruchung

in WvW

Posted by: DerCosinus.5964

DerCosinus.5964

Zum Thema Lager-Beanspruchung:

Wenn ich für unsere kleine Gilde ein Lager beanspruche, baue ich es komplett aus (mehr Wachen, höhere Dolyak-Frequenz, stärkere Wachen, Dolyak-Begleitung).
Buffs aktiviere ich nicht, den sind wir mal ehrlich: Lager tauschen so oft das es kaum einen Sinn macht. Gold und Karma ist leichter verdient als Gildeneinfluss! ;P

MfG
DerCosinus

All diese Momente werden verloren sein in der Zeit, so wie Tränen im Regen. Zeit zu Sterben.

WvWvW für Anfänger

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Posted by: DerCosinus.5964

DerCosinus.5964

Zu… viel.. Mathematik… im Spiel…
Kopf… fängt an… zu… Schmelzen…

All diese Momente werden verloren sein in der Zeit, so wie Tränen im Regen. Zeit zu Sterben.

Millersund [DE] vs. Gandara vs. Jade Meer [FR]

in WvW

Posted by: DerCosinus.5964

DerCosinus.5964

Betrachtet man die Punkte-Projektion auf http://mos.millenium.org/matchups würden wir (Millersund) 6 Plätze steigen.

Auch wenn ich für diese Frage gesteinigt werde: wollen wir das wirklich?
Wäre ein “gesunder” Aufstieg, Bracket für Bracket nicht besser?

Nur so ein Gedanke…

All diese Momente werden verloren sein in der Zeit, so wie Tränen im Regen. Zeit zu Sterben.

WvWvW für Anfänger

in WvW

Posted by: DerCosinus.5964

DerCosinus.5964

Einen Tipp hätte ich noch, um mal eine Sportweisheit ins WvW zu übertragen:

“Angriff bringt die Punkte, Abwehr bringt den Sieg!”

Was ich damit sagen will:
Du kannst so viel du willst erobern, wenn du es nicht halten kannst hast du nichts erreicht.

All diese Momente werden verloren sein in der Zeit, so wie Tränen im Regen. Zeit zu Sterben.

(ex)- Daocler und die Kritik am WvW aus seiner Sicht

in WvW

Posted by: DerCosinus.5964

DerCosinus.5964

@Gum Jabbar
“Und wie hier schon das ein oder andere Mal erwähnt wurde… Wenn Mythic jemals die Engine vernünftig aufgebohrt hätte, der Grafik einen etwas moderneren Look verpasst hätte udn vor allen Dingen die Steuerung dem “jetzigem” Standart angepasst hätte… glaube mir… würden einige Ex DAoCler noch heute DAoC spielen nur wegen des RvRs.”

Das kann ich nur so unterschreiben.

@SirHenry

WAR wollte ein DAoC 2.0 werden.
Warum? Zur gleichen Zeit als erste Arbeiten an einer Fortsetzung von DAoC gemacht wurde, bekam Mythic die Lizenz für Warhammer. Da man sich von dieser mehr versprach als von DAoC, wurde dieses fallengelassen und viele Entwickler wurden zu WAR versetzt. Leider wurde daraus nichts Halbes und nichts Ganzes.

@Eisen

Wer noch nicht miterlebt hat wie ca. 200 Baumkuschler (Hibs) versuchen den Stinkern (Midis) das Relikt zu klauen, genausoviele aber Verteidigen, und dann auch noch ein Riesenzerg Dosenfutter (Albs) versucht aus dem Chaos seinen Vorteil zu ziehen… Sorry, aber der weiss nicht was eine epische Schlacht ist!

MfG

DerCosinus

All diese Momente werden verloren sein in der Zeit, so wie Tränen im Regen. Zeit zu Sterben.

(ex)- Daocler und die Kritik am WvW aus seiner Sicht

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Posted by: DerCosinus.5964

DerCosinus.5964

Als (auch) Ex-DAoC-Spieler hätte ich eigentlich nur zwei Veränderung im RvR (Sorry… WvWvW):

-Spielerzahl-Begrenzung abschaffen von den einzelnen Schlachtgebieten
-Damit verbunden: grössere Schlachtgebiete

Warum?
Wir hatten, just for Fun, in den Anfangstagen eine Burg geclaimt. Als diese angregriffen wurde gab es keine Möglichkeit für die Gildenmitglieder diese zu Verteidigen, da sie in der Warteschlange festgehalten wurden. Das ist uns nunmal etwas Sauer aufgestossen. Wir wollten Gegenwehr leisten und “unser Eigentum” beschützen, konnten es aber nicht…

GW2 ist kein DAoC. Und, so sehr ich es auch geliebt habe, man muss sich von altem verabschieden und neues Erleben.

Die 2 Punkte die ich angebracht habe resultieren zwar auch aus altem DAoC-denken, sind aber trotzdem auch für diejenigen nachvollziehbar die es noch nie gespielt haben.

MfG

DerCosinus

P.S.: Ava/Hib Rules! :P

All diese Momente werden verloren sein in der Zeit, so wie Tränen im Regen. Zeit zu Sterben.