Posts von Dooni.5786 anzeigen:

Design schwächen im PvP

in PvP

Posted by: Dooni.5786

Dooni.5786

Hallo,

eins vorweg. GW2 ist ein tolles Spiel! Ich habe extrem viel PvP gespielt und gewinne ca 90% meiner tPvP Matches und 100% meiner sPvP Matches (wenn ich mit meinen Freunden spiele)

Aber:
Das PVP System ist ein schlechter Witz. Es gibt viele Probleme und die Probleme können nicht gefixt werden, da im Kern das Spiel schon verloren ist. Ich möchte hier die Fehler bzw. schwächen aufzählen.

Team wechsel/ “Mit Freunden spielen”

  • Ich denke jeder hat es schon erlebt. Kurz vorm Win schiebt das System den Spieler ins loser Team. Dies passiert in 90% der Matches. Warum? Weil der Mensch nicht verlieren will und einfach das Match verlässt und einen anderen Server Joint.
  • Will man mit Freunden spielen, erlebt man nur frust. Ständig wird man ins gegnerische Team geswitch. Ist man einmal zusammen im Team, wird man im nächsten Match direkt geswitcht.

Maps =/= Spielerzahl (sPVP)

  • 8 vs 8! Auf so viele Spieler sind die Maps nicht ausgelegt. Mehr muss man dazu nicht sagen.

Design Fails auf den Maps.

  • Trebuchet, Sharks, Cannons, NPCs. Warum zum Teufel bringt man so was in ein Modus, wo es eigentlich um Spieler gegen Spieler geht? Natürlich kann man zb das Trebuchet zerstören. Aber dazu später mehr (Mesmer port). Solche Elemente gehöre in kein PvP.

Klassenfails und die Klonarmee

  • Es gibt viele Builds und viele Gameplay arten. Aber was passiert (wie in jeden anderen MMO PvP). Jeder benutzt denselben Build und keiner versucht was Neues. zB HS/ PW Thiefs oder 100Blade Warris uvm. Keiner ist individuell. Jeder spielt denselben Build. Einziger unterschied. Manche können spielen, manche laufen rum wie kopflose Hühner.
  • Zusätzlich zu der Armee von kopflosen Hühnern kommen Abnormalitäten wie zb der Mesmer. Die Hälfte der Zeit kloppt man auf die Illusionen (+ ohne Pierc tanken die Illus den ganzen dmg). Schafft man es einmal zb den Trebu Mesmer zu killen und sein Trebu zu zerstören. Erstellt er sich ein Teleport und portet sich durch die ganze Map und repariert sein Trebu.
  • Zusätzlich kann man noch Skills wie Quickness ansprechen, aber darüber gibt es schon genug Threads.

Horde of Zombies

  • Dies ist der Punkt, der mich dazu bewegt hat, mit GW2 aufzuhören. Im sPvP laufen 99% der Spieler in einen Haufen rum, den ich gerne Horde of Zombies nenne. Ein Beispiel. Läuft man in die, nähe dieser Horde. Fokussiert die Horde sich direkt auf den einen Spieler und verfolgt ihn, bis sie ihn endlich finishen können. Sie schauen nicht auf die Punkte, sie haben nur diesen einzigen Spieler im Visier. Sie verlieren zu 80% der Matches aber Hauptsache sie haben diesen einen Spieler zum spawn geschickt. Schlimm wird es nur, wenn sich zwei Gruppen dieser Horde finden. Sie stehen dann halt mal iwo in der Map rum und ganken sich gegenseitig. Wie gesagt. Ein Haufen hirnloser Zombies!
    Jetzt kann man sagen einfach tPvP spielen. Leider passiert dieses Phänomen im tPvP leider auch immer öfters. Diese Gruppen verlieren fast immer aber Hauptsache sie hatten Spaß in der 5 Gruppe zu ganken.

Klassenbalance im tPvP

  • Guardians, Warris und Mesmer. In jeden tPvP Match sieht man überwiegend diese Klassen. Warum? Weil es keine besseren pts defender usw. gibt. Dies führt auch wiederum das im sPvP überwiegend diese Klassen gespielt werden. Trauriger Höhepunkt, den ich erleben, durfte = 8 mesmers gegen 4 Mesmers, 3 Guards und einem Necro (ich). Dies liegt vor allem aber an den Foren (kitten OP Klassen flaming threads) und dem “alle dürfen PvP spielen” System. Keiner muss mehr lvln und seine Klasse im PvP zu spielen. Ab Lvl 1 darf jeder ran.

Ich könnte noch viel schreiben, aber es sollte mal reichen. Natürlich wird dieser Thread von den Fanboys des Spieles geflamed usw usw. Wie gesagt GW2 ist ein tolles Spiel, aber das PVP ist Schrott.