Es geht um die Belohnungen des Storylineteils “Bereit zum Sprengen”:
Zur Auswahl stehen ein Gewehr, ein Großschwert und ein Hammer. Das Großschwert hat das ‘normale’ Großschwert-Design, wie es auch die Großschwerter haben, die man ohne Rezepte craften kann.
Sowohl das Gewehr als auch der Hammer haben allerdings andere Designs, die beide vom gleichem Design-Set stammen zu scheinen.
Ich bin mir nicht sicher, ob das wirklich ein Bug oder nur eine seltsame Entscheidung des Story/-Artdesignteams ist.
Ich weiß, es ist nur eine Kleinigkeit, aber ich fand es trotzdem auffällig.
Ausserdem ist mir eben aufgefallen, dass der Storylinetext im “Meine Geschichte”-Tab für “Bereit zum Sprengen” auf englisch ist. Aber das sollte vermutlich eher ins Lokalisierungsforum.