((HOW-TO: KLASSENBUILDS SELBSTGEMACHT)) – [Für visuelle Lerntypen!]
(( Waffenauswahl für den Kampf))
ALLE Waffen und Slot Skills sind 100% nützlich, ihre Effektivität hängt davon ab wie du sie einsetzt. Bei der Auswahl von Waffen und Slot Skills solltest ihr euch fragen:
“Wie möchte ich spielen? Habe ich genug Möglichkeiten Schaden/Kontrolle/Unterstützung anzubringen? Habe ich zb mehr Spass mit Hammer oder Großschwert?”
Es ist absolut wichtig, dass ihr Fähigkeiten auswählt, die den Spielstil unterstützen, den ihr bevorzugt und die gut miteinander harmonieren. Es gibt keine beste Waffenwahl, es geht nur darum womit ihr am besten zurecht kommt.
Schaut bei Waffen niemals nur nach “Schaden”.
Wählt Waffen immer unter berücksichtigung ihrer Fähigkeitensets und ob diese zu eurem Spielstil passen.
———————————————————————————————————-
((Eigenschaftenauswahl für den Kampf))
Eigenschaften sind 100%ig an EUREN Spielstil anpassbar!
Eine Eigenschaft kann dir gut gefallen, das bedeutet allerdings nicht, dass sie für jeden gleich nützlich ist.
Es ist wichtig die Eigenschaften nach euren persönlichen Bedürfnissen anzupassen, sodass sie euren Spielstil perfekt unterstützen.
Wie das [Eigenschaften] Menüfeld funktioniert
Es gibt zwei Arten von Eigenschaften:
Große (Eigenschaften) und kleine (Eigenschaften)
Große (Eigenschaften) sind anpassbare Eigenschaften mit denen du deine Klasse situativ anpassen kannst.
Kleine (Eigenschaften) sind nicht anpassbar.
Dir dürften in jeder Eigenschaften-Zeile zwei kleine Icons auffallen, die anzeigen welche Attribut-Boni du für diese Zeile bekommst.
Die ersten zwei Attribut-Boni sind:
(A) Kraft+
(B) Zustandsdauer+
Wähle deine Eigenschaften-Zeile bitte NIEMALS nur aufgrund der Attribut-Boni aus.
Wähle deine Eigenschaften-Zeile IMMER NUR basierend auf den Eigenschaften aus.
((Rüstungsauswahl für den Kampf))
Nachdem ihr eure Waffen und Fähigkeiten, sowie eure Eigenschaften ausgewählt habt kommt nun das “Lückenfüllen”
Erinnert ihr euch, wie ich euch sagte: “Wähle deine Eigenschaften-Zeile bitte NIEMALS nur aufgrund der Attribut-Boni aus.” ?
Nun, hier kommt die Gelegenheit um Aufzurüsten und die Attribute zu bekommen, die eure Eigenschafts-Zeilen nicht bieten! das bedeutet zb.: habt ihr eine Eigenschafts-Zeile gewählt, die euch KEIN “Kraft+” und “Zustandsdauer+” bietet, dann ist das eine gute Zeit um Rüstung und Aufwertungen zu benutzen, die diese Werte benutzen.
b] Weil ihr Eigenschaften auswäht, die EUREN Spielstil unterstützen, braucht ihr andere Rüstungsteile/ Aufwertungen als andere Spieler. Selbst wenn ihr einen ähnlichen Build auf der gleichen Klasse benutzt, kann es sein, dass ihr andere Attribute benötigt als der andere Spieler. [/b]
((Muss angesehen werden!)) – [Für visuelle Lerntypen]
Dieses Video zeigt euch wie alle 8 Klassen im Kampf gespielt werden KÖNNEN! Eine großartige Möglichkeit sich alle Klassen genau anzuschauen, wenn ihr auf der Suche nach einer neuen Klasse seid!
zum Abschluss
Gw2 bietet die Möglichkeit seinen Character und den eigenen Spielstil durch Eigenschaften/Rüstung/Waffenwahl stark anzupassen und das Kampfsystem ist schnell und actiongeladen.
Es ist wichtig die eigenen Attribute mit den Eigenschaften und und dem eigenen Spielstil in Einklang zu bringen, allerdings ist es eben so wichtig eine Balance zwischen Schadens-, Kontroll- und Unterstützungsfähigkeiten zu finden.
Bitte beachten: Combofelder und Combofinisher werden in diesem Guide nicht behandelt!
Ich wünsche euch viel Erfolg! Alles Gute, Dreamy Abaddon
lunatiel: Übersetzt von: Rhagius.3851
Original Guide:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/players/GW2-Combat-system-101-Guide/first
(Zuletzt bearbeitet am von DreamyAbaddon.3265)