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Gildenhalle einnehmen. Was zu beachten?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

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Dregen.5681

Ein Tipp für Kleine Gilden: Bei weniger als 10 Spielern muss nur jeweils eine Ranke Besiegt werden.

Komboferlder verstärken

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Dregen.5681

Zur Zeit gibt es eine große menge an Kombofeldern die nicht genutzt werden. Weil ihre Effecte nicht die Nützlichsten sind. Meisten werden nur Feuerfelder(Verliese) für Macht und Wasserfelder(WvW) für Heilung verwendet. Andere Kombofelder werden gar nicht erst verwendet, weil sie die Feuer- oder Wasserfelder überschreiben.

Mein Vorschlag ist daher das Überschreiben von Kombofeldern zu entfernen so das, wen jemand ein Explo- Komboabschluss an einer Stelle wo zum Beispiel ein Feuer- und ein Giftfeld ist auslöst, er Bereichsmacht für Verbündete und Bereichsschwäche für Feinde verursacht.

[Vorschlag] Daily Auswehlbar

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Dregen.5681

Ja, aber eine sehr kleine Auswahl. Zur Zeit stehen für PvE, PvP und WvW jeweils 3-4 Dailys zu Verfügung welche von Spiel Ausgewählt werden, Diese können dann von den Spielern erledigt werden um Belohnungen zu kriegen. Ich möchte das die zu Verfügung stehenden Dailys vom Spieler Ausgewählt werden. Die Belohnungen für Dailys abgesehen von den 10 AP sind jetzt pro Daily die zu Verfügung steht, ich finde es daher blöd das ich keinen Einfluss darauf habe welche von den exstirpierenden Dailys ich an welchen tag machen kann für die Belohnung die diese bringen.

[Vorschlag] Daily Auswehlbar

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Dregen.5681

Ich finde das neue Daily System wehre nicht so schlimm wenn nicht alle die Gleichen Dailys hatten und man sich seine Dailys aussuchen könnte. Durch die Geringe Anzahl an Dailys ist es ein zu großes Glücksspiel ob man welche kriegt die einen gefallen und dadurch, dass alle die Gleichen haben wird der teil des Spiels den man heute machen muss Überrannt.

Daher mein Vorschlag das Daily System um eine Auswahl der Dailys des Tages zu Ergänzen. Es würde dafür sorgen, dass nicht jeder die selben Dailys hat und es ermöglichen sich die Dailys für den Spielinhalt den man auch machen will auszusuchen.

Gruppenkommunikation

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

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Dregen.5681

Viele Dungeonwege haben stellen die viel einfacher sind, wen man Unsichtbarkeit ist oder ein Angriff eines Bosses reflektiert wird oder sich die Gruppe an einer bestimmten stelle sammelt um die Gegner alle auf einen fleck zu locken und sie mit massig Flächenschaden schnell zu killen. Leider ist es sehr müsehlig solche Strategin über
den Gruppenchat zu erklären, vor allem wen nicht alle die selbe Muttersprache haben.

Daher mein Vorschlag die Gruppenkommunikation zu erleichtern durch Einführung von extra Fähigkeiten mit extra ausblendbarer Skillleiste um Gruppenmitgliedern etwas zu Signalisieren bzw sie um etwas zu bitten. Ein solcher Skill könnte zum beispiel einen bleuen kreis auf dem Boden erzeugen mit einem Pfeil drüber welcher für die ganze Gruppe sichtbar ist. Ein anderer könnte eine Leine auf dem Boden erzeugen mit einem Symbol darüber zum Beispiel ein Schild für Reflation.

Schlachtzug-Gruppen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Dregen.5681

Also ich finde das Schlachtzüge es den Kommandeuren einfacher machen würde die Leute zu Organisieren und Zergen entgegenzuwirken. Die Living World ist in letzter Zeit auf mehre kleine Gruppen, welche gleichzeitig verschiedene Bosse bekämpfen ausgelegt.
Anstatt einem Zerg der die Bosse nach einander macht und dafür zu lange braucht. Die Spieler lassen sich aber mit dem Jetzigen System schwer in Gruppen aufteilen.

Unbemerkte Umsetzung von Vorschlägen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Dregen.5681

Ich habe mir mal im Archiv den Bereich Vorschläge umgeschaut und dort unter anderem das Thema dunkle Nacht und das sich ,dies viele damals gewünscht haben, gefunden. Ich wusste bis dahin gar nicht das es in GW2 eine Nacht gibt. Da es schon vor langer Zeit vorgeschlagen wurde und biss dahin noch nicht umgesetzt war, habe ich nicht erwartet das die Nacht im Spiel jemals Dunkel würde.
Es hat mich daher angenehm überrascht, als es nach dem einloggen dunkle Nacht im Spiel war. Ich konnte aber weder Update Notes noch einen Beitrag zum Thema der Umsetzung des Vorschlags finden.
Ich finde es Schade, dass es Unbemerkt bleibt wen die Vorschläge der Spieler mal umbesetzt werden.
Ich würde es daher schön finden wenn eine Liste, der Vorschläge die Umgesetzt werden oder noch umgesetzt werden sollen, im einem Bereich des Forums zu finden wäre. Eine Liste der Bereits umgesetzten Vorschläge wäre auch toll damit man mall sehen kann, das auf die Vorschläge der Spieler eingegangen wird.

Weniger Gold von Events

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Dregen.5681

bestimmte Rares aka Infinite Light sind ein gutes beispiel das Verkäufer in GW2 sich nicht Nach der Nachfrage richten müssen sondern warten können biss sie besteht.

Weniger Gold von Events

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Dregen.5681

Angebot und Nachfrage. Dir muss klar sein, dass auf bestimmte Rares aka Infinite Light nicht so viele Nachfragen kommen. Das macht keinen Sinn und ist wirtschaftlich… kA Schäuble als Finanzminister würde sich zwar freun aber alle normalen Menschen im Grab umdrehen. Die trifft es VIEL VIEL VIEL härter.

Im echtem Leben kostet das Lagern von Ware und die Aufrechterhaltung eines Angebots auch. Ist der Grund warum Händler nur Waren verkaufen, die Sie auch loswerden, also wo eine Nachfrage besteht. Du solltes die Gebühren nicht als Steuer sondern als Weitergabe anfallender kosten sehen. Wen Händler ihre Ware ewig ohne irgendwelche anfallenden kosten lagern könnten, würden sie keine Ausverkäufe machen sondern einfach warten biss irgend ein Idiot das zum vollen Preis kauft.
In GW 2 kann man zur zeit ein Angebot machen und dann warten bis die Nachfrage so hoch ist das es Jemand kauft. Händler In GW 2 müssen sich nur nach der Nachfrage richten wen sie etwas schnell verkaufen wollen.

(Zuletzt bearbeitet am von Dregen.5681)

Weniger Gold von Events

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Dregen.5681

Dregen, jeder mit ein wenig Ahnung von Wirtschaft fragt sich: “WATAFAK”
Was soll mir, einem “Flipper”, denn höhere Gebühren ausmachen oO?

Ich meine keine höheren Gebühren sondern neue Gebühren für das Aufrechterhalten eines Angebots welche Täglich fällig wären. was dafür sorgen sollte, dass Anbitter stärker daran Interessiert sind ihre waren schnell zu verkaufen sich also häufiger gegenseitig unterbieten. Solche Gebühren müssten gar nicht erst Gezahlt werden wen man etwas in unter einem Tag verkauft. In meinem ersten Beitrag zu diesem Thema habe ich kurz beschrieben das ich mir diese Gebühren so vorstelle.

(Zuletzt bearbeitet am von Dregen.5681)

Weniger Gold von Events

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Dregen.5681

Eventbelohnungen erhöhen die Goldmenge im Spiel. Diese zu verringern hat das Ziel die Goldmenge im Spiel zu senken. Ich persönlich fände es schöner wen diese Senkung der Goldmenge durch eine Verbesserung der “Geldvernichtungs-Maschine” AH passieren würde, da eine Senkung der Eventbelohnungen hauptsächlich den neuen Spielern schadet die noch keinen Zugang zu Dungeons haben. Dungeons sind eine viel bessere Goldquelle als Eventbelohnungen. Veränderungen an Eventbelohnungen und Portkosten betreffen hauptsächlich die neuen Spieler welche die Karten noch erkunden. Veränderungen am AH treffen hauptsächlich Flipper und Handwerker welche das AH öfter benutzen. Dungeonbelohnungen zu senken wäre zwar auch eine Möglichkeit das Ziel die Goldmenge senken zu erreichen, wurde aber erst kürzlich getan dadurch das die Truhen in den Dungeons jetzt nur noch einmal Täglich geöffnet werden können.

(Zuletzt bearbeitet am von Dregen.5681)

Weniger Gold von Events

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Dregen.5681

Die Portkosten reduzieren die Goldmenge im Spiel schon auf dauer. Leider besonders Stark bei den Spielern welche die Karten erkunden und Events machen. Also die Spieler die von der Reduzierung der Eventbelohnungen am stärksten betroffen sind. Spieler die TP spielen welche das meiste gold haben und einnehmen müssen sich SEHR VIEL weniger Porten um dies zu machen. Ich fände es besser wen die Portkosten gesenkt würden und dafür die Schwarzlöwenhandelsgesellschaft Täglich eine kleine Lagerungsgebühr für die Angebote im TP verlangen würde.

Lagerungsgebühr für Angebote im AH?Dann werd ich ja arm. ^^
Finds Schwachsinn immer die zu bestrafen die eigentlich am wenigsten stören.
Und nur weil sich jemand mit dem AH auskennt und seine Zeit dort investiert anstatt irgendwelche Dungeons oder Events zu machen muss er dann direkt bestraft werden?^^

Ich wollte nicht ausdrücken das Spieler die das AH häufig nutzen bestraft werden sollten. Ich wollte nur sagen das wenn man das Gold im Spiel unbedingt reduzieren will das über das AH am effektivsten geht, da die Spieler welche das meiste haben, so ihr Gold verdienen. Durch Events verdient man das wenigste Gold im Spiel abgesehen von PvP.

(Zuletzt bearbeitet am von Dregen.5681)

Weniger Gold von Events

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Dregen.5681

Die Portkosten reduzieren die Goldmenge im Spiel schon auf dauer. Leider besonders Stark bei den Spielern welche die Karten erkunden und Events machen. Also die Spieler die von der Reduzierung der Eventbelohnungen am stärksten betroffen sind. Spieler die TP spielen welche das meiste gold haben und einnehmen müssen sich SEHR VIEL weniger Porten um dies zu machen. Ich fände es besser wen die Portkosten gesenkt würden und dafür die Schwarzlöwenhandelsgesellschaft Täglich eine kleine Lagerungsgebühr für die Angebote im TP verlangen würde.

(Zuletzt bearbeitet am von Dregen.5681)

Boss Tutorial

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Dregen.5681

Dregen.5681

Der TS mag sicherlich sehr hilfreich sein aber nicht jeder verwendet auch TS. Zurzeit ist es nicht mal sicher welche Sprache im TS des Überlaufs auf den man landet gesprochen wird. Außerdem ist Erfahrung immer noch besser als die beste Erklärung. Diese Erfahrung jederzeit Sammeln zu können und das ohne das es gleich ernst ist mit einer flüssigen Fps rate erleichtert den Einstieg in solche Events schon erheblich.

Boss Tutorial

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Dregen.5681

Das gelingen von Events wie Tequatl und der Große Dschungel wurm hängt stark davon ab ob der Großteil der Spieler Ahnung hat was zu machen ist und wie gut sich die Spieler vor dem Start des Events Organisiert haben. Neuen Spieler welche das Event noch nie gemacht haben wissen oft nicht was zu machen ist. Was das Organisieren dieser Events schwerer macht und die Erfolgschancen des Events drastisch senkt.Das erklären der Events im Chat funktioniert nur teilweise, da nicht alle Spieler auf den Chat achten und nicht alle Neulinge die Erklärungen der Erfahrenen Spieler verstehen.

Mein Vorschlag ist daher: Das um Neuen Spielern den einstieg in solche Events zu erleichtern mini Instanzen eingefügt werden, in welchem neuen Spielern die einzelnen Mechaniken und Teilaufgaben die bei diesem Event zu beachten sind eingeführt werden. Eine solche Instanz könnte zum Beispiel sein, das bedienen der Hylek-Geschütztürme beim Kampf mit Tequatl, was die einzelnen Fähigkeiten des Geschützturms bewirken und wozu sie gut sind. Oder das Angreifen einer der Hände von Tequatl während man Wellenangriffen und Bodeneffekten ausweichen muss. Jeder der drei Köpfe des Große Dschungel wurm ist meiner Meinung seine eigene Tutorial-mini-Instanz wert.

Diese Trainings-mini-Instanzen leisen sich leicht als Asura Trainingssimulator des Paktes in die Spielwelt von GW2 Integrieren.