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Kopfkratzen über'S PvP

in PvP

Posted by: Dschromm.1673

Dschromm.1673

mein freund und ich spielen seit knapp 6 monaten GW2. wir sind zwar jetzt keine pro-gamer, lassen uns aber regelmäßig im PvP (ranked und unranked) blicken. was uns neuerdings auffällt sind tonnenweise blocks, unverwundbarkeits-meldungen und immunitäts-meldungen. dass es solche fertigkeiten als waffen- bzw- hilfsfertigkeiten gibt, ist uns bekannt, aber in zusammenarbeit mit den traits der jewieligen klassen ergeben sich mittlerweile absolut lächerliche kombinationen. ich erachte es immer wieder als glück, einen guten schlag gegen einen wächter oder krieger zu landen, bei einem gelungenem CC tritt mir fast die pisse vor freude ins auge. und das kann es doch nicht sein?!? das PvP und die klassen machen im ganzen spiel echt spaß, aber für’s PvP scheint das balancing absolut nicht zu stimmen. traits, die blocken, unverwundbarkeit oder immunität gewähren, scheinen fürs kompetitive spiel zu viel zu sein. sind wir die einzigen, die diesen eindruck gewinnen? wieso lässt man dieses blocken/unverwundbarkeit/immunitäts-zeugs nicht auf waffen-/hilfsfertigkeiten und entfernt sie aus den traits? würde das spiel viel interessanter machen als klassen durch ihre passives gewinnen zu sehen.

Lord rally at Foefire

in PvP

Posted by: Dschromm.1673

Dschromm.1673

Just to make sure it works as intended: If your lord is in downstate and about to die by stomping, but your team kills one of the enemy players trying to stomp him before he is stomped, is the lord intended to rally or not? Because he doesn’t and that seems weird.

Meisterschaftspunkte in Zentraltyria

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Dschromm.1673

Dschromm.1673

Hey. Wo bekomme ich die Meisterschaftpunkte in Zentral-Tyria her? Habe bisher einen von der Karka-Königin und einen von Tequatl bekommen… Sonst bin ich leer ausgegangen? Gibt es da bestimmte Orte oder so?

Sylvari-Story verbuggt

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Dschromm.1673

Dschromm.1673

Hey ANet.
Ich bin heute dazu gekommen, meinen Sylvari Wiedergänger ins Leben zu rufen und bin jetzt beim ersten Story-Abschnitt (Lvl10, Mondschild) angekommen, in dem ich die Trollsalbe besorgen soll. Das blöde ist nur, in der Instanz komm ich nicht an die verflixte Salbe dran, weil die hinter einer unsichtbaren Wand hockt… das feige Ding. Ich nehm’ mal an, das hängt mit dem Gleiten-in-Tyria-Update zusammen. Wäre lieb, wenn ihr das fixen könntet – sonst stirbt der arme Sylvari, für den die Salbe ist, nachher noch wirklich

lG
Dschromm

Charr Utility Bug

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Dschromm.1673

Dschromm.1673

Hey,

ich bin gestern über einen lustigen Bug gestolpert. Wenn man einen Charr spielt und bei der Charaktereinstellung die Eisenlegion wählt, kann man frühzeitig alle drei utility slots freischalten. Im Story-Abschnitt “Schrottplatzstreuner” (oder so ähnlich, Lvl 10) baut man die Geisterlaufmuskete zusammen. Wenn diese ausgerüstet ist, werden die utility slots freigeschaltet und man kann diese slot besetzen (wenigstens mit den Rassen-utilities – wenn man bereits mehr freieschaltet hat, dann auch die). Verlässt man nun die story, bleiben die slots besetzt (siehe screenshot).

lieben Gruß,
Dschromm

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Sound Bug seit Update 16. März

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Dschromm.1673

Dschromm.1673

das problem hab ich auch (wobei ich das nicht als ganz so schlimm empfinde – einfachdialoge stumm gestellt und gut ist). wäre trotzdem toll, wenn sich drum gekümmert würde, weil ein norn mit asura-stimme ist irgendwie… naja, seltsam ^^

Komme nicht mehr ins Game

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Dschromm.1673

Dschromm.1673

also ich habe GemFX nicht installiert und ich hänge ebenfalls bei “initializing” fest. mein freund, der GemFX nutzt, sitzt neben mir und zockt (mit GemFX) … also an diesem programm kann es eigentlich nicht liegen. ich wäre dankbar für ne antwort vom support.