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Albtraum-Laby.: Bin ich nur zu blöd dafür?

in Lebendige Welt

Posted by: Dude.7402

Dude.7402

Was hat das eine (Hirntod hinterm Kommi…) mit dem anderen (meinem Eindruck)
zu tun? Hab ich deine “sarkastische Auslegung” so verlangt? Willst du mir jetzt erzählen, dass das Laby. etwas mit einem halbwegs planbaren Vorgehen (durch mich möglich) zu tun hat?

Albtraum-Laby.: Bin ich nur zu blöd dafür?

in Lebendige Welt

Posted by: Dude.7402

Dude.7402

Verstehe ich das so richtig:

Ich renne im Lab. ohne Sinn und Verstand rum, versuche die sehr limitierten Kapseln zu öffnen, ohne dabei von den Lurchern one-gehittet zu werden?!? Hinzu kommt der Counter, bis die Kapseln für ne neue Runde spawnen.

Ist das wirklich alles? Wenn ja, ist das der mit Abstand schlechteste neue Content ever (und ich hab sie alle erlebt und mitgemacht).

So gut wie die Silberwüste war/ist, so absolut schlecht ist leider die neue Spielerweiterung.

Auf diesen Schnellschuss (zumal so kurz nach S-wüste) hätte A-Net verzichtet können,
Guter Content kostet natürlich auch Produktionszeit (die Geduld dafür bringe ich mit!) , dann aber bitte mit einem umfänglichen Ergebnis und Erlebnis, mit dem ich zumindest halbwegs unterhalten werde.

A-Net: Wo sind die zähmbaren Tiere hin???

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Dude.7402

Dude.7402

Danke für Hinweise, werde ich gleich überprüfen

A-Net: Wo sind die zähmbaren Tiere hin???

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Dude.7402

Dude.7402

Nachtrag: steht gerade in Maulberia /Wandererhügel neben dem jungen Arcotudos..kann ihn aber nicht zähmen

Schön wäre es auch mal ein paar Rückmeldungen von anderen Waldis zu sehen
Betrifft das nur neue Waldis oder gibt es einen 80er, der das Problem auch hat?

A-Net: Wo sind die zähmbaren Tiere hin???

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Dude.7402

Dude.7402

Seit “großem” Patch Anfang September und trotz diverser Nachbesserungen…
es fehlen die für Waldläufer zähmbaren Tiere. Ich habe vornehmlich in den Startgebieten
an den bekannen Stellen (!) mit meinem neu erstellten (nach Patch, mittlerweile Lv. 40)
Waldi die Waldspinne, Feuersalamander, Dogge in Königinnental, den Braunbär und Schwarzbär in Wandererhügel nicht gefunden.
Da es sich dabei nicht um ein neues “Feature” handelt, sei meine Frage erlaubt:

WANN KOMMEN DIE TIERE ZURÜCK???

und bevor die Nachfragen kommen: Der Waldi zähmt unabhängig von seinem Level…
und der Support wurde bereits angemailt, Reaktion bislang keine…

Wo sind die zähmbaren Tiere hin?

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Dude.7402

Dude.7402

So heute mal überprüft… zähmbare Tiere (zumindest Startgebiet Mensch + Norn) Fehlanzeige

Mir unbegreiflich, wie die Patches der letzten Tage solche Auswirkungen haben können…

Wo sind die zähmbaren Tiere hin?

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Dude.7402

Dude.7402

Habe jetzt verschiedene Fundorte (die aus Wiki und anderen Quellen) abgesucht und die
dortigen jungen Tiere (konkret Waldspinne, Braunbär, Schwarzbär, Dogge) nicht
gefunden.

Habe neuen Jäger erstellt, seit Septemberpatch Fehler im Spiel???

Rabattberechnung Transmutationsladungen falsch...

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Dude.7402

Dude.7402

Der Rabatt von 30 % bei den 10/25 er Paketen ist falsch berechnet.

Hoffe mal auf ein einmaliges Versehen (schlimm genug), darf aber eigentlich nicht passieren

A-Net: Kritik nicht erwünscht?

in Fest der Vier Winde

Posted by: Dude.7402

Dude.7402

habe mir heute morgen erlaubt, den “Neuen Content” hinsichtlich seiner
Wiederholung (Palast der Winde und Kronpavillion gab es bereits vor nicht einmal
12 Monaten…) mit m.E. einem sachgerechten Ton anzusprechen.

Statt einer Antwort wird der Thread gelöscht ?!? Ich spiele seit Veröffentlichung GW2
und nehme mir die Freiheit auch kritische Anmerkungen einmal anzubringen, was schließlich auch Grundlage für einen Austausch (und Ansatz für Verbesserungen)
sein sollte. Sorry A-Net, das ist ein Armutszeugnis

A-Net, der letzte Patch (7.3.14) ...

in Lebendige Welt

Posted by: Dude.7402

Dude.7402

Verhinderung von Zergen? Das wirst du hier nur durch einen komplett anderen Spielablauf (im Sinne von Schlachtzügen /WoW) erreichen und das ist eine
so wesentlicher Aspekt, dass die nicht kommen wird. Insoweit ist das Zerggeschehen
soweit ok, zumal ja bereits eine Höherskallierung der Gegner stattfindet.

Allerdings kann das dann nicht zu einer Spielerbegrenzung führen wie derzeit.
Wenn ein hohes Spieleraufkommen plötzlich ein Problem wird, müssen die Events
technisch anders aufgebaut werden (im Sinne einer Instanz).

Bei dem hohen Frustfaktor wie bei der Marionette und jetzt wieder laufen die KUNDEN (!) /Spieler weg und das will doch eigentlich auch keiner.

A-Net, der letzte Patch (7.3.14) ...

in Lebendige Welt

Posted by: Dude.7402

Dude.7402

Gestern (also vor dem Patch) habe ich die 3 Sturmritter legen können und trotz Überlauf sogar den Endkampf erleben und siegreich beenden können.
Mein Gedanke: Toll, endlich haben sie`s begriffen…

Heute (neuer Patch): Limitierung von 50 Spielern pro Ritter, die ihrerseits nicht zu legen sind (und wie bitte in 6 Minuten???), also geht scheinbar wieder es in die Richtung /Super-Murks wie beim Marionetten-Event, bei dem man (ich) 40x dabei war und nicht 1x den Endkampf gesehen habe…nur weil eine Gruppe nicht weiterkam.

Liebe A-Netler: Es darf gerne anspruchsvoll sein, ein Endcontent zu erreichen, aber wann wird euch klar, dass die große Mehrheit der Spieler hier keine 24 Stunden-Zocker sind sondern in erster Linie SPASS !!! haben wollen.

Bei dieser -sorry: schwachsinnigen- Limitierung gibt es schon genug Stress, wenn die
Plätze von Twinks oder Niedrigleveln besetzt werden, die zwangsläufig nicht
mithalten können. Ein Fail ist da schon fast sicher (und kommt mir nicht mit dem
Hochskalieren der niedrigen Level…es geht hier auch um Kenntnis seines Char`s , der ausgebauten Traits und die Ausrüstung).
Dass auch noch die Ritter selber verstärkt wurden, soll dann wohl endgültig dafür sorgen, dass das Erreichen des Endkampfes für die große Mehrheit der Spieler nicht zu schaffen ist?!?

Diese Spieler wären kein Problem, wenn die Sturmritter wie zuvor von allen angegangen werden können. Wenn Ihr Angst um die Höhe der Belohung (Anzahl Kisten) habt; reduziert diese…

Meine Bitte (und ich hoffe auch andere machen das geltend):
Weg mit der Limitierung !!!

(Millersund): Oldie (40+X) sucht Mumiengilde oder passende Alternative

in Gilden

Posted by: Dude.7402

Dude.7402

Hi,
ich heiße Frank und würde gerne mit meiner Waldläuferin “Fratine” (Lv. 35) und meinem Dieb “Tomfra”(Lv.33) Teil einer netten Gildengemeinschaft werden.
Die Gilde sollte schon ein wenig Erfahrung haben, muss nicht zwangsläufig aus 100+x
Mitglieder bestehen, aber auch nicht erst “gestern” eröffnet haben.
Wichtig ist mir ein unverkrampftes Miteinander, ohne Zwang.
Mit verbindlichen “Regeln” für alle habe ich aber auch kein Problem.

Ich bin selber eher ein Fun-Player (langjährige Rollenspielerfahrung), d.h einerseits schon regelmäßig, dann aber auch nicht immer zich Stunden nonstop online. Ich habe einen Job (…) und bin daher für Nachtschichten im Spiel nicht der richtige.

Meine Chars werden bestmöglich gepflegt Ich muss dabei nicht alle Erfolge sofort haben und will mir dabei auch keinen Stress machen, sondern Spaß haben.

Ich bin an gemeinsamen Aktivitäten (vorzugsweise in der Woche am frühen Abend, am Wochenende eher selten) interessiert und bemühe mich, die dann auch in meine Zeitplanung passend einzubauen.

Was das Alter betrifft: Mich stören natürlich auch keine jüngere Mitspieler, der Mix macht`s!

Würde mich über Gildeninfos und -angebote freuen!
CY online ?!?
Gruß
Frank