Namensstruktur (Tizlak, Laranthir, Ruka, etc.)
in Übersetzung / Lokalisierung
Posted by: Emanuel Muninn.1658
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Posted by: Emanuel Muninn.1658
Innerhalb der Struktur der Namensgebung von Insignien und Inschriften habt ihr bei den Wertekombinationen zwei Systeme etabliert. Das zweite System, das für die aufgestiegenen Insignien und Inschriften, wird jedoch nicht komplett eingehalten:
Die neuen Wertekombinationen in HoT haben dasselbe Problem, wodurch es mir erst aufgefallen ist:
Hier wäre eine Vereinheitlichung hilfreich.
Ich stimme Hraun zu, vor allem langjährige Spieler werden eher mit den Augen rollen dabei.
Zwar mag die Kugel sprachlich aus der Reihe aller ‘Batzen’ fallen, aber im ‘alltäglichen’ Verlauf des Spielers hat die Kugel sprachlich eine langjährig angelernte Logik, weil sie an so vielen Stellen genutzt wird.
Was ich meine: die exotischen Rüstungen im Levelcap-Bereich brauchen die Ektoplasmakugel, was für Spieler im Bereich für PvE und WvW wichtig ist.
Jediglich zwei andere Batzen werden im Handwerk verwendet und diese waren immer für spezielleren Endcontent gedacht: die Fraktale. Die Rede ist vom “Batzen geronnener Nebelessenz” und der “Batzen aus dunkler Materie”.
Sämtliche restlichen ‘Batzen’ im Spiel sind nur Trophäen.
Wenn man also von Batzen im Handwerk schrieb/sprach, wusste man es geht nicht um Rezepte üblicher exotischer Ausrüstungen, die ich mal so nebenbei erstelle weil ich das Zeug dafür frisch erfarmt, gekauft oder sonst noch im Lager habe.
Eine Vereinheitlichung im Bereich Handwerk sehe ich eher an anderer Stelle, wo es für die Suche bedeutend sein mag. Da die Ektoplasmakugel im Handwerk fast einzigartig ist, würde ich einer 10 Jahre alten Handhabung den Vorzug geben.
Der letzte Punkt für mich persönlich ist, dass die Ektoplasmakugel auch visuell einer Kugel gleicht, was bei den anderen Batzen nicht der Fall ist. (Eher unbedeutend, wollte ich aber zumindest genannt haben.)
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