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Wiedereinmal geht der Ladebildschirm nicht weg
Soundcrash - Pulsierendes Dröhnen
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: EmptyWalls.1748
bestätigt, es liegt an der qualität
Soundcrash - Pulsierendes Dröhnen
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: EmptyWalls.1748
Unter Soud in den Optionen müsst ihr glaube ich die Stabilität runter setzten.
Nach dem hochpacken kamen 2 Crashes. Ich werde es jetzt wieder runter setzten und in ein paar Stunden werde ich mich nochmal melden, wie es bei mir dann aussieht
Ich denke es ist Zeitabhängig. Die ganze Gruppe hatte diesen Bug.
hängt es vieleicht mit den Tieren eines Nekros zusammen. Denn ich bin Nekro und habe zwei Minions hinter mir her dackeln.
und schon wieder
Der Ladebildschirm auf dem weg von den Ewigen Schlachtfeldern zum Jumping Puzzle dauert bei vielen Besuchen ewig. Bereits 4 mal kam es dazu, dass nurnoch ALT+F4 half. Gruppenmitglieder bestätigten, dass ich am Anfang von dem Puzzle stand, allerdings hatte ich nur den Ladebildschirm bei mir zusehen.
Es ist ein Unding, dass wenn man 2-3 Stunden für die Schlachtfelder ansteht, bei dem Besuch des Puzzles nurnoch das Schließen als Option übrig hat.
Laut den Patchnotes vom 11. Oktober wurde ein Ähnliches Problem für das PvP behöben, also sehe ich da keine Schwierigkeiten dies auch für das Magische Portal im WvW zutun.
etwas traurig, dass nach 19 Tagen der Bug immernochnicht gefuden und beseitigt wurde. Da fragt man sich wozu es hier einen Abteil für Bugreports gibt.
Bestimmt nicht um Bugerfahrungen auszutauschen und einen Wettbewerb zu starten “Wer findet den schönsten Bug”.
unglaublich :/
Ich hatte ein Mix aus beiden, das Auge war nach der Endsequenz für 5 Minuten unverwundbar und danach starb es und es ging nicht weiter.
Bezwingt das Auge des Souveräns: Das Auge wurde bezwungen. Nach einer kurzen Videosequenz war der Boss unbesiegbar für 5 Minuten. Nach einer Wartezeit von 5 Minuten ging der Kampf dann noch einmal ein paar Sekunden, bis er durch den fehlenden letzen Schlag zu Boden fiehl. Der Boss war besieht und die Mission war verbuggt.
Die Aufgabe ist abgehackt, doch weiter geht es nicht.
Aufgrund des fehlenden Ingame-Supports warte ich nun in der Personlichen Instanz, bis ich neue Information bekomme.
mfg
Es geht um das System nach dem Patch: Es heißt man gekommt bei erstmaligen abschließen eines Tages für jeden Weg im Explorer-Modus 60 Marken, das entspricht 180 Marken für alle drei Wege addiert.
Jetzt mein Problem: Beim ersten Weg von Zierde der Wogen bekam ich meine 60 Marken. Beim zweiten Weg, 45 Marken (schon etwas komisch, da meine Mitstreiter zum größten Teil 60 Marken bekamen). Im letzten Weg war die Belohnung nurnoch 30 Marken (bei meinen Mitstreitern wiederrum 60). Wenn ich meine Marken addiere ergibt dies 135 und nicht 180. Allerding bei den Leuten die alle drei Wege mit mir zusammen erledigten ergab es 180 Marken.
Anschließend bin ich in die Flammenzitadelle gegangen. Dort warteten beim dritten Weg 30 Marken auf mich, beim zweiten Weg 45 Marken. In dieser Reihenfolge.
Ich frage mich nun, ob das System noch spinnt, odr ob das alles richtig läuft.
mfg
In der Flammenzitadelle ist bei dem Weg von Magg das Bomben-Sammel-Event. Es startet normal, allerdings kann man die Bomben nicht an Magg überreichen.
Das Update ist schon sinnvoll, aus dem Grund, dass die Farmer es nicht so leicht haben. Aber ich muss auch bestätigen: Es wurde maßlos übertrieben. Das Anbringen des Kabumium ist nicht mehr zu schaffen.
Auch im Gebiet von Lonars Pass und im Funkenschwärmersumpf auf Elonafels[DE] kommt es dauerhaft zum “Client-Crash”. Bei meinem Mitspieler auf den Gendarren Feldern läuft es zwar nicht lagfrei, aber ohne Abstürze.
Edit: Der Spielstand wird ca. 5 Minuten zurückgesetzt.
(Zuletzt bearbeitet am von EmptyWalls.1748)