Also als ich heute beim einloggen gehört habe, dass die dungeon erschwert wurde, war ich zunächst erfreut (laufe da selbst täglich durch und sammel tokens). Hatte mir gedacht: “hey! es ist nicht mehr so stumpf, und vielleicht werden die anderen Pfade jetzt ja mal interessanter!”
Hoch motiviert sammelte ich meine Gildenmember und wir machten uns auf den weg in die Zitadelle um Maggs pfad erneut zu probieren.
1. event: die verschlingerhorden: hmm, fühlte sich eigentlich ziemlich gleich an.
2. event: der Gefängniswärter: war ebenso stumpf wie vorher auch …
3. event: bomben sammeln: auch nix anders.
4. event: hey! mensch… es langte nicht ,wenn ein einziger einfach rüberhüpft – hat dennoch geklappt.
5. event: das platzieren der Bombe. Unmöglich. Mach was du willst, aber man schafft es einfach nicht. Wir sind keine Über-pr0’s aber ein eingespieltes team. Wir versuchten es mit dem Töten, es klappt nicht. Respawn ist zu schnell, die Stoffies sind 1-2 hit und der rest verreckt während die toten wieder hinrennen – magg ist tot.
Okay, noch 2-3 versuche mit verschiedenen taktiken… gescheitert.
dann halt einfach das stumpfe im kreis rennen und überleben: geht auch nicht.
und nun das traurigste: man kommt so immernoch weiter als mit dem kämpfen – und ich denke mal das war sinn und zweck der sache?!
Okay, haben wir akzeptiert… sind raus, und die anderen Runs probiert. Selbe geschichte. 1. Pfad: boss ist einfach nicht zu töten – hau die kristalle, klau die Segen, nix hilft!
3. Pfad: verrecken beim einnehmen der halle. selbe geschichte: es spawnen wellen, die man überleben soll. aber es sind einfach mal zu viele 1-hit elite die die ganze gruppe zerrupfen.
leute, bringt doch erstmal die anderen pfade in ordnung, bevor ihr den einzig möglichen zerstört!
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