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Zusätzlicher Slot für "Masken"

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Erz Kriegsfuehrer.8479

Erz Kriegsfuehrer.8479

Wenn ich mich recht entsinne, soll ja mit den Schlachtzügen ein Gegenstand kommen der dem Charakter ein geisterhaftes Aussehen verleiht.

Bis jetzt gibt es im Spiel die Refraktoren welche dem Charakter ein bestimmtes farbliches Aussehen verleihen. Zusätzlich gibt es jetzt noch ein Schulterstück, welches an sich kein Schulterstück ist, jedoch den Charakter mit Fledermäusen umhüllt.

Da könnte man meiner Meinung nach einen Slot für Dinge erschaffen, in welchen alle sagen wir mal “Aussehens-Modifikationen” kommen.

Das Ausmaß der Lüge ist unvorstellbar.

Zusätzlicher Slot für "Masken"

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Erz Kriegsfuehrer.8479

Erz Kriegsfuehrer.8479

Ich habe mir schon öfters gedacht, dass es toll wäre, wenn man die Teufelshörner und die glühende Maske gleichzeitig verwenden könnte. Aufgrund der Tatsache, dass es sich bei beiden Objekten um Kopfbedeckungen handelt ist dies leider außerhalb des Möglichen.

Ich weiß zwar nicht ob es für A-Net machbar ist, aber ich würde es als äußerst positiv betrachten, wenn es neben dem Slot für die Kopfbedeckung einen Slot für “Masken” gäbe, in welchem die “Kopfbedeckungen” kämen welche auf das Gesicht bezogen zweidimensional sind (Starter Masken bei Nekro, glühende Masken,…)

Das Ausmaß der Lüge ist unvorstellbar.

(Zuletzt bearbeitet am von Erz Kriegsfuehrer.8479)

Addon, und das Ende? Spoiler!

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Erz Kriegsfuehrer.8479

Erz Kriegsfuehrer.8479

Ich möchte hier mal die Frage in den Raum stellen, ob es möglich ist, dass Trahearne (möglicherweise auch unterbewusst) von Mordremoth kompromitiert wurde.

Wenn man bedenkt, dass er als Anführer des Pakts militärisch einiges geleistet hat (es sei an dieser Stelle dahingestellt, ob er es war oder man selbst), ist es doch irgendwie seltsam, dass er beim Angriff auf Mordremoth fast die gesamte Pakt-Armee über feindliches, →unbekanntes Teritorium schickt→ halte ich für militärisch ziemlich schwachsinnig, es könnte also eine gewisse Absicht dahintergestanden haben…

Das Ausmaß der Lüge ist unvorstellbar.

Aktuelle Flüchtlingsdebatte in Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Erz Kriegsfuehrer.8479

Erz Kriegsfuehrer.8479

Flüchtling ist man nur solange, solange man bestrebt ist wieder in seine Heimat zurückzukehren.
Ab dem Zeitpunkt, an dem man sich dazu entschließt zu bleiben, ist man kein Flüchtling mehr, sondern Siedler.

Das Ausmaß der Lüge ist unvorstellbar.