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Auf jedenfall dafür! Es nervt einfach, wenn man das Fenster per “Shortcut” wieder öffnet nachdem man es geschlossen hat und dann wieder die BL Startseite geladen wird nachdem eine halbe Sekunde der Status anzeigt wird, den man vor dem Schließen aktiv hatte.
Ich rede aber von exakt einem Meter über dem Boden, wenn dann noch Miniruckler in der Verbindung da sind, geht das mit dem Abschätzen total in die Hose, Erfahrung hin oder her. Wie ich bereits gesagt hab: Es ist kein Problem im PvE oder PvP, nur wenn im WvW Zergs aufeinander Treffen und ihr Effektgewitter loslassen… Prost Mahlzeit.
Nicht in einem WvW Kampf mit ca. 50 Leuten auf beiden Seiten. Man sieht rein gar nichts und einschätzen kann man bei bestimmten Höhenunterschieden noch weniger, da der Blickwinkel das einfach nicht zulässt. In normalen Situationen ist das kein Problem, stimmt. Aber in extrem Effektgewittern kann man den Pfeil nicht einmal richtig sehen. Wenn dann auch noch Connectivity Probleme auftauchen, kann selbst ein sehr erfahrener Spieler mit dieser Fertigkeit nur hoffen, dass der Pfeil auch wirklich kurz vor dem Aufprall gezündet wird um möglichst hohen Schaden zu verursachen.
Eine alternative um die “Vercasualisierung” wegzulassen wäre schlicht weg den Pfeil besser für den, der ihn abfeuert, sichtbar zu machen.
Ich habe nichts darüber im Forum finden können, daher hier mein Vorschlag und der Hintergrund:
Leider passiert es häufig, dass man als Dieb mit Bogen oder Wächter mit Stab im WvWvW und PvE in recht große Gruppen gerät und das Potential seiner Waffenskills nicht komplett ausschöpfen kann. Beim Dieb geht der sichtbare Pfeil des Skills “Splitterbombe” im Effektgewitter komplett verloren. Dabei ist das gezielte detonieren in der Luft nicht zu 100% möglich.
Ein zusätzlicher “Balken” (vlg. Skill Cast Balken), der bei der maximalen Reichweite als voll erscheint, würde bei Fertigkeiten dieser Gattung sehr nützlich sein und den Spieler ein Feedback geben, wie viel Zeit ihm verbleibt, die “Tochter”-Fertigkeit zu verwenden.
Mfg,
FallingRider