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Beta Wochenende Rückmeldung

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Famione.4356

Famione.4356

Leider konnte ich auf Grund von Zeitmangel am Wochenende nur 2 Stunden in der neuen Map verbringen.

Was mir negativ aufviel war das Ende der Story Instanz.
Es poppten zu viele Hinweise für die Beherrschungen auf. Hatte ich einen zu gemacht, kam der nächste. Das empfand ich als sehr störend, da die Mops weiterhin auftauchten und die Sicht durch die Hinweise sehr blockiert wurde.
Vieleicht gibt es ja auch einen Trick den ich nicht rausgefunden habe im Eifer des Gefechts ;-) Ansonsten sollte man das lieber durch einen kleineren Hinweis am Rand regeln. Quasi zum späteren Aufrufen.

Die Menge der Mops auf der Karte empfand ich auch als zuviel. Könnte man sicher etwas runterschrauben.

Ansonsten fühlte ich mich sehr in den Maguuma-Dschungel von GW1 zurück versetzt. Dort hab ich mich in dem ein oder anderen Gebiet auch des öfteren verlaufen und die Käfer (Skarabäen) gingen mir damals schon auf den Keks ;-). Sehr gelungen!

Zum Widergänger kann ich auch nur sagen, dass er bestimmt mehr Spass macht wenn man ihn von Klein auf hoch gespielt hat. Ich konnte leider nicht alles ausprobieren.

Das Gleiten konnte ich leider nicht testen. Ich stelle mir das aber sehr interessant vor. So wie ich das verstanden habe kann man damit auch mal das Sterben nach einem ungewollten Sturz über eine Klippe verhindern. Klingt jedenfalls sehr interessant und ich bin gespannt drauf.

Das Karten-Belohnungs-System hab ich ehrlich gesagt nicht so ganz verstanden. Bin mit dem Beta Charakter in eine andere Karte gereist. Konnte aber keinen Unterschied ausmachen. Schauen wir bei der nächsten Beta mal.

Alles in allem hatte ich Spass und hoffe dass diese Erweiterung auch so eine Größenordnung hat wie die von GW1.

Gruß
Famione