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Man müsste wohl ein paar Dinge beachten:
1) Sobald der Spieler ein anderes Event anfängt gibt es für das vorherige Event keine Belohnung mehr (natürlich nur bei einem DC/Absturz).
2) Man muss mehr als die hälfte vom Event mit gemacht haben. (Dieser Punkt wird wahrscheinlich etwas schwieriger sein, weil man meistens schlecht sagen kann was die Hälfte eines Events ist)
3) Man muss während des Events, im Event-Radius, rausgeflogen sein.
Guten Tag,
ich habe gerade mal wieder kurz vor Ende bei Tequatl einen Client-Absturz gehabt und dadurch natürlich dann keine Belohnung für den erfolgreichen Tequatl-Kill bekommen.
Deswegen hier nun mein Vorschlag:
Man sollte die Event-Belohnung auch an Spieler verteilen, die eine gewisse Zeit aktiv am Event teilgenommen haben und dann DC’ed sind (durch Absturz des Clienst, Verbindungsabbruch und so weiter).
Dies würde den Frust über einen DC deutlich senken und die Zeit die man bei Tequatl oder auch bei anderen längeren Events verbracht hat nicht vergebens werden, nur weil man einen DC hatte.
Grüße.
Fide
Guten Abend,
mein Gilde hat heute den Gilden-Sprint “Hühnerlauf” gestartet und als 15 von uns den Gilden-Sprint erfolgreich beendet hatten sind wir aus dem Gebiet rausgegangen.
Nach etwa einer Stunde haben wir festgestellt, dass unsere Gilde die Gilden-Marken nicht erhalten hat und der Gilden-Sprint noch 4 Stunde Restzeit hatte.
Wir haben den Gilden-Sprint dann also noch einmal gestaret und haben dann am Ende gewartet bis die Zeit abgelaufen ist. Dann hat die Gilde die Gilden Marken auch bekommen.
Man sollte die Mechanik also nochmal überarbeiten, so dass der Sprint auch abgeschlossen wird, wenn kein Gildenmitglied mehr in dem Gebiet ist.
Mfg. Fide
Die Situation wäre schon deutlich entspannter, wenn man die Weltboss-Truhen nicht Charakter gebunden, sondern Account gebunden machen würde.
Somit könnte jeder Spieler einmal alle Truhen abfarmen und hätte dann wieder Zeit für andere Sachen.
Außerdem würden gelbe Items und Ektoplasmakugeln nicht so verramschen.
Man wird indirekt “gezwungen”, weswegen ich es auch in Anführungsstriche gesetzt habe und danach erklärt habe wie ich das meine.
Und es mag sein, das Vorschläge in diesem Bereich nicht richtig sind, aber dies ist auch mehr als Diskussion über die aktuelle Lage der Weltboss-Truhen zu verstehen.
Guten Tag,
Momentan fühle ich mich dazu “gezwungen” jede Weltboss – Truhe mit jedem Charakter zu farmen.
Ich schreibe “gezwungen”, weil vermutlich viele Spieler dieses ebenfalls machen und somit viele goldene Items (Ektoplasmakugeln) und Gold ins Spiel kommt.
Dadurch werden auf kurz oder lang die Preise im Handelsposten steigen, da das Gold weniger wert wird.
Somit muss man selber auch immer mehr Gold anhäufen um sich die gleichen Items wie auch aktuell leisten zu können.
Selbst wenn es nicht zu dieser Inflation kommen sollte, bleibt trotzdem noch der innere Druck alle Truhen machen zu wollen, da ja in jeder Truhe der Precursor drin sein könnte.
Nun zu dem Problem welches ich damit habe:
Durch das ganze Truhen abfarmen kommt man nicht mehr wirklich dazu irgendwelche Verliese, Fraktale oder sonstige Aktivitäten zu machen.
Ich wäre deswegen dafür die Truhen der Weltbosse nicht Charakter gebunden, sondern Account gebunden zu machen, so dass jeder Spieler die Truhen nur einmal am Tag öffnen kann.
Dies würde dazu führen, dass man wieder mehr Zeit für andere Aktivitäten im Spiel hat und vermutlich würde es auch dazu führen, dass man nicht mehr so oft auf einem Überlauf-Server landet.
Schreibt mal bitte eure Meinung dazu.
Grüße.
Fide
Bei dem neuen Event “Glockenspiel” solltet ihr evtl. nochmal über die Farben nachdenken, bzw. da evtl. auch noch Symbole rein machen, denn als Farbfehlsichtiger hat man bei dem Event keine Chance.
Was sehr schade ist, da das Spiel an sich sehr lustig zu sein scheint.
Es war doch beim Halloween Event schon nicht anders, wieso hat man denn diesmal wieder die gleichen Fehler gemacht?
So bringt das doch mal garnichts, wenn man das Event garnicht spielen kann, da es nur laggt und man eigentlich nur tot am Boden liegt.
Startet das Event doch nach IP-Adress-Bereichen zu verschiedenen Zeiten, falls es technisch absolut nicht machbar ist.
Zunächst einmal muss ich sagen, dass ich es gut finde, dass Legendäre Items immer mit die besten Items bleiben sollen und ich hoffe natürlich, dass es auch bei dieser Aussage bleiben wird.
Des Weiteren habe ich aber ein schlechtes Gefühl dabei, dass man im Endeffekt für den neuen Dungeon die neuen Items brauchen wird, weil es ansonsten wohl einfach viel zu schwer werden wird diesen zu schaffen.
Dies wird garantiert in einigen Gilden dazu führen, dass nur noch bestimmte Spieler mitgenommen werden und Leute die nicht so viel Zeit für das Spiel haben, bzw. nicht so viel Zeit in ein Spiel investieren wollen, außen vor bleiben.
Außerdem wird es wohl leider auch dazu führen, dass man erstmal nur diese neue Ini farmt um dieses neue/bessere Set zu bekommen. Dies finde ich wieder rum schade, da die anderen Inis auch sehr schön sind und Abwechslung für mich sehr wichtig ist.
Klar wird man immer noch sehen müssen wie es im einzelnen Implementiert ist/wird, aber das sind momentan einfach meine Befürchtungen.