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Pfeilwagen 30. April WvW Patch

in WvW

Posted by: Fina Firestorm.7841

Fina Firestorm.7841

@Seramiel

@ Fina,
Dann spiel doch eines der diversen anderen Spiele, in welchen man schon lange gegen andere Spieler kämpfen kann! ;p

Ich glaube am Ende meine Posts geschrieben zu haben: " Ich finde dies schade, … ", was sich darauf bezog, dass man zu anderen Spielen wechseln will. Das impliziert, dass ich es selbst auch nicht möchte.

Im übrigen ist GW / GW2 gerade wegen der Spielemechanik mein bevorzugtes MMOG, weshalb ich derzeit halt ziemlich genervt bin, weil man mir den Spass verdirbt.

Pfeilwagen 30. April WvW Patch

in WvW

Posted by: Fina Firestorm.7841

Fina Firestorm.7841

Ich habe den Eindruck, daß bei der ganzen Problematik am Kern vorbei diskutiert wird. Klar konnte auch früher ein Turm, der mit Pfeilwagen gedefft war, nicht eingenommen werden. Da würde, so glaube ich, keiner widersprechen. Hier geht es darum, dass bei den jetzigen Schadenszahlen und der Reichweite der Pfeilwagen es unmöglich wird, mit anderen Belagerungswaffen einen Turm aufzumachen, was dazu führt, wie man richtig erkannt hat, dass man nur durch "aushungern"an den Turm rankommt, was, wie hier im Forum auch zu lesen ist, sehr lange dauern kann. Wenn 10 Mann eine Festung gegen einen 75 Mann-Zerg deffen können und man drei bis fünf Stunden braucht, die Tore aufzumachen, stimmt einfach die Balance nicht mehr und mir macht das halt keinen Spass.

Im Ergebnis hat man mit dem Patch die Dynamik aus WvW genommen. Damit es dann mit dem Turm klappt, ist ein wesentlich komplexeres Organisationsniveau von Nöten, dass sich meiner Meinung nach nur mit größeren organisierten Gilden durchsetzen lässt. Mit einem normalen tagsüber laufenden Zerg ist das nicht mehr in angemessner Zeit zu machen.

Es mag Spieler geben, denen es Spass macht, den ganzen Abend an einem Turm rumzuhängen und anderen zuzusehenen, wie man den Turm aufmacht. Aber ich kann diejenigen verstehen, die das langweilig finden, mich eingeschlossen. Ich habe nicht den ganzen Tag Zeit, mich damit zu vergnügen und selbst dann, würde mich das anöden.

Ich habe WvW immer als PvP auf großer Fläche verstanden. Spass macht dabei das Zusammenspiel mit Gilde/Zerg (ja, gerade im Ts, wenn jeder sich vor Lachen in die Hose macht …) gegen reale Gegenspieler. Jetzt soll ich hauptsächlich gegen Belagerungswaffen meinen Mann/Frau stehen oder Organisationspläne erstellen, wann und wie ich Lager drehe und deffe. Wenn ich das Game startet, möchte ich mich entspannen. Stress hatte ich zu diesem Zeitpunkt schon genug.

Ich persönlich kann mir nicht vorstellen, dass Arenanet dies nur gepatcht hat, um die höheren Bracketts interessant zu gestalten. Durch die Anzahl Spieler dort macht Arenanet sicherlich nicht seinen Umsatz.

Arenanet muss sich meiner Meinung nach jetzt halt überlegen, wer Zielgruppe ist. Aber meine Erfahrung nach dem Patch ist, und ich spiele überwiegend WvW, dass viele bereits jetzt die Lust am Game verlieren und auf andere Games wechseln wollen.
Ich persönlich finde das schade, hatte ich doch bereits lange auf ein Game gewartet, in dem ich mich mit realen Spielern messen kann (Übrigens: jeder der nun meint mir mitteilen zu müssen, ich soll doch dann PvP spielen, sollte den Post vielleicht nochmals lesen).