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Vorschläge zur Verbesserung von Guild Wars 2

in Vorschläge

Posted by: Finja.8732

Finja.8732

2 – 3 Vorschläge:

Schrift im Chat u Spiel die Größe ändern können
Emotes als Funktion im Chat einfügen. Maus drauf klicken u fertig.

Mehr Karten u Funktionen im pvp ( siehe WOW)
Teamstärken variabler gestalten zb 15/15 oder 5/5 statt nur 8/8
In wvw Friedhöfe einführen, statt 50km lange Wege!!
Nach spielende detaillierte Tabelle mit Siegen,Toden,erobert, Ruhm erhalten, statt den Magermix wie bisher u alle Spieler auflisten.
Setverranglisten von Teams u einzelner Spieler im pvp einführen.
Erfolge für BGS einführen u Belohnung wären zb wappenröcke u pvp Titel.
Allgemein mehr Erfolge im pvp einführen u mit Titeln u Gegenständen belohnen. Erhöht den Anreiz etwas zu erreichen, statt nur sinnlos 3 Basen zu holen. Den ruhm nicht nur zum zerlegen von Gegenständen einführen, sondern zb Ruf gegen Karma u umgekehrt tauschen um zb skins o ähnliches kaufen zu können. So finde ich den Ruhm Ehr sinnlos.

Off u online Funktionen bei Gilden u in der fl anzeigen, sowie die Möglichkeit einer kleinen Notiz. Wäre sehr hilfreich für gildenleader u Mitglieder u was Twink u Main ist.

Viel zu häufige u teure reppkosten im Spiel.
Reisepunkte billiger machen.
Mounts einführen. Per Volk oder Handwerk.

Wappenröcke für Erfolge und umhänge anzeigen/einführen im Spiel.

Eine Ego-Perspektive.

die tabfunktion bei Zielen verbessern.

Entdeckte Karten auch ohne hüpferfolge als 100% Werten, statt zu koppeln.
Titel u wappenrock dafür einführen.

Skins für Pve u pvp überall statt nur im pvp oder Pve tragen zu können. Stats bleiben wie bisher.

Höhere u bessere Belohnungen, statt Kreditkarte ewig zu belasten.
Mehr Anreiz mit Bossen schaffen, statt den Events bisher. Speziell im endgame.
Inis wie ein raid aufbauen, statt durch sausen. Kein klassischer raid! Zb aufgeteilt in verschiedene Stufen, Räume, wofür man mehr Tage benötigt.

Namensänderung einführen gegen euros.

Frisör für Spielgeld einführen.

Das ah übersichtlicher gestalten. Zb rüstungssuche nach Klassen einführen.

Mehr begleiterbefehle statt nur F2 und Effekte wie tarnen erhöhen, statt zb für 2sek.

Sehr wichtig oder gut ist: Ziel des Ziels anzeigen. So sieht man, wer wen im Target hat!!

Interface wie bei WOW verschiebbar machen. So kann man sein Interface neu ordnen statt gebunden zu sein u hat mehr u angepasste Sicht im Interface. Bei Taschen u heldenanzeige ist es ja möglich.

Karten u Chat-Skin mehr verändern können.

Im Chat Funktionen wie handelschat, städtechat einführen.

Ein gruppensuchsystem wie bei WOW

Inis zb mit Schwierigkeitsgraden Versehen, die Rüstungen anpassen u Erfolge einführen, wer zb die ini in zeit xx bezwingt u dafür besondere skins erhalten oder Minis, etc.

Das war’s erstmal^^

Gildenmitglieder - Online Status!

in Vorschläge

Posted by: Finja.8732

Finja.8732

Dito… Ich schließe mich an.
Selbiges in der fl. Dort könnte man auch zuletzt in oder Off einbauen. .. !!

Oder allgemein Hinweise zu jedem Char, wo man wie in anderen spielen mit 120 Zeichen zb, Notizen wie Twink usw einfügen kann..

BITTE neue SPvP modi!

in PvP

Posted by: Finja.8732

Finja.8732

Dito…
Ich schließe mich an. Das pvp an sich macht schon Spaß. Aber nicht auf die begrenzten 3-4 Karten, mit teils unübersichtlicher Umgebung und immer selbigem Sinn.

Sicher ist das Prinzip immer gleich. Sicher hier u erobere dort.
Jedoch wäre mehr Vielfalt, eine größere Motivation.

Auch wenn der Eisberg mehr wie eine spitze zu bieten hat, so kann er auch schmelzen und unter gehen^^

Waldi aufs Pet angewiesen?!

in Waldläufer

Posted by: Finja.8732

Finja.8732

Sers…
Also ich spiele hier in gw2 einen Waldläufer und kann auf Grund meiner Stufe von 35 Zählern, nicht groß mitreden.
Da ich aber über Jahre hinweg einen Hunter erfolgreich nur im pvp gespielt habe, vermisse ich einiges beim Waldläufer.
Grundsätzlich macht mir diese klasse Spaß und werde sehen, wie sie sich mit lvl 80 gestalten wird.
Aber das PET ist mir pers zu steif u stirbt zu schnell.
Da ich bei der Konkurrenz einen mm gespielt habe( Second skill Sv), war der schadensausstoss nur faktisch gesehen, nicht so extrem wichtig. Sehr von Vorteil war jedoch die Nutzbarkeit seiner Art als Rasse u deren Fähigkeiten. Das vermisse ich hier etwas. Die Fähigkeiten des Pets bis auf F2, sind mir pers. zu gering. Gerade das steuern vieler Fähigkeiten und einsetzen derer in der Arena zb, haben das Spiel ausgemacht. Weiterhin vermisse ich die Mgl. zu heilen.
Die Idee mit 2 pets auf inmal, klingt gut u man kann switchen.
Beim lvl kann man seinen Begleiter so effektiv einsetzen.
Trotzdem hätte ich als Hunter gern die Möglichkeit des heilens u mehr spezifische Fähigkeiten, die ich dem PET selber geben kann, statt nur 1 wählen zu dürfen. Somit kann ich wie bei … ein Super Team bilden, statt 2 pets mit 2 Fähigkeiten zu besitzen, die ich verteilt auf 2 Tiere habe und switchen muss, weils kein heal gibt.
Als letzten Punkt habe ich das Gefühl, das das PET oft eigenwillig reagiert. Die Steuerung könnte auch hier etwas angepasst werden. Mehr Befehle zum steuern wäre zb, sein Tier nach Punkt x zu Befehlen u es greift von dort zb ins geschehen ein o hält an Punkt x die Aggro.

Sonst finde ich den Waldläufer bisher interessant zu spielen und werde weiter mit ihm testen und basteln.
Ungewohnt sind nur die wenigen Fähigkeiten des chars, da ich mehr Aktionen im Verbund mit vielen Makros gewohnt war. Dafür darf ich hier zwischen 2 waffensätzen wählen.
In diesem Sinne mal mein Statement und ich stehe dem Waldläufer offen und Zuversichtlich gegenüber, bis auf die PET-Mankos, die ich schade finde.

MfG

(Zuletzt bearbeitet am von Finja.8732)