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Truhe um Truhe um Truhe

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Posted by: Fuchur.3176

Fuchur.3176

Unterschiedliche Herkunft? Champientruhen die alle von Champiens kommen alle lvl 80? Aus der selben Map ..ist ja soooooooooo viel unterschied…..nicht.
Und ja es ist viel Arbeit ja aber nur weils von Anfang an falsch ist. Man kann nicht immer sagen wenn man was falsch gemacht hat und das ausbessern muss das dies dann ein zu großer aufwand ist. Was soll der mist. Wenn man Mist macht MUSS man es ebend schlucken.
Und dafür das es unterschiedliche ID sind mit angeblich unterschiedlichen Dingen drin sind komischer Weise die selben Dinge drin.

Besonderes Beispiel..Truhen aus den Fraktalen— jedes Fraktal hat andere Truhen..drin kann das selbe sein ..keins der Truhen hat was besonders anderes drin als die anderen. Es kann immer Frakszeugs raus kommen oder halt Schrott aber die Truhen sind trotzdem unterschiedlich.

Truhe um Truhe um Truhe

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Posted by: Fuchur.3176

Fuchur.3176

Ja das ist mir bewusst und das muss unbedingt sein? Wenn ich Daily Fraks mache habe ich eventuell 4 -5 verschiede Taschen im Inventar. Bei Maperkundung das selbe. Das muss nicht sein..Ist eine einfache Programmiersache – Kein großer Aufwand und das problem existiert seit Release

(Zuletzt bearbeitet am von Fuchur.3176)

Wozu noch Mini´s?

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Posted by: Fuchur.3176

Fuchur.3176

Dann haben sie es gepatcht. Hm stand wie so oft nicht drin…hm hast recht

Sitze zum nicht sitzen

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Posted by: Fuchur.3176

Fuchur.3176

Ja Asura ist die einzigste Rasse die sitzen kann..das ist ja das abartige…oder anders formuliert. Dort hat man noch sein Hirn eingeschaltet danach gabs wohl schnapps denn andere Rassen können das nicht. Deswegen die Frage wozu gibt es Sitze im Spiel…bis zu den Gildenhallen dacht ich mir..ja ok schön solls ausehen aber nun wo man selbst Sitze herstellen kann….zeigt nur wieder..nicht wirklich nachgedacht.
Der Verweis hier auf GW1 dort konnt eman sich hinsetzen. Also die Anet kennt wie man es macht.

Truhe um Truhe um Truhe

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Posted by: Fuchur.3176

Fuchur.3176

Es gibt seit Release von dem Spiel ein Problem. Das sich Truhen der selben Art nicht Stapeln lassen. So werden Teilweise faste ganze Inventare nur mit Truhen und Säcken zugemüllt. Im Spiel ist es eigentlich nicht meine Aufgabe Truhe permanent zu öffnen und dessen inhalt zu verwerten zu verkaufen etc nur weil ich diese Truhe nicht auf die selbige Art stapeln kann. So kommt es das in der selben Map ich die selbe Art von Truhen bekomme aber sie angeblich nicht die selbige Art ist.

Ein Problem seit Release

Sitze zum nicht sitzen

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Posted by: Fuchur.3176

Fuchur.3176

Es gibt ja sooo vieles schönes was es in GW2 gibt und nun können wir auch vieles in die Gildenhallen bauen.
Aber eins ist fraglich..warum sollte ich Sitze und Throne bauen oder Bänke wenn darauf fast niemand sitzen kann? Seit Release von GW2 ist dies ein Thema und bis heute (3Jahre später) schert sich Anet ein Dreck um dieses leichte aber eigentlich relevante Problem. Denn es ist nun umsomehr ein Problem da man schließlich jetzt auch gestalten kann, in den Gildenhallen.

Aber was gibs dort? Bänke Sitz, Feuerstellen, Throne, Sessel etc..aber keiner kann darauf sitzen.

Warum kümmert sich Anet seit 3 jahren nicht darum und wenn es euch halt egal ist, was es zum Anschein hat, warum gebt ihr dann uns die Möglichkeit diese Gegenstände zu platzieren?

Überarbeitete nicht bearbeitete Spielinhalt AoE

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Posted by: Fuchur.3176

Fuchur.3176

Seit Release von den Fraktalen ist das Harpienfraktal eine Herausforderung da die AoE´s von den Harpien nicht zu sehen sind auf den kleinen Platten. Auf den hohen Fraktalen war das schon ewig ein Problem.

Nun habt ihr seit über ein Jahr sichtbare AoE´s eingebracht, mehrmals die Fraktale überarbeitet aber die AoE´s sind bis heute nicht Sichtbar.

So oft wie ihr die fraktale verändert und in dem mal was einbaut und dort mal was verändert und in vielen Fraktalen sichtbare AoE´s gesetzt habt ist für die Community die Frage warum dort nicht?
Bzw ist die Frage warum werden generell keine AoE´s sichtbargemacht? Mal sind welche Sichtbar mal welche nicht. Insbesondere in neuen Inhalten ist das so eine Frage wo ihr sie ja frisch programmiert ..selbst dort..mal sichtbar mal nicht ohne Sinn und Verstand ausgewählt welche es sind.

Schlichtung: Beitrag für Arenanet-Mitarbeiter

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Fuchur.3176

Fuchur.3176

Ich finde das Solospieler irgendwie und einem MULTIPLAYERspiel irgendwie fehl am Platz sind. HOT sollte von anfang an ein Gruppenbasieredes spiel sein..was ist es nach dem Patch…alles andere als das.

Ich rege mich darüber auf das man nun 4 Karten hatte die es in sich hatten…wer herausforderung brauch konnte da hin…nun..ja kann ich auch ins 1-15 gebiet gehen dann hab ich das selbe Niveau.

Ich finde extrem frustrierend das man auf ein extremes niedriges Niveau sinkt in einem 80er Gebiet ein Endkontentgebiet. Nur weil Leute sich weigern sich in GUILDwars in Gruppen zu finden oder ebend ihr können auf die Probe zu stellen.

Nein man vereinfacht alles so stark das selbst das kein Spaß mehr macht.

Es hat ja nicht nur gereicht Fraktale Babyeinfach zu machen und unattracktiv für alle zu machen die Fraktale geliebt haben für ihre Unvorhersehbarkeit, für seine Vielfalt, für die Schwierigkeit und dafür das man seine Klassen extremst auspielen konnte. Was ist es nun? Kinderspielplatz für Nichtskönner die sich durchschleifen lassen welche sich nun alles ausuchen können und dann sind die Bosse auch noch extrem schwach und die Instabilitäten..sind toll aber wie gesagt das Typische Fraktalsystem ..was man geliebt hat ist einfach Babyhaft für Heuler gemacht worden.

Schade ..Tschüss Gw2 ….willkommen Heulerpolitik alla WoWstyle….schämt euch so einzulenken

Schlichtung: Beitrag für Arenanet-Mitarbeiter

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Fuchur.3176

Fuchur.3176

Anet geht mir ao auf den Sack mit diesem einlenken von solchen Weicheiern die meinen sie können nur Spiele spielen wo es nur eine Ebene gibt und sobald ein Stein kommt müssen sie weinen und zu Mutti rennen und darum bitten das dieser aus dem Spiel genommen wird. Und was Anet…lenkt ein udn zerstört das Spiel damit.

Welch ein Sinn soll es noch haben ein Spiel zu spielen was ich ohne Kopfherausfordung und Grips bespielen soll. Man vereinfacht alles für irgendwelche Babys die weinen bis es nicht mehr geht. Klar ist alles neu und anders aber das ist so bei Add on´s.

Nicht nur das Fraktale komplett vernichtet wurde..das spanende was kommt als nächstes versaut..
Bossmechaniken mit Köpfchen erledigen..versaut
Loot der episch sein sollte…versaut
Spielen um Spaß zu haben an Gruppenseziefischen kämpfen..versaut

Es ist fast schon wie WoW…alles nerfen hauptsache die Babys heulen nicht. Das Addon war so geil was die Karte raus kamen..jetzt ist es einfach nur kaputt und unwürdig für GW2

(Zuletzt bearbeitet am von Fuchur.3176)

Map furchtbar und demotivierend

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Fuchur.3176

Fuchur.3176

Anet geht mir ao auf den Sack mit diesem einlecken von solchen Weicheiern die meinen sie können nur Spiele spielen wo es nur eine Ebene gibt und sobald ein Stein kommt müssen sie weinen und zu Mutti rennen und darum bitten das dieser aus dem Spiel genommen wird. Und was Anet…lenkt ein udn zerstört das Spiel damit.

Welch ein Sinn soll es noch haben ein Spiel zu spielen was ich ohne Kopfherausfordung und Grips bespielen soll. Man vereinfacht alles für irgendwelche Babys die weinen bis es nicht mehr geht. Klar ist alles neu und anders aber das ist so bei Add on´s.

Nicht nur das Fraktale komplett vernichtet wurde..das spanende was kommt als nächstes versaut..
Bossmechaniken mit Köpfchen erledigen..versaut
Loot der episch sein sollte…versaut
Spielen um Spaß zu haben an Gruppenseziefischen kämpfen..versaut

Es ist fast schon wie WoW…alles nerfen hauptsache die Babys heulen nicht. Das Addon war so geil was die Karte raus kamen..jetzt ist es einfach nur kaputt und unwürdig für GW2