Grinsendes Schild nicht aus Schmiede möglich
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Gabriel.5210
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Gabriel.5210
Hey, ja das funktioniert auch so wie es soll ich bemängel nicht die Droppchance aus der Gaderoben-Freischaltung sondern die aus der Mystischen Schmiede die seit 10 Monaten (angeblich) aktiviert sein soll, siehe post oben, aber nicht wie gewünscht funktioniert.
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Gabriel.5210
Hallo zusammen,
ich hatte versucht diesen Bug mit dem Kundensupport zu klären, wurde von diesem jedoch gebeten hier einen Thread aufzumachen um dem Thema gerecht zu werden.
Vor 10 Monaten ging das Update live, bei dem die alten Halloween-Items aus der Schmiede droppen konnten wenn der Spieler 4 gelbe Gegenstände in die Schmiede warf. (Link: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/New-items-in-the-Mystic-Forge). Jedoch wurde dabei wohl irgendetwas beim Schild falsch berechnet und bisher nicht korrigiert, denn es ist aktuell nicht möglich dieses aus der Schmiede zu erhalten. Gut möglich das dies einfach nie als Feedback ankam, da es niemandem richtig aufgefallen ist und alle denken sie haben Pech.
Fakt ist jedoch das einschlägige TP Seiten keinen(!) Drop des Schildes verzeichnen und das seit den 10 Monaten in denen die Halloweenwaffen droppen sollten(Links: https://de.gw2tp.com/search?name=grinsend und https://wiki.guildwars2.com/wiki/Ghastly_Grinning_Shield ).
Ich bitte deshalb darum die Wahrscheinlichkeit bei diesem Item zu prüfen und falls sich herrausstellt das es tatsächlich nicht droppen kann, dieses Problem das dann seit 10 Monaten! besteht zu beheben.
Vielen Dank für Ihre Mühe
@Darkelius
wenn du nun noch 5 Punkte aus Zweikampf rausnimst (die dort total unnütz sind da du kein Bedürfnis hast Konfusion zu verursachen als no-cond. Spieler) und die 5 Punkte aus Illusionen (der Schadensboost beträgt hier zwischen 0-9% jedoch nur auf den Spieler nicht auf die Illusionen und da bei einem Berserker/Pistol Build gut 50% des Schadens über eben diese Illusionen verursacht werden sind diese 5 Punkte wo anders besser aufgehoben) und die 10 freien Punkte in Inspiration steckst, hast du das wohl derzeit beliebteste Berserkerbuild. (dürfte auch in einigen Threads hier zu finden sein)
Vorteile der Änderung:
- 10er Trait in Inspiration ermöglicht je nach Situation verschiedene Anpassungen (in manchen Dungeons/Fraktalen ist es besser den Fokus dabei zu haben für Reflektion, an einer anderen Stelle wäre ein zusätzlicher zustandsentferner bei Heilung nützlich, usw. )
- 15% mehr Schaden der Illusionen und somit eine höhere Schadenssteigerung
- 1000 Lebenspunkte mehr was somit ermöglicht diese in der Rüstung/Schmuck durch andere Stats zu ersetzten
/edit: ich würde dir btw. empfehlen ohne Lockvogel zu arbeiten falls du ohne ihn überleben kannst, da dieser keinerlei Teamnutzen hat und durch andere Spells (zb. Glamourfeld) wunderbare Teameffekte haben aber auch allein schon zb. Pistolenduellant + Glamourfeld ist eine nette Kombi.
(Zuletzt bearbeitet am von Gabriel.5210)
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Gabriel.5210
Ich denke Anet merkt selbst das sie sich mit diesen zufälligen Dropchancen bei Ringen & Co. nicht unbedingt einen Gefallen getan haben. Die ersten Schritte dagegen waren die garantierte Marke ab Stufe 10 Daily womit man nach 10 Runs einen garantierten Ring nach Wunsch bekam (meiner Meinung nach ein sehr guter erster Schritt) und als nächtes die Möglichkeit die Ringe auch über die Daily-Lorbeeren zu bekommen falls man als Nicht-Fraktalspieler an die Ringe kommen möchte für die besseren Stats.
Was nun noch wünschenswert wären, sind zusätzliche Möglichkeiten die Fraktalrelikte sowie die Fraktalmarken, die derzeit nur für die Ringe genutzt werden können, einzubauen zb. eben für Fraktalwaffen. Denn wie bereits angesprochen die Chance eine Fraktalwaffe zu bekommen und dann auchnoch die die man gerne hätte ist einfach unglaublich gering. Hier kann man nun sagen das dieser Zufall nicht weiter schlimm ist da es nur um einen Skin geht und nicht um notwendige Werte wie bei den Ringen, allerdings fördert diese Art des Zufalls meiner Meinung nach nicht unbedingt den Spielspass wenn sich nach jedem Run einfach nur weiter unnützes Zeug stapelt das nur die Truhe blokiert.
Um der Sache mit den Scherben entgegen zu wirken könnte man diese als Material aus wiederverwerteten Ringen erlangen können, ich denke hier ist noch viel bearbeitungsbedarf vorhanden aber das sollte Anet (hoffentlich) bewusst sein.
/edit:
Ich persöhnlich habe auch über 400+ Fraktalruns hinter mir und mitlerweile ca. 25 Ringe in der Truhe liegen sowie über 35 Scherben und sieben Fraktalwaffen aber leider nicht die Waffe ich gerne hätte, mit der Zeit ärgert einen die Wahrscheinlichkeit dann auch ziemlich…
(Zuletzt bearbeitet am von Gabriel.5210)
Spiele auch schon ne ganze Weile das Build und kann es ebenfalls nur weiterempfehlen, geht auch gut in den Fraktalen 30+ nur das ich persöhnlich 5% Kritchance auf dem GS und Sigil of Minor Accuracy (10 Päzi/stack) auf Schwert/Fokus bevorzuge, so hast du nochmal nen ganzen Ecken mehr dmg und durch die höhere Critchance + Critical Infusion ja eh dauerhaft Elan auf dir, somit sollte das Ausweichen auch kein Problem darstellen. Sind halt nochmal bis zu 17% mehr Kritische Trefferchance mit 25 Stacks + GS ausgerüstet. Eine Alternative zu den 5% Krit auf dem Großschwert wäre auch Sigil of Supirior Battle da du damit bei jedem Waffenwechsel alle 10sec 3 Stacks Macht bekommst die 20 sec halten => effektiv immer 6 Stacks Macht auf dir hast ( 6*35 Kraft = 210 Kraft zusätzlich vs. 5% Critchance = 5*21Präzi = 105 Punkte Präzi Cond. dmg vernachlässige ich in dem Falle mal) aber da solltest dann halt auch regelmäßig die Waffe wechseln
(Zuletzt bearbeitet am von Gabriel.5210)
also bisher habe ich noch keinerlei Rückmeldung erhalten (hab mich schon an das Schwert gewöhnt mit seinen “kleinen” Fehlern). Das es nochnicht behoben ist ist doof aber einigermaßen verständlich, dass aber immernoch keine Antwort erfolgt ist ist für mich ein wenig traurig.
Ja, ein Weihnachtswunder! Der Bug wurde behoben. Nicht.
Zum Glück kam schon eine Antwort von Anet. Nicht.
argh tu sowas nie wieder, wenn es einem selber passiert ists wohl doch nicht so lustig wie ich immer dachte ^^
aber jup weder nachrichten noch glückwünsche noch comming soon.. ich tröste mich zurzeit damit das es 99% der Community ähnlich geht wenn ich hier so durchs forum schaue.. schwacher trost aber es hilft tatsächlich
also meine Hoffnung bröckelt auch ein wenig.. ich mein es ist denk ich nicht zuviel verlangt wenigstens zu Antworten. Ich verlage ja nicht das es sofort behoben wird (auch wenn das natürlich schön wäre da es mM nach nur 1,2 Klicks sind die doppelte Ingamegrafik des Schwertes zu entfernen). Aber mal schauen vllt wird es ja ein Anet Weihnachtsgeschenk/wunder geben…
würde mal deine nachrichten löschen, manchmal buggt das ein wenig
Aktueller Stand:
- keine Rückmeldung weder ingame, per Mail oder hier
ich erwarte ja nichteinmal das der Bug sofort behoben wird aber eine Rückmeldung wäre doch nicht zu viel verlangt, wenn man bedenkt das dieser Ingame Artikel umgerechnet (theoretisch) um die 100€ kosten würde. Würde ich so etwas in einem Laden kaufen wäre der Gegenstand wohl schon längst umgetauscht da er fehlerhaft ist.
Hoffen wir mal weiterhin das sich da bald was tun wird.
Aktueller Stand:
-automatische Antwort vom Support (keine Individuelle Aussage enthalten)
-keine Rückmeldung auf den gewünschten Ingame Bugreport
Ich hoffe weiterhin :-)
jup deshlab habe ich auch erst auf einer fansite nachgefragt ob das vllt so gewollt sein könnte da es mir vom grundgedanken nicht soo falsch erschien. Allerdings ist die Hand auch seltsam positioniert sodass eben diese Variante auch seltsam aussehen würde selbst wenn der 2te griff weg wäre… bei nem 100gold Item fänd ichs dann doch gut wenn die Grafik nach ~3 Monaten funktionieren würde ^^
Hallo zusammen,
folgendes Problem:
Vision der Nebel
Teilbild 1 zeigt die Vorschaufunktion des Schwertes, bei der korrekt angezeigt wird das dass Schwert einen Schwertheft und einen längeren Griff besitzt
Auf Bild 2 sieht man die Rückenansicht ingame. Hier sieht es so aus, als wäre der Griff doppelt vorhanden und auf Bild 3 dann beim benutzen ebenfalls. Dies liegt nicht an den Grafikeinstellungen oder sonstigen persöhnlichen Einstellungen (habe diesen Fehler bei jedem anderen auch gesehen der das Schwert nutzt).
Da dieses Schwert einen hohen ingame Betrag gekostet hat wäre es schön, wenn dieser Grafikbug (der schon Monate besteht) baldmöglichst gefixt werden würde.
[Eine Nachricht an den Support hatte ich bereits geschrieben, woraufhin ich eine E-Mail bekam in der stand, dass der Weg über das Forum/Ingamebugreport eher gewünscht/geeignet wäre deshalb hier nochmal der Hinweis]
(Zuletzt bearbeitet am von Gabriel.5210)
Not affiliated with ArenaNet or NCSOFT. No support is provided.
All assets, page layout, visual style belong to ArenaNet and are used solely to replicate the original design and preserve the original look and feel.
Contact /u/e-scrape-artist on reddit if you encounter a bug.