Posts von Galandor.2679 anzeigen:
Als ganz frischer GW2-Rekrut muss ich derzeit leider feststellen, dass mir einen Haufen Infos fehlen, die mir weder im Spiel noch im Wiki vernünftig (wenn überhaupt) erklärt werden, bzw. ich zu blöd zum suchen bin.
Und auch im Forum kämpfe ich leider gegen eine Überflut an Informationen, weshalb ich hoffe, dass man gerade einfach so nett ist, und mir die Fragen (höchstwahrscheinlich nochmal) beantwortet:
Ich habe im Inventar einige Gegenstände, mit denen ich leider überhaupt nichts anfangen kann.
Glück – Habe zig Glücksessenzen und irgendwelche Briefe, die einem Glück verschaffen. Habe bislang immer noch nicht verstanden, ob das nun eine temporäre Sache ist und ich mir die für’s Spiel aufheben sollte oder ob ich die alle auf einmal jetzt verballern kann.
Das gleiche gilt für Karma und dann hab ich noch eine Transmutationsladung.
Bei allen Sachen steht “Doppelklick” und ich weiß trotzdem nicht, ob die zeitlich “richtig” eingesetzt werden sollten. Bzw. wenn nicht, wieso die überhaupt in meinem Inventar landen und nicht einfach wie EP irgendwo (wo eigentlich?) zugerechnet werden.
Und dann:
Ich spiele einen Mesmer, derzeit lvl25. Entweder ich hab einen schlechten/falschen Spielstil oder einen Bug, aber sowohl Trugbilder als auch Klone stehen bei mir ständig dumm rum und machen einfach gar nichts. Ganz davon abgesehen, dass im Grunde kaum ein Computerwesen darauf reinfällt (auf die Klone) und ich die ständig an der Backe hab. Selbst bei Fertigkeiten wie “Lockvogel” hab ich das manchmal, dass die mir (obwohl unsichtbar!) hinterherjuckeln und der Klon wohl zu uninteressant ist.
Das einzige wo ich sehe, dass es wirklich gut funktioniert, ist Unterwasser. Diese “Geschöpfe” sind scheinbar blöd genug, sodass ich wirklich mit den Illusionen spielen kann. Dafür ist das Kampfgeschehen insgesamt Unterwasser ja wirklich Horror. Aber an Land? Eher schlecht als recht.
Ziemlich nervig ist das natürlich, wenn man zB gestorben ist und sich wegteleportiert, dass aber überhaupt nichts bringt, weil das Monster dann gleich hinterherkommt.
Mach ich was falsch?
Dass menschliche Gegenspieler genug Hirn haben und auch ein Boss vielleicht schlau genug ist, Illusionen zu durchblicken…. aber wenn selbst so eine blöde Fledermaus selten bis kein Interesse an den Klonen zeigt….
PS: Was eine Transmutationsladung ist, hab ich inzwischen schon gelesen. Und auch die Sache mit dem Glück…. nur versteh ich immer noch nicht, ob ich zB eine Transmutationsladung genau dann aktiviere, wenn ich sie brauche und sie mir solange einfach den Platz im Inventar/in der Bank wegnimmt? Gleiches für Glück eben etc etc
(Zuletzt bearbeitet am von Galandor.2679)