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[Flussufer] ´Der achatene Bund´ sucht DICH

in Gilden

Posted by: Garthiel.1903

Garthiel.1903

Gildenmissionen sind in 3 Tagen freigeschaltet und wir suchen immer noch neue Mitglieder die diese dann mit uns bewältigen.

Wir haben die Mitglieder der Gilde “Sturmflut” [STF] bei uns willkommen heissen können unter dem Banner des achatenen Bundes. Ob als Vollmitglieder oder als Allianzer… meldet Euch wenn Eure Gilde zu klein ist und ihr Anschluss sucht.

Des Weiteren freuen wir uns zu sagen das wir nun “Katzenbande” [MEOW] als Allianzgilde haben die ebenfalls Gildenmissionen freigeschaltet haben und wir dadurch in hoher Frequentierung diese Missionen machen können.

[Flussufer] ´Der achatene Bund´ sucht DICH

in Gilden

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Garthiel.1903

Bisher 8 neue Mitglieder und insgesamt nun 23, wir suchen immer noch EUCH um in größeren Umfang Gildenmissionen, WvW und Instanzen anzugehen.

(Zuletzt bearbeitet am von Garthiel.1903)

[Flussufer] ´Der achatene Bund´ sucht DICH

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Garthiel.1903

Update (siehe oben)

[Flussufer] ´Der achatene Bund´ sucht DICH

in Gilden

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Garthiel.1903

Die Gilde “Der achatene Bund” lädt Euch ein Teil eines großen Ganzen zu werden um den Herausforderungen der Gildenmissionen gemeinsam entgegen zu treten. Derzeit sind wir 23 Mitglieder, wovon 21 bereits z. T. mehrere ausgelevelte Charaktere haben. Ebenso viele Upgrades innerhalb des achatenen Bundes, ein durchdachtes Rang-System und natürlich viele engagierte und hilfsbereite Mitglieder.

Wir bieten:

  • TS3-Server
  • kein Online- oder TS3 Zwang
  • freundliche Mitglieder
  • Unterstützung für Charaktere aller Level
  • Hilfe und Unterstützung
  • Gemeinsame Instanzen-Runs
  • Zukünftig mehr Fokus auf SPvP und vor allem WvW
  • Gildenallianz mit “Katzenbande” [MEOW] für gemeinsame Gildenaktionen und Missionen

Ausbau der Gilde (Stand 02/2013):

  • Politik = Rang 4
  • Kriegskunst = Rang 5
  • Wirtschaft = Rang 3
  • Architektur = Rang 4

Ebenfalls freigeschaltet sind:

  • Gildenmissionen: Kopfgeld (in drei Tagen)
  • Vertrag mit Gildenwaffenhändler (Waffe mit Gildenemblem)
  • Vertrag mit Gildenrüstmeister (Rüstung mit Gildenemblem)
  • Gildenwerkstatt
  • Gildengeheimvorrat (50 Plätze für Gildeninventar)
  • Gildenschatzgrube (+100 Plätze für Gildeninventar)

Wir brauchen:

  • FREUNDLICHE Spieler ab 18 Jahre (keine RoXX0R, Rul0r, etc.)
  • Spass an gemeinsamen Aktivitäten (kein Zwang)
  • KEINE Spieler mit Profilneurosen, KEINE Egoisten
  • Spieler die die Gilde repräsentieren

Vorhandene Ränge innerhalb der Gilde:

  • Excubitor (Gildenleitung)
  • Administrar
  • Advokatus
  • Veteran
  • Fidere
  • Servus (Einstigesrang bei Neulingen)
  • Allianz (Für Mitglieder der Allianzgilden)

Weitere Fragen oder Interessenbekundungen bitte direkt an mich im Spiel oder hier auf dieser Seite.

Danke und wir freuen uns auf neue Gesichter,

Garthiel Dornenhand

Schweigend stand die Gestalt am Rand einer Klippe und blickte auf die unter Ihr liegende grüne Ebene. Kampfeslärm drang aus der Ferne heran und Rauch aus brennenden Wohnstätten des Dorfes vermischte sich mit den düsteren Wolken die für die kommenden Stunden ein Unwetter ankündigten. Schweren Herzens lenkte er den Blick in den Westen der Ebene, wo Kreaturen aus Orr einer faulen Flut gleich durch den Pass wogten. Diese aufzuhalten war seine Aufgabe. Haltet durch, dachte er, haltet durch und beschützt Eure Lieben ihr braven Menschen. Bald naht Hilfe, wenn auch nicht mehr für alle unter Euch.
Schwere Schritte kämpften sich hinter ihm den Pfad auf die Klippe hinauf, unstet im Takt und voll des Klingens vieler Kettenglieder, klingend wie eine Ouvertüre die der bald folgenden, hoffentlich guten Nachricht, voraus eilten.
“Ferolan, alter Freund. Warum schickt ihr nicht einen Fidere den beschwerlichen Weg hierauf um mir Kunde zu tun? Ihr habt wahrlich genug in diesem Leben Hügel erklommen.”
“Nun hoher Excubitor, vergebt mir, aber auch wenn nur noch ein Bein vorhanden ist, juckt es doch beide Arschbacken sich zu bewegen und nicht zu faulen wie dieses modrige Pack dort unten.” Der Excubitor schmunzelte angesichts dieser Worte, aber Lachen konnte er heute nicht. Nicht an diesem Tag wo brave Menschen und ihre Familien geschlachtet wurden. Ferolan kam neben dem Excubitor zum stehen und schnaufte laut, während er den Blick über die Ebene schweifen ließ.
“Nun Garthiel altes Gewächs… es scheint als wenn der Alptraum uns heute nicht aus seinen Fängen lässt. Gräme dich nicht… der achatene Bund tut sein Bestes unter Hilfe der Besten um diesem Schrecken ein Ende zu bereiten.” Garthiel wandte den Blick von der Schlacht in der Ebene und schaute seinen alten Freund an. “Glaub mir Freund das weiß ich und auch der Baum ließ mich dies im Traum erkennen. Aber so scheint es doch nicht genug wenn Dinge wie heute passieren. Wir müssen mehr tun, wachsen und weitere Verbündete suchen. Vor allem müssen wir die Urheber dieser Invasion zur Rechenschaft ziehen und weitere Tragödien vermeiden.”
Ferolan schaute seinen alten Freund an und erkannte den Gram in den Zügen des Sylvari. Gutherzig, altruistisch und offen, so hatte er sie kennen gelernt diese sonderbaren Pflanzen. Ud ausgerechnet einer von Ihnen musste sich diesem Gräuel stellen. Wahrlich, keine Guten Zeiten.
“Das werden wir altes Gewächs, das werden wir. Ich habe Herolde geschickt um neue Rekruten zu finden. Sie sollen uns helfen die Reihen zu füllen und Jagd auf die Verursacher all dieses Leids zu machen. Das Kopfgeld kann bald ausgesetzt werden. Auch weitere strategische Punkte werden wir mit mehr Rekruten sondieren können und uns einen entscheidenden Vorteil verschaffen.” Er wandte sich um und stakte im unsteten Takt seines Holzbeines den Pfad hinab. “Die Truppen sollten bald abmarschbereit sein altes Gewächs… lass uns sie begleiten und führen um diese Kreaturen zu Zhaitan zurück zu jagen.”
Langsam wandte sich Garthiel Dornenhand vom Rand der Klippe ab und folgte seinem alten Freund. “Mögest du Recht behalten und wir Gelegenheit haben es Ihnen tausendfach zu vergelten”, flüsterte er leise und zog sein Großschwert “Dornenstich” um seine sylvarischen Säfte mit denen seiner Waffe zu vereinen und dem Lied des Krieges zu lauschen.

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(Zuletzt bearbeitet am von Garthiel.1903)

Problematische Namen anderer verdecken

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Posted by: Garthiel.1903

Garthiel.1903

Das ist in Ordnung wenn du das kurzsichtig findest. Mein primäres Ziel ist es nicht in diesem Spiel neue Freunde zu finden, sondern mit anderen gemeinsam in diesem Spiel Spass zu haben, so wie ich es gern habe. Dazu finde ich auch genug Leute. Das ich keine Leute in meinem Umfeld habe die nicht alle Positionen meiner Person teilen, habe ich nicht behauptet.

Bezüglich deiner Behauptung das es “Magermilchjogurt” wie in deinem Beispiel schwerer haben würde, kann ich nicht nachvollziehen. Mein Verhalten wäre dasselbe, ob er nun mit seinem richtigen Namen angezeigt wird oder mit dem mir lieberen verallgemeinerten passenderen Namen. Er würde nicht ausgeblendet. Des Weiteren könnte er doch weiterhin in Gruppen spielen… alles würde weiterhin funktionieren ohne das er Einschränkungen hat, jedenfalls nicht mehr als vorher.

Warum bist du der Meinung ich muss mir solche Namen in einem Fantasy- Spiel anschauen? Ich soll tolerant sein, aber andere sind dies nicht hinsichtlich meines Anliegens eine umfassende Fantasy-Erfahrung in dieser Welt zu bekommen?

Ich freue mich für dich das dich diese Namen nicht stören! Ehrlich. Aber mich stören sie und deshalb ist es mein Anliegen und deshalb dieser Vorschlag. Dazu zitiere ich Dich mal direkt: “Ich glaube, Du wirst auf der ganzen Welt niemanden finden, der exakt jede Meinung mit Dir teilt.” Dahingehend werden wir wohl keinen Konsenz finden.

Bezüglich deiner Antwort auf eine Frage die eigentlich an einen anderen User gerichtet war, lass diesen doch meine Frage beantworten. Es war in keinster Form lächerlich gemeint, sondern als Gleichnis. Und ich meinte es völlig ernst da sich nicht weiss was er will, da er keine Stellung bezieht. Sieht er es nun als Ausgrenzung oder nicht? Keine Ahnung.

Grundlegend geht es um die Entscheidung was ich will und was ich nicht will. Dazu gehören unter anderem auch Menschen oder deren Verhaltensweisen, ja. Da meine Stadt größer ist als ganz Tyria ist das umgehen von Menschen kein Problem, wenn ich so oberflächlich wäre und mir solche Dinge wichtig wären. Nur tauche ich in dieses Spiel ein und will eine andere Erfahrung machen als im RL. Deshalb möchte ich die aus dem RL entsprungenden Verhaltensweisen, wie sich z. T. völlig unsinnige und anstössige Namen zu geben, in dieser Erfahrung nicht haben.

Ich finde es abschließend schade das du einen Schaden für diese Person in dieser Maßnahme siehst, denn mein Verhalten ist dasselbe ob er nun “Magermilchjogurt” oder “Fremder Reisender” heisst. Ganz im gegenteil, stimmt mich letzteres sogar besser gelaunt. Aber ich gehe mit dir einer Meinung das diese Diskussion zu keinem Ergebnis führt, da beide Positionen verhärtet scheinen. Das du mich allerdings als Ignorant bezeichnest finde ich doch anmaßend. Vielmehr finde ich Menschen ignorant die ein fantastische Welt mit solchen Namen betreten und z. T. bewusst provozieren wollen. Ferner kennst du mich in keinster Weise um solche Aussagen treffen zu können.

Viel Spass weiterhin im Spiel

(Zuletzt bearbeitet am von Garthiel.1903)

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Posted by: Garthiel.1903

Garthiel.1903

@Skargon: Das mit dem Namen melden funktioniert nicht… Typen mit wirklich meldenswerten Namen im Rahmen dieser Regeln laufen auch Wochen danach noch herum. Es scheinen die Kapazitäten für dieses aussortieren nicht bei Anet gegeben zu sein.

@Farvel: Es ist nicht oberflächlich sondern eher das Gegenteil und ich finde deine Betrachtungsweise sehr kurzsichtig. Wenn ich nicht will das andere mich mit ihren spätpubertären Namen nerven, dann will ich auch die Möglichkeit dieses für mich zu deaktivieren. GW2 ist ein Spiel mit einer Geschichte und einem ernsten Hintergrund der sicherlich im Rahmen des Spiels Aufheiterungen zulässt. Dabei sind aber fiktive Namen wie Vollmilch für mich kein probates Mittel. Wobei das noch einer der weniger FÜR MICH problematischeren Namen ist. MICH nerven diese Namen und sie stören mein Gefühl in diese Welt eintauchen zu können.

Das dahinter ein netter Spieler stecken kann will ich nicht in Abrede stellen. Es interessiert mich aber in diesem Kontext überhaupt nicht. Allerdings passen dann schon mal seine und meine Einstellung zu Namensgebungen nicht zueinander.

Es werden weder Leute ausgegrenzt, denn jeder andere kann diese Namen weiterhin sehen, noch irgendjemand blockiert. Vielmehr blockiere ICH meinen Client für die Anzeige dieser Namen. In sofern verstehe ich deine Argumentation nicht, da nur ich mich entscheide dieses nicht mehr zu sehen und dieses auf andere KEINERLEI Auswirkungen hat.

@Alandar: Ich verstehe ebnfalls deinen Einwand nicht mit dem Ausgrenzen mit einem Fragezeichen dahinter… ist es nun für dich eine Ausgrenzung oder nicht? Sollte es dies sein, dann tust du dies im RL jeden einzelnen Tag. Du entscheidest dich wen du heute sehen willst, was du heute essen willst, welche Musik du grade hören willst und welches Programm im TV zu schauen willst. Alle anderen nicht wahrgenommen Optionen werden von dir ausgegrenzt. Wenn dich jemand/etwas stört, sucht du Wege dieses zu umgehen/vermeiden. Auch Ausgrenzung?

@RainJirea: “Namen-die-bestimmt-ganz-cool-sind-weil-imba-und-ich-bin-erst-12-und-so-oda-voll-der-PvP-Elite-Proll” stört nicht nur Hardcorerollenspieler sondern auch mich als Casual-Gamer ohne RP-Anspruch. :-)

Mal butter bei die Fische… wir reden hier über einen Vorschlag der nur einen selber besseres Spielgefühlt gibt weil er “Bullenklö**” in “Fremder Reisender” auf dem eigenen Client umbenennt. Alle anderen sind doch davon nicht betroffen.

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Posted by: Garthiel.1903

Garthiel.1903

Leider sehe ich diese sehr oft und möglich wäre es über dasselbe System, welches mir erlaubt Chat-Nachrichten mir unliebsamer Personen zu unterdrücken. Das System weiss das doch auch nur weil ich es ihm vorher über die Blockieren- Funktion mitgeteilt habe.

Und ja, diese genitalversessenen und spätpubertären Namen nerven mich persönlich sehr.

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Posted by: Garthiel.1903

Garthiel.1903

Ok… ich versuch es noch einmal, da anscheinen niemand versteht was ich meine.

1.) Ich will keinen Bann für diese Namen, da dieses System eh bereits etabliert ist und nicht funktioniert.

2.) Wenn ich der Meinung bin diesen Namen nicht mehr sehen zu wollen und diesen Flag für MICH aktiviere, wirkt sich das nur auf MEINEN Client aus.

3.) ALLE anderen können diesen Namen weiterhin sehen.

4.) Für mich ändert sich die Anzeige von “Klöten****” zu “Fremder Reisender”.

5. ALLE anderen sehen Klöten**** weiterhin mit diesem Namen.

Es soll nicht dahingehen das der Name verboten wird. Es soll lediglich jeder für sich und seinen Client entscheiden dürfen ob der Name des Anstosses für ihn weiter im Original angezeigt wird, oder ob man denjenigen für in einen “Fremden Reisenden” benamen will.

Noch einmal: Dies soll nur für die EIGENE Anzeige gelten. ALLE ANDEREN sehen weiterhin den Originalnamen.

Vielleicht ist es jetzt verständlich.

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Posted by: Garthiel.1903

Garthiel.1903

Ich habe es noch einmal versucht anders darzustellen was ich meine, da es anscheinend missverstanden wurde… (s. o.)

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Posted by: Garthiel.1903

Garthiel.1903

Danke für den Tip, hab die Namen mal angepasst. Leider sind sie nicht fiktiv…

Lass doch jeden die Namen anderer ausblenden… es geht doch nur darum das nur derjenige der das ausblendet diesesn Namen anders angezeigt bekommt. Alle anderen sollen davon ausgeschlossen sein. Nur mein Client stellt diese Namen anders dar über den Flag den man setzt wie beim Blockieren. Andere lesen denjenigen ja auch weiterhin.

Ich will niemanden fremdbestimmen, ich will nur für mich die Möglichkeit haben diese Art von Namen in einer etwas Spielumfeldfreundlicheren Art dazustellen.

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Posted by: Garthiel.1903

Garthiel.1903

Ich bin weder RPler noch geht es nur nach Dir. Nutze doch Deinen Namen soviel Du willst, wenn ihn ein anderer als nervend oder anstössig erachtet, sollte er die Möglichkeit haben diesen für sich auszuschalten. Nur weil Du willst das jeder deinen Namen lesen kann, muss nicht heissen das dies auch jeder will.

Das du allerdings dagegen bist ist natürlich Dein gutes Recht.

PS: Ich lief grade an einem Kerl namens ****ratte vorbei… mal so als Beispiel.

(Zuletzt bearbeitet am von Garthiel.1903)

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Posted by: Garthiel.1903

Garthiel.1903

Moin,

langsam bin ich es leid einfallslose Namen wie Bong*****, Furchen******, Klöten****** oder welcher Art auch immer zu lesen. Manch einer findet das unproblematisch, andere witzig, mir versaut es dahingehend das Gefühl in einer fantastischen Welt unterwegs zu sein.

Ich wäre dafür (sofern technisch umsetzbar) das man genau solche Charaktere demnächst mit einem Flag versehen kann (ähnlich wie Blockieren im Chat) und diese dann nur im eigenen User-Interface z.B. als “Fremder Reisender” angezeigt werden wenn diese an mir vorbei laufen.

Dies würde mir das Spielerlebnis deutlich angnehmer gestalten, und andere können sich weiterhin am Witz dieser Namen erfreuen… oder sie ignorieren.

Dies würde auch RPlern möglicherweise ein etwas besseres Spielerlebnis ermöglichen.

Gruss,

Nic

(Zuletzt bearbeitet am von Garthiel.1903)

Trugbilder sind zu langsam nach Update

in Mesmer

Posted by: Garthiel.1903

Garthiel.1903

Schon heute morgen machte mir mein Berserker dahingehend Sorgen. Das nun auch andere diese Erfahrung machen, stimmt mich traurig, da es zumindest noch ein Lag hätte sein können.

Sollte dies ein versehen gewesen sein, ist das ok (passiert halt) denn es ist nichts dahingehend in den Patch- Notes erwähnt.

Sollte dies aber Absicht sein, kommen neben der Problematik, das manchmal der Gegner schon weiter weg ist als die Illusion Schaden macht oder die Illu/Klon bereits im AoE verreckt, das Spielgefühl.

Ich lieb den Mesmer weil er sehr agil zu spielen ist. Man hat einfach auch das Gefühl einen schnellen Charakter zu haben (abseits der Zeiten wo man aus der Entfernung nur noch mit dem Großschwert raufkloppt). Jetzt ist es so das die Verzögerung für mich den Mesmer als sehr träge erscheinen lässt und der Spielspass deutlich abgenommen hat.

Insofern bitte ich das dieses Problem schnell behoben wird.

Bisher haben Mesmer ausschließlich Nerfs hinehmen müssen. Bisher konnte ich das alles hinnehmen und sagen das es noch Spass macht ihn zu spielen. Nun ist aber ein Punkt überschritten an dem ich keine weiter Veränderung mehr hinzunehmen bereit bin.

my2€cent

Unverwundbare Gegner und DOTs

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Garthiel.1903

Garthiel.1903

Es ist derzeit unglaublich anstrengend zu sehen, das bestimmte Klassen bedingt durch meines Erachtens nach fehlerhafte Mechanik, im Vorteil sind beim “farmen” von bestimmten Gegnergruppen.

Als Beispiel wären hier zu nennen die Wegmarken “Bußfertiger Pfad” und “Zufluchtstor”. Beide Events dort haben fixe Spawn-Punkte der Monster. Diese werden von vielen Spielern direkt angegangen um den meisten Schaden auszuteilen, was auch verständlich ist.

Nun sind aber bestimmte Klassen im Vorteil. Wärend ich mit meinem Wächter (voll auf Schaden geskillt und ausgrüstet sowie Magiefundbonus bis über die Decke) auf die neu erschienenen Gegner einschlage und in den ersten 3-4 Sekunden immer “Unverwundbar” als Meldung auftaucht, gehen deren Lebenbalken trotzdem runter da sie Schaden nehmen. Aber nicht durch mich, sondern augenscheinlich von Schaden über Zeit anderer Klassen.

Es kann doch nicht sein das nach so langer Zeit solch ein Fehler (es sei denn meine Wahrnehmung ist hier grundlegend falsch) immer noch im System ist, das eine Klasse bereits Schaden machen kann, während andere trotz Schlägen, keinen Schaden macht und die anderen dadurch durch besseres Loot belohnt werden.

Haben noch andere diese frustrierende Erfahrung gemacht?

Probleme zum Start von Akt 3: Verbindung, Dungeon, Handelssystem

in Halloween-Event

Posted by: Garthiel.1903

Garthiel.1903

Da führen hinter der Kapelle Ketten auf weitere Ebenen unter der mit dem König… komme da aber auf der untersten nicht weiter…

Probleme zum Start von Akt 3: Verbindung, Dungeon, Handelssystem

in Halloween-Event

Posted by: Garthiel.1903

Garthiel.1903

Da führen hinter der Kapelle Ketten auf weitere Ebenen unter der mit dem König… komme da aber auf der untersten nicht weiter…