Welche Klasse ist euer Main (Statistik)
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Geisterlicht.6083
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1. Ele/Nekro
2. Nekro
3. Sylvari
@MacCollin: Hier kommt ein wenig Verstärkung für die “zu wenig vertretenen” Sylvari!
:)
1tes “casual”, 2tes “feurig”
Als “ehemaliger” PVE- Spieler & ohne auf die spezifischen Klassenbalance (Traits und Bugfixes) einzugehen ein grosses DANKE alleine schon für die Möglichkeit, die Traits in Zukunft – egal wo man sich befindet und kostenlos – anpassen zu können!
Die damit verbundene Kreativität war das, was GW1 für mich ausgemacht hatte und ich freue mich, das nun auch hier zu sehen!
Das wird für mich zumindest Grund genug sein, nach 6 Monaten Pause wieder einmal einzuloggen!
Danke
Hey Seramiel,
schön, dass ich deinen Post doch noch gesehen habe, denn ich spiele selbst einen sehr ähnlichen Nekromanten und möchte das Build schon länger ins Inet stellen!
Das ganze klingt so, als möchtest du deine Waffen nur um Lebenskraft zu erzeugen benutzen und all deinen Schaden aus der Shroud machen.
Diese Idee hatte ich selbst auch schon, doch ich habe mich klar dagegen entschieden, weil ich die Effekte, die beim Betreten der Shroud aktiviert werden möglichst oft verwenden möchte:
- Zunächst schon die 5s Fury, die du erhältst beim betreten..
- das Condremove
- Weakening Shroud
Ich sehe, dass du alles auf “Machtstacken” und Boonduration hast, und ich bin sicher, dass das mit den hohen Dmg-Zahlen funktioniert, aber ich erläutere dennoch mal meine Spielweise (die sich nur in diesem Punkt Unterscheidet und mit etwas kleineren Schadenszahlen spielt).
In härteren Kämpfen, wo ich weiss, dass ich das Kriegshorn nicht so gut ausnutzen kann, nehme ich das Trait mit dem Lebenskraftgewinn von 1% auf 33% der Crits , was sich doch immer wieder positiv bemerkbar macht (V anstatt VIII).
Ich verwende Dolch/Kriegshorn und habe die Punkte, die du in der Kraftlinie hast alle in die Präzisionslinie gesteckt, so hab ich auch noch den kürzeren CD auf die Kriegshornfertigkeiten und kann den Heuschrekenschwarm so oft, wie möglich aufrecht erhalten.
Auch der Interrupt auf Skill 4 des Horns ist sehr nützlich und hat mir schon des Öfteren die HP’s gerettet.
(Doch das rechtfertigt noch nicht die Traitverteilung: So, wie ich sie verteilt habe, kann ich in Kürze andere Eigenschaften auswählen, die auf Conditiondmg gehen und mich der bevorstehenden Situation anpassen – dafür habe ich neben dem Bersi auch immer noch ein anderes Rüstungsset im Inventar.. Ich spiele dann meist abgesprochen mit der Gruppe Epidemie, Zepter/Dolch Stab und andere Verderbnisskills, aber das gehört nicht in dieses Topic.)
Ich nehme Dolch, weil der extrem viel Singletargetdmg macht und dabei auch super Lebenskraft aufbaut.
Der Stab dient mir dazu die Gegner zu interrupten, um Schwäche zu verursachen (Combo von 3+4)) und um Conditions zu entfernen, daher bin ich mit dieser Waffe tendenziell länger in der Shroud, um den CD auf das andere “abzukürzen”.
Nun zu den Spektralfertigkeiten:
Wie du vermutest, ist es möglich einen Gegner 2mal durch den Spektralwall hindurchzuziehen und so 20Stacks Verwundbarkeit auf einen Schlag zu Generieren (hier kann Furcht/ Spektralgriff auch mal für verwendet werden).
Genauso ist es möglich 2mal Schutz durch den Wall zu erhalten, indem man nochmals reinläuft, doch ACHTUNG: Man kann nur Schutz nochmals erhalten, wenn der 1te schon “abgelaufen” ist.
Die beiden anderen Spektralfertigkeiten müssen wohl kaum weiter erläutert werden, sie sind zwar “egoistisch”, aber extrem nützlich.
Wenn man eine Gegnerhorde vor sich hat, die bereits geschwächt ist und selbst Schutz auf sich draufhat… kassiert man doch einiges weniger an Schaden.
Zusätzlich darf dann auch mal Heuschreckenschwarm gecastet werden damit die Lebenskraft im Nu wieder voll wird.
Ich selbst liebe das Build, zumal man konstant Wut, Eile aufrecht hat, viel Schaden fährt und durch die Schwäche und den Schutz auch für die Gruppe etwas tun kann.
Zum Ende noch das Equip:
- Ich verwende das Sigill, das Präzision stapelt (250Präzi=~12%Critchance), habe für
mich ausgerechnet, dass dies in meinem Fall eine höhere Dmg-Steigerung zur Folge
hat, als das der Blutgier (250 Kraft), ihr könnt mich korrigieren, wenn dem nicht so
ist.
- Ich verwende 6xRune der Rage, dadurch erhalte ich +10% Critdmg, kann 100% der
Zeit Wut aufrechterhalten und habe unter Einfluss von Wut noch 5% zusätzliche
Critchance.
Am Ende sind es so ca 87% Critchance und 94% Critdmg.
- Ich verwende Bersi-Gear, was den Nekro keineswegs zu einer GC macht, da dieser
ja seine Shroud hat
Ganz zum Schluss noch zu deiner Frage: Lifeblast gibt dir pro Anwendung einen Stack Macht und nicht pro Treffer.
Hier noch der letzte Grund, weshalb ich anstatt die 10 Punkte in Bosheit zu investieren, auf Flüche ging: Da gibt es eine nette Eigenschaft, die dir pro Zustand auf dem Gegner 2% mehr Schaden schenkt, dh alleine von mir sind es schon 3, in einem guten Team aber konstant 6<
Ich hoffe ich mute den Lesern nicht zu viel Text zu, doch hielt es für Notwendig so viel zu schreiben.
- Ich habe Mittlerweilen schon über 480h Nekro-Erfahrung und habe dieses Build
schon in den verschiedensten Inis, sowie auch im WvW erfolgreich getestet
~Geisterlicht
(Zuletzt bearbeitet am von Geisterlicht.6083)
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