Posts von Giljus.1953 anzeigen:
Der Dieb kann wenn er am Boden liegt eine Fähigkeit einsetzen, die in WENIGE Meter in den Umkreis teleportiert. Diese hat dann aber ca. 12 Sekunden cooldown. Wenn dort bereits ein “Unischtbarkeitsfeld” liegt, dann wird der Dieb der nun darin liegt, auch unsichtbar und zwar für ganze 4-5 Sekunden. Also wenn man wirklich innerhalb von 12 Sekunden einen Dieb nicht finishen kann, dann hat man was falsch gemacht.
Ich frage mich gerade wie sinnvoll diese Lehrbücher überhaupt sind. Man kauft sich mit jeder Menge Gold die Möglichkeit Kommandos über einen Kanal zu verbreiten und eine Masse von Spielern im Ansatz zu lenken.
Ich kenne das aus anderen Spielen eher so, dass die Masse auf den hört, welcher sich bereits mit taktisch sinnvollen Kommandos bewiesen hat und nicht das meiste Gold einbringt. Einige Sachen hat ArenaNet wirklich gut umgesetzt, aber bei solchen Sachen frag ich mich, ob die vielleicht am Freitag kurz vor Feierabend implementiert wurden.
Mit Rendermechanik hat das nicht viel zu tun. Die Bereichsaktualisierung ist einfach für ein plötzliches Auftauchen von 30+ Spielern nicht ausgelegt. Wenn ich mich nach meinem Tod noch 2 Sekunden umschaue, sehen zumindest bei mir alle feindlichen Spieler perfekt gerendert aus.
Und das kanns eigentlich nicht sein, wenn ArenaNet so eine Fertigkeit für den Mesmer bereitstellt, dann muss sie das auch für die Bereichsaktualisierung sinnvoll umsetzen. Ansonsten ist das ein Ausnutzen von fehlenden, technischen Spielmechaniken. Das es aber nicht so gravierend ist wie der Karma-Exploit, wird da wohl in absehbarer Zeit nicht soviel passieren.