Posts von Gorazul.4710 anzeigen:
Ich suche eine Gilde die aktiv im WvW unterwegs ist, und zwar auch Gildenintern und nicht nur als Teil von den Zergraids. Ich lege auch Wert darauf das keine Klassen aus dem WvW ausgeschlossen werden, oder eine bestimmte Ausrüstung/Skillung vorgeschrieben wird (gilt auch für den Server auf dem ihr spielt). Ich finde hier sollte jeder seiner Kreativität freien Lauf lassen dürfen. Als Kommunikation bervorzuge ich TS3. Wenn ihr das alles bieten könnt wäre ich interessiert.
Ich muss Yan zum Teil zustimmen. Den Downstate komplett zu entfernen halte ich für übertrieben, aber er sollte stark abgeschwächt werden. Vorschläge wie man das machen kann gabs hier ja schon genug.
Der Grund dafür ist einfach das der Kampf dadurch unnötig in die Länge gezogen wird, es dauert ja manchmal schon genauso lang den Spieler endgültig zu töten wie ihn in den Downstate zu bringen.
Der Downstate ist fürs PvE ne tolle Idee, aber fürs PvP/WvWvW einfach zu mächtig.
Mein Vorschlag:
Keine Skills im Downstate. Weniger HP die sich selbständig verringern. Der Spieler ist auf Verbündete angewiesen um wieder aufzustehen.
Fürs PvE kann man alles so lassen wie es ist.
Man sollte vielleicht auch noch erwähnen das oft der Schattenschritt als Stealth wahrgenommen wird. Wenn ich mich mit Schattenschritt hinter einen Spieler porte kann das so wirken als wäre ich im Stealth, wenn der Spieler sich nun umdreht und mich wieder sieht, und ich mich per Schattenrückkehr wieder zurückporte wird der Eindruck noch verstärkt.
Ich stimme auch für eine Entfernung von leglichem PvE-Inhalten aus dem WvW.
Einzig die NPCs die zu den WvW Spielmechaniken gehören würde ich weiterhin dulden (Quaggans, Kraits, Oger ect), diese sollten aber weder Loot noch Exp einbringen.
Schmeißt die Puzzel ganz aus dem WvW. Es gibt genug PvE Content im Spiel.
Wegen der ollen Puzzel kommt man mit Warteschlange in´s WvW und findet oft kaum Spieler der eigenen Fraktion, auch nicht wenn man mal die wenigen Scharmützel abläuft.
Einfach weil ein Großteil stundenlang in den Puzzels rumlungert, statt PvP zu machen.
Wer Puzzeln will soll die vielen PvE Puzzel machen, damit Spieler die in´s WvW zum kämpfen wollen, nicht in Warteschlangen den Abend verbringen müssen, während die eigene Fraktion im Schlachtfeld an Boden verliert, weil die hälfte der Spieler im Puzzel rumhängt.
Das halte ich für etwas übertrieben, dennoch stimme ich auch für eine Entfernung der Jumpingpuzzel aus dem WvW.
Mal abgesehen davon, dass ein “Angreifer” erst mal zum nächsten Punkt laufen muss… was je nachdem (wenn er z.B. nur von Lager zu Lager läuft) auch etwas Zeit kostet.
aber auch eben etwas mehr abwechslung und vor allem befriedigt es die meisten mehr, etwas neues einzunehmen, als stundenlang ein einziges keep nur von innen zu sehen und zu deffen.
ansonsten sehe ich das genauso wie du, ich deffe auch sehr gerne und behaupte auch, dass es mehr ep gibt…
Es geht ja nicht nur um das deffen an sich, sondern auch um den Ausbau. Also Lager und Dolyaks verteidigen um Vorräte in den Turm/Festung zu bringen usw.
Seit ich dieb spiel nerven mich die PVE mobs auf der map nicht mehr, ich nutze sie zu meinem vorteil
Und genau aus dem Grund gehören die entfernt. Meiner Meinung nach sollten sämtliche PvE-Inhalte aus dem WvW entfernt werden, also auch Ressourcenknoten, JP, Aussichtspunkte usw.
Das Mauerdesign ist schlecht, weil es Angreifer von unten bevorteilt. Ich muss als Verteidiger ganz auf die Kante der Mauer springen und all meine Deckung aufgeben, um meine Zauber dahin zu setzen wo ich sie haben will, während von unten man gemütlich im toten Winkel stehen kann.
Da stimme ich dir voll zu. Ausserdem bieten die Zinnen absolut keinen Schutz. Mein Vorschlag:
- Reichweitenvorteil von 500 für die Verteidiger auf den Zinnen.
- 50% weniger Schaden durch AoE auf den Zinnen.
- Überarbeitung der Sichtlinien (siehe oben), auch für die Angreifer. Es kann nicht angehen das ich etwas nicht treffen kann das ich deutlich sehe.
- Alternative Kameraeinstellung (zB Vogelperspektive) für Belagerungsgeräte. Die Verteidigung mit Pfeilwägen wird stark eingeschränkt, nur weil man den Zielkreis aufgrund der Kameraeinstellung nicht setzen kann.
Ein paar mehr Infos wären schön. Gibt es ein Mindestalter ? Habt ihr einen TS3 Server ? Gibt es ein Forum ? Wie viele aktive WvWvW-Spieler habt ihr zur Zeit ?
Es wäre mal interessant zu erfahren auf welchem Server ihr seid.
Aber Zalkortis hat schon recht, solche Infos gehören auch ins Forum. Es gibt halt auch Menschen die sich nicht dem Facebook Wahn angeschlossen haben.