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Du schreibst, dass es ein Unding währe 15 € für die LS-Teile auszugeben, sofern man pausiert…. aber im gleichen Atemzug schreibst du, dass du 40 € (und mehr) für ein Addon ausgeben würdest…..
Weil die LS einfach kaum was bietet. 15 Euro sind fastn Drittel von 50 Euro, aber der Content nichtmal 5%, und das je nach Spiel zum Release eines Addons. Während der Zeit kommende Contentpatches nichtmal mit einbezogen.
Das WoD angeblich nach 24h mit erreiches des Maxlvls (was nur ganz wenige schaffen die sich speziell auf lvlRekode vorbereiten) “durchgespielt” sei, kommt natürlich von jemand der offensichtlich nicht die leiseste Ahnung hat.
Aber aus irgendeinem Grund natürlich gutreden muss was die LS derzeit bietet.
15 Euro für das was es derzeit ist fast ne Frechheit. Ist ja nichtmehr mehr gscheit synchronisiert mit nur 4-5Sprechern für alle Charaktere die derzeit vorkommen.
Weil die Leute das einfach nicht verstehen werden/ wollen. Es geht darum, dass hier alles nur Stückchenweise kommt.
Bei einem ach so bösen, teuren Addon, wie es manche hinzustellen scheinen hab ich die Wahl, ob und wann ich es kaufe und muss mich nicht nach einer festen Zahl im Kalender richten. Ich kann entscheiden wann ich welchen Content angehen will und wie ich die Welt entdecken möchte und muss mich nicht nach einer festen Zahl im Kalender richten.
Und selbst wenn man bei GW2 dann was von der LS nachkaufen könnte, was ich aus Prinzip, aufgrund der Art und Weise wie es gemacht wurde und was A-Net ganz am Anfang mal versprochen hat, wohl nicht mache, ist es die LS in meine Augen nicht wert. Belanglose Dinge nur etwas hübsch und teuer verpackt. Wie generell diese DLCs die immer mehr die MMOS überfluten mit kaum Inhalt, dafür aber mit hohen Preisen..
@Norjena
Stell doch mal einen Tequatl in 5min Rnd auf, sollte ja dann kein Problem sein, aber schon ein Video davon drehen.Und die Wildstar Raids sind die gleichen langweiligen Scripting Bosse wie bei den früheren Raid Spielen. 0 Variation, wird wohl nicht lang dauern bis es wieder die ersten Raid Bots zum anwerfen gibt und das zu recht.
WS Bosse im Raid haben einen Skillpool und ändern sich je nach Woche, das wird lange dauern bis man alle durch hat. Und ein Bot wird sie niemals schaffen, dazu sind die Kämpfe viel zu komplex, und durch das Kampfsystem nicht statisch (ähnlich GW2, nur halt mit Trinity).
Du brauchst für Tequatl 6 Leute an den Kanonen, 10 Defer pro Seite und vl noch paar wenige Freiwillige die im Zerg selbst Finger fokusieren.
Dann sagt man noch kurz wer wohin zum defn rennt, damit nicht alle vom zerg in der Mitte stehn bleiben sondern noch eins weiter.Der ganze Rest ist total simpel und Bedarf keinerlei Organsisation oder Absprache via TS.
Es ist eine Beleidigung des Wortes Raids in Bezug auf Tequatl.
Zu den WS Bossen hab ich schon nette Videos gesehen. ^^ Und das die Bosse ihre Skillssets, Phasen usw. dynamisch ändern, hab ich ebenfalls gelesen. Das klingt echt gut und sorgt bestimmt für doofe Blicke, wenn in der nächsten Woche der Boss andere Sachen macht. xD Die Trinity in WS soll aber auch nicht so typisch starr sein. Man solle sich als DD nicht zu sehr drauf verlassen, dass man nur als DD durchgängig gebraucht wird. Bei Heiler und Tank solls ähnlich sein, weil je nach Boss und wie der eben grad in dieser ID drauf ist, man seine Skills/ Rolle anpassen muss. Drum gibts auch die ganzen Kombis und Sets. Klingt echt toll. Hoffentlich versemmeln die nächsten nicht wieder gute Ideen, weil die Leute anfangen zu meckern..erst weil alles langweilig und gleich ist (Bosse immer gleich), wenns dann anders gemacht wird (Bosse dynamsich), is es plötzlich zu schwer oder sonst was..
Das war bei Rift schon so.. Wollten alle kein WOW mehr, weils zu starr und bla bla ist, machts einer anders, wird genau das wieder bemeckert und geheult, weil man nicht stumpf questen und grinden kann, weil Zonenevents starten und das dynamische “stört”.. Oh Mann.. Danke fürs kaputt reden eines Kerninhalts, nur weil man eigentlich ein anderes Spiel spielen wollte.. MMORPGs zu Shootern, ARPs heulen/ flamen ist da die Königsdisziplin..
Bei Tequatl? In welchem GW2 Paralleluniversum spielst du denn?
Ich empfehle dir zum Beispiel mal sowas wie Wildstar Raids…DAS ist Teamspiel.
Natürlich geht das nur mit TS, aber in GW2 braucht mand as TS schon um Leuten zu sagen wo genau sie 1 drücken sollen…wie soll man mit Leuten deren Taktikverstand nichtmal vier Textzeilen weit reicht einen ordentlichen, Zusammenspiel fördenderen Boss/Gegner entwerfen?
Ich persönlich finde Äußerungen im Forum, Chat, LFG-Tool nachdenklich, wenn, ich nenn sie mal “Pros” einem erzählen wollen, dass man die Explos nicht unter Lvl 80 schafft und die einen kicken bzw. nicht mitnehmen wollen, weil man so nicht zusammenspielen kann.. oO Da frag ich mich dann wirklich, ob die spielen wollen oder nur, weil anderweitig mit den Händen beschäftigt, wer weiß, nur durchgezogen werden wollen. Also wer meint, dass die Explos auf ihrem Level nicht schaffbar sind.. Ohje… Bei meinem ersten Char traute ich mich nich rein. Als ich sogar mit Ele und Dieb fast keine Probleme auf dem Mindestlevel hatte, hab ich nur noch mit dem Kopf geschüttelt. Aber 3 Mal darf man raten, wer ständig gemeckert hat, tot am Boden lag, planlos rumlief, aber alle unter level 80 als Noobs betitelte.. Da weiß man manchmal nicht mehr, ob ich lachen oder weinen soll..
Und ja, in GW2 gibt es sogenanntes Gruppenspiel nicht. Das ist beim nicht existieren einer Trinity bzw. deren minimaler Ausprägung und unklarer Verteilung auch schwierig. Und wenn keine Kommunikation in der Gruppe herrscht, kann mans gleich vergessen.
Das sogenannte Gruppenspiel ist eigentlich das Wissen, das jeder weiß was, am besten wann, er was zu tun hat und was nicht. Das ist das Problem, wenn keine richtigen Rollen da sind und wenn keiner, dank fehlender Rollen, richtig mitmachen will, weil ja jeder alles kann, aber keiner verantwortlich sein will, dass eine zu tun. -allen Tanks wink-
Das ist dann aber weniger das GW2 Problem sondern ein Problem der Spieler. Allerdings sind die Spieler heutzutage zu großen Teilen leider so egomäßig drauf, dass es ohne Beschränkung und Zwang, auch von mir aus “Hundeleine”, von den Entwicklern nicht mehr geht. Man siehts ja oft genug. Die Entwickler müssen ihre “Kinder” leider mit Mechaniken erziehen, damit das Spiel wie gewollt funktioniert. Sieht man ja an Exploits, Hacks, Kicks, Payruns und wie sie alle heißen, wenn die “Kinder” frei losgelassen..
Mir bleiben die Experten Dungeons bei Rift in Erinnerung. Die haben bei Release ihren Namen auch verdient und zu der Zeit saß die Gruppe dann auch da und überlegte, wie man an den Boss rangehen könnte und man war so dermaßen froh, wenn man es rausgefunden hatte, das Vieh lag und es tollen Loot gab (Vom GW2 Loot von bösen Monstern fang ich hier erst gar nicht an. Nächste Baustelle.). Wenn man dann 2-4 Stunden dran saß, egal. Das war Unterhaltung. Selbst nach mehrfacher Wiederholung. Das Gesamtdesign war einfach toll. Bei GW2 merk ich ebenfalls bei dem wilden Geprügel immer öfter, ob es so was wie Taktik hier überhaupt geben kann. Wild hüpfen, rollen und Autoattack, vielleicht mal 2-0 klicken. Und dann ist man plötzlich tot, man weiß nicht warum, weil man vom Boss nix mehr gesehen hat, weil er von Effekten so verdeckt ist, dass man nur noch bunte Flächen oder gar nix sieht. oO x.x
Bei einem anderen Spiel, welches F2P ging, las ich mit folgenden Worten in etwa. “Tja, jetzt meckert ihr, warum nur neues im Shop kommt bzw. alles nur noch im Shop ist. Warum alles extra kostet und so teuer ist, warum so vieles fehlt. Für den Spottpreis von nur 13€ im Monat hättet ihr all das inklusive gehabt! Aber das wolltet ihr ja nicht, weils ja so teuer war.. Jetzt habt ihr den gewünschten F2P Salat”
Traurig aber wahr.. Da reiht sich GW2 mittlerweile leider auch ein. Dabei gibt es gute/ faire F2P/ B2P Modelle. Nur davon entfernt es sich hier auch. Und nur weil es nichts wirklich Spielentscheidendes im Shop gibt, heißt es nicht, dass es ein gutes Modell ist, sondern das was, wie und zu welchem Preis. Ich verstehe nicht, wenn schon alles Accountmäßig ist, was ich super toll finde, warum wird es mit den Shop Items nicht gleich getan? (Ok, manches wurde schon angepasst, aber wohl auch nur, weil zu viele sich beschwerten.) Dann wären die Preise auch nicht übertrieben wie sie jetzt sind. Aber nein, lieber noch mal extra kassieren und die Leute befürworten das auch noch, weil ja kein P2P. Bitte? Nur weil kein P2P sind Wucher-Preise ok, die das P2P bei weitem übertreffen?! oO Wenn ich die Preise zu anderen F2P/ B2P vergleiche.. Wenn die Priese noch etwas höher gehen, können sie Gameforge (mit das schlimmste was rumläuft) und mittlerweile auch Blizzard, die trotz Abo unverschämte Preise für Mounts und Co. im Shop verlangen, die Hand geben.
Anet und Co? Warum macht ihr das? Und warum lassen sich so viele Spieler blenden? Die Firmen testen wie weit sie gehen können. Und das tun sie und das mit Erfolg. Der Hailsbringer Microtransaktion.. Ja, für die Unternehmen super, weil die Nutzer den Überblick verlieren.. (5€ hier, 10€ da, noch mal 10€. Hey, das is billiger als P2P!! Nanu, warum hab ich kaum noch was aufm Konto?? Oh Mann… -.-)
Sind nicht sogar schon Designer abgehaun, weil sie die Verwurstung ihrer Arbeit satt hatten? Ach ich vergaß, “die konnten ja eh nix..” Welch Aussagen, wenn was unbequemes angesprochen wird.. <.<
Mal sehen wie lang das noch so weiter geht und ob es mal ein Spiel (bitte auch GW2) schafft, es anders/ besser zu machen. Aber selbst wenn.. Wenn ich mir die, Verzeihung, dummen Spieler so anschau.. Das wird schwer bzw. bezweifel ich das.. -.- Wenn die Leute jetzt schon wie blöd für Beta Zugänge bezahlen.. Adieu Hirn..
Dem Hirn tu ich es nun gleich, adieu. (Aber nicht komplett, falls das einer hoffte. xD)
PS: Das war jetzt extrem viel Text.. x.x Ich muss mich zügeln.. Nur schwer bei Sachen, die einem näher gehen.. -.-
@Duplexx (Weil mich das Forum mit dem bearbeiten fast wahnsinnig macht, lass ich das quoten, weils eh nicht richtig klappen will.)
Das ist es eben. Die Firmen testen und tricksen immer mehr. Und wie ich (nicht nur) hier lese, wird das auch noch bejubelt..
Und ich erlaube mir eine Gleichberechtigung (Wieso da gleich mit Rechtsstaat ankommen? Oo) der Spielerschaft zu verlangen, weil damit mal ganz am Anfang geworben wurde. “Spiel 1 Mal kaufen, Spaß haben. Keine Extrakosten.” Wunderbar. Doch kam immer mehr nur Zeug fürn Shop, und da ist es völlig egal was es ist. Warum ist nix erspielbar von all dem was nach Zhaitan kam?? Alles nur kaufen im Shop.. zu echt netten Preisen.. Merkt das keiner? Damit ist das 1 mal kaufen und spielen genau so hinüber wie, dass neuer Content kommt, weil alles was neu kommt, Zeug im Shop ist, was mit besagten Events aka LS beworben wird.
Weil ich meine Char®s liebe, habe ich immer wieder eingeloggt..und meist nach 10 Minuten wieder aus, weil nix da ist. So “leer” im Sinne von, dass man nix anderes machen kann, außer dass was man schon ab Level 1 gemacht hat und trotz toller Levelphase danach irgendwie nichts bleibt, hab ich noch nie ein Spiel erlebt..
( Halt, neues Zeug im Shop!!! -.-‘)
Dungeons sind immer das selbe stumpfe Gekloppe, wie auch Norjena schon mehrmals in verschiedenen Posts erläuterte. Aber das ist noch ne andere Baustelle..
Und ich verlange dann einfach Gleichberechtigung, wenn die Entwickler selbst mal so was erwähnten, aber wohl dann doch lieber vergessen, weil man Geld mit machen kann. Aber warum dann nicht richtig Geld mit machen? Für alle kaufbar ohne Ausnahme? Wohl weil nur der Shop zählt vielleicht? Und das Shop-Zeug-mit-Events-bewerben-Schema von LS1 wieder fortgeführt wird? Worauf ja wohl genug reinfallen, sonst würde es nicht gemacht werden.. (Wenn ich zurückdenke, wieviele alle 2 Wochen immer das Event Zeug ausm Shop hatten.. Aber es kostet ja nix.. <.<’’)
WOW mit GW2 vergleichen ist ok, weil GW2 schon 2 Jahre auf dem Buckel hat..? Aber dann sind beide doch nicht vergleichbar, weil Blizzard ja ein riesen Unternehmen ist? Hmm.. Anet ist aber kein kleines Unternhemen..? Also zum Schluss doch nicht vergleichbar oder doch?!
Man kann GW2 einfach nicht mit WOW vergleichen, weil dieses das erste “erfolgreiche” MMORPG war, auch wenn es deutlisch bessere gab/ gibt. Da es aber das “erfolgreichste” und in dem Zusammenhang bis jetzt älteste MMORPG ist, kann man keinen Vergleich ziehen. Das war das sprichwörtliche Glück oder auch One Hit Wonder, welches sich kaum wiederholen wird. Man kann GW2 mit anderen Spielen die danach kamen vergleichen, das ist passend.
Bei all dem genannten.. Mein Geldbeutel ist gern offen für ein Spiel, wenn es mir gefällt, keine Frage. Wenn ich aber merke, dass dieses Spiel anfängt dubios/ merkwürdig zu werden, echter Content mit der Lupe zu suchen ist, es sich nur noch um den Shop dreht, die Shop Preise hochgehen, teilweise immer noch sogenannte Basics fehlen usw. Dann sage ich, nein danke, so dumm wie die alles verteidigenden Schafe bin ich nicht. Ich bekomme nur Wut, dass sich die Leute so verarschen lassen und noch meinen zu sparen und alles sei toll..
Drum die Frage zum Schluss. Wieviel bekomme ich für 13€, die ach so böse Abogebühr, im GW2 Shop?? (Bitte nicht immer auf Gold farmen festnageln, dann könnten die Gems auch komplett weg. Sie sind aber da. (Und ich glaube bald, das manche nur so viel Gold haben, und damit angeben, weil sie sehr oft Echtgeld getauscht haben, es aber nicht zugeben, weil das ja nicht “cool” ist. Erfahrungen mit Menschentypen sind immer wieder lustig, wenn sie sich immer bewahrheiten.. Achjaa..))
So, was gibts für 13€ im Shop? 1 Skin (10€)?? 1 Mal verwendbar. Erneute Verwendung kostet noch mal extra.. Und es ist absolut egal, ob man es kaufen muss/ kann oder nicht. Die Relation ist wichtig. Es will einfach nicht in den Kopf, wie man es als günstig bezeichnen kann, wenn man monatlich mehrere Sachen im Shop kauft, und dann ein Abo als teuer betitelt..
Vorschlag: Komplettes Umstyling-Kit mit Volksänderung
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Grimari.6725
Es sollte auch kein Problem sein einen neuen Charakter schnell hochzuleveln, da das hier ja ziemlich schnell geht. Also ist es nicht nur enorm schwer umzusetzen, sondern auch zu unnötig, dass sie die Mühe Wert wäre
Ich kenne genug, die deswegen nicht mehr spielen wollten. Mit der Rasse nicht mehr zufrieden (was durchaus sehr gut vorkommen kann, beim ersten Char) und dann noch mal hochleveln, nein danke.
Doch bei aller Kritik, GW2 hat die tollste Levelphase die ich bisher gesehen hab. Da macht sogar der 8. Char beim Hochziehen Spaß.
Vorschlag: Komplettes Umstyling-Kit mit Volksänderung
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Grimari.6725
Was viel entscheidender ist als die Frage der Klamotten oder Skills ist die persönliche Charaktergeschichte. Angefangen bei den Anfangseinstellungen wie “Wer war Dein Mentor?”, “Adelig, Bürgerlich oder ein Bettler?”, “Eisen-, Asche- oder Blutlegion?”, “Wovon hast Du in Deinem Traum geträumt?”, “Welches Kolleg?”… gab es im Laufe der ganzen Charaktergeschichte immer wieder Entscheidungen zu treffen. Willst Du die Story komplett nochmal durchspielen oder sollen einfach irgendwelche Random-Entscheidungen eingebaut werden?
Und wenn Du es dem Spieler möglich machen willst, die Entscheidungen im Nachhinein zu treffen, dann hast Du die Auswirkungen Deiner Entscheidungen nie erlebt. Das entspricht nicht der Idee der persönlichen Geschichte.
Findest Du nicht?Das wäre auch meine Antwort gewesen. Eine nachträgliche Rassenänderung steht im kompletten Widerspruch zur persönlichen Charaktergeschichte.
Dieses Argument ist sowieso zu vernachlässigen, wenn man in ner Gruppe mit verschiedenen Rassen spielt und einer öffnet und die anderen es einfach gutgeschrieben bekommen von dem, der geöffnet hat, obwohl sie nicht ihre Geschichte gemacht haben. (Außer sie verweigern den Fortschritt.)
Schon sehr oft probiert was, wie da funktioniert..
Also, muss man beim Wechsel, wenn er kommen sollte, dann damit leben, das man random was bekommt oder man kanns vorher anklicken. Und letztlich.. Mal ehrlich, wer schaut denn noch nach der Story? Nach Zhaitan hats eh keinen mehr gejuckt. Kam ja auch nix mehr, was damit von Interesse wäre..
außerdem scheinen viele hier zu vergessen das die Preise für Gems in Zukunft vor allem eins werden – stetig steigen.
Deswegen wäre ich auch vorsichtig mit " Argumenten" wie " Die Gems kann man sich schnell zusammenfarmen " – Das mag jetzt noch so sein, wie es in Zukunft aussieht weiß von uns noch keiner 100%. Ich für meinen Teil habe aber erstmal eine pessimistische Grundhaltung dazu.Die Gem Preise steigen nun schon stetig. Wenn ich dran denke, dass meine Ätherklingen Rüstung mich damals rund 30 Gold gekostet hat, und nun fast das dreifache kostet…. Aber nicht nur die Gem Preise steigen, sondern alles. Man schaue sich einfach mal den Verlauf der Precursor an.
Aber das liegt auch teils da dran, dass immer mehr Gold im Umlauf kommt. Wenn man will, kommt man doch recht fix an Gold. Und das auch mit wenig Spielzeit.
Was man jedoch auch bedenken muss, dass jeder sich die Frage stellen sollte: “Was ist es mir Wert ?!”. Es würde kaum Sinn machen sich eine Episode frei zu schalten, wenn eigentlich kaum Interesse daran besteht.
Noch mal kurz und knapp. Es geht um Gleichberechtigung, wenn es um Content geht. Entweder alle kaufen ihn oder keiner, Punkt. Aber es würde mich ja auch sehr verwundern, wenn anders reagiert werden würde. Warum einfach, wenns auch kompliziert (und nicht ganz durchsichtig) geht..
Und WOW als Beispiel nehmen finde ich immer wieder daneben. Welches andere Spiel ist denn bitte schon so lang aufm Markt, was aktuell relativ erfolgreich ist? WOW hat mit seinen fast 10 Jahren nen riesen Vorlauf. Also nicht vergleichbar. Die Entwickler sind auch nur Menschen, die normale Arbeitszeiten haben.. Scheint ja allzu gern vergessen zu werden. Und WOW hat glaub, wie schon geschrieben, alle Addons bis auf MOP jetzt als Grundspiel zusammengefasst.
Und wer dort im Shop was kauft, selber schuld. Gibt Genug Ingame zu holen. Das Spiel, um was es geht, müssen ,Gott sei dank, alle gleich finanzieren.
Hmm.. Wenn ich da jetzt mit Verärgerung an den GW2 Shop denke und da im Vergleich was man ingame bekommen kann.. Wäre es in Zukunft vielleicht möglich, Sachen ingame zu erspielen, als alles zu jedem Event überteuert im Shop zu kaufen?! Scheinen auch nur wenige zu merken..
Und jap, die Gem Preise und generell die Preise gehen hoch. Das wurde schon paar Wochen mal angesprochen. So viel zum Thema mal eben schnell gefarmt..
Und ich sag es erneut, ich spreche aus Erfahrung wie ich es bei anderen Spielen erleben musste. Und wenn wieder eines, welches mir am Herzen liegt, in die Richtung geht, dann kann ich langsam nur noch rum meckern, weil ich mich frage, ob überhaupt noch irgendwer denkt oder nur noch Dollar-Zeichen in den Augen hat und somit auf Teufel komm raus, alles am Spiel kaputt macht, vorallem das was es ausmachte..und der Großteil der Spielerschaft zombiemäßig alles einfach hin nimmt, gar noch bejubelt und/ oder jeden Einwand nieder redet. (Gilt allgemein, nicht nur wegen LS2. bzw. GW2.)
Kann man nur hoffen, dass die LS2 ihre Gems auch wert ist, sonst geht das nächste Gezeter wieder los..
Wie bei WOW, die können sich angeblich auch nicht erklären, warum die Spieler abhaun..
Ich wünsche GW2 nen richtigen Aufwind, nachdem es in letzter Zeit nur noch ne Art Pfütze von dem Meer am Anfang übrig blieb. Wobei ich jeden Asia/ China Release mit Angst betrachte, dass es das dann war mit dem Spiel. Wäre nicht das erste, was sich auf Asien konzentrieren wollte, die Stammspielerschaft deswegen vergaß, in Asien dann aber auch nieder ging und dann kaum noch Spieler, Qualität und Content da war..
Die letzten Spiel Verbesserungen fand ich gut und wenn das so weiter geht, hege ich wie schon gesagt Hoffnung. Allerdings wurde diese auch schon oft genug in den Allerwertesten getreten..
(Zuletzt bearbeitet am von Grimari.6725)
Um es nochmal zu erklären. Es geht nicht darum, dass man sich mal einloggen muss es freizuschalten. Es geht, wie verpack ich das jetzt am besten..
Es geht darum, was ich bei vielen Spielen erleben durfte. Es ging immer schleichend los und zum Schluss war wieder was liebgewonnenes dahin.
Einfach mal überlegt. Du musst alle 2 Wochen einloggen, damit du es kostenfrei bekommst. Das heißt, du bist gezwungen einzuloggen, was natürlich nicht Hintergedankenfrei ist, weil man dann ja noch schöne Shopwerbung machen kann, was Verkäufe anheizt. Du schaffst es vielleicht 1-2 Mal nicht einzuloggen. Es gibt ja noch so was wie das leben außerhalb des Spiels, wo was unvorgesehenes passieren kann. PC kaputt, Unfall, um vom schlimmsten auszugehen. Einlogghindernisse kommen schneller vor, als man glauben mag. Dann steht man da, ist entweder auf egal eingetrimmt, weil man eh alles mit sich machen lässt oder man hat n komisches Gefühl, weil man plötzlich für etwas zahlen muss, was andere nicht mussten.
Es geht einfach ums Gleichheit-Prinzip. Es gehört zum Story-Content des Spiels und der sollte entweder allen frei oder allen käuflich zur Verfügung stehen. Wie ich schon meinte, warum keine DLCs für alle? So kommt Geld, der Unterhalt wird gesichert und man könnte vielleicht auch mal wieder Qualität liefern. Oder gleich ein richtiges Addon. Wieso das Rad schlecht neu erfinden? Stattdessen kommen immer mehr merkwürdigere Ideen. Als wäre das reine auf den Shop fixierte Item verkaufen mit sogenannten temporären Content aka LS1 nicht schon genug.
Ich kann mir nicht helfen. Aber GW2 bietet als B2P irgendwie das schlechteste was es im Moment an namenhaften Spielen gibt. -.-
Schwarz sehen will ich eigentlich nicht, weil ich bei jedem Spiel Hoffnung habe, was ich mag. Aber leider haben die immer wiederkehrenden Erfahrungen gezeigt, dass es immer gleich endet. Warum verschenken die immer alle ihr Potenzial?
Dieser ganze Microtransaktionenmist macht mehr kaputt als man glaubt, aber gut für die Firmen. Leider merken es die meisten Nutzer nicht mal und die die es merken gelten als bekloppt oder sind nicht zeitgemäß. Wenn zeitgemäß ist, Geld zu verschwenden bzw. dieses sich mit merkwürdigsten Methoden es sich aus der Tasche ziehen zu lassen, für eigentlich nichts. Ja, dann bin ich sehr gern nicht zeitgemäß.
Wildstar ist für mich nicht weniger merkwürdig mit seinem dubiosen CREDD, was nach eigener Erläuterung der Entwickler wie ne Mischung aus Goldseller, F2P, doppelt P2P (also 2×13€ im Monat) klingt, was ziemlich viele Fragen offen lässt. Nein danke.
Immerhin sinds keine 800 Gems fürs nachkaufen.. Das ist positiv. Aber die Preise finde ich generell zu hoch im Shop und hab deswegen noch nie was dort gelassen, auch wenn ich einiges interessant fand. Ich frag mich aber immer wieder, warum kamen bei der LS nur neue Sachen im Shop?? Warum konnte man von den Shopsachen nicht andere Varianten erspielen??!! ich denke, wenn man den Sammeltrieb beachtet, die Sachen erspielbar macht und andere Varianten dieser Items zusätzlich im Shop anbietet, mit geringeren Preisen als jetzt.. Das würde garantiert mehr einbringen, für beide Seiten.
Ich las mal vor langer Zeit und leider weiß ich Zahlen nicht mehr zu 100%. Aber in etwa so, das ca. 20% der F2P (bei B2P nur der Shop) Nutzer so viel Geld im Spiel lassen, was bei einem P2P 100% der Nutzer entspricht. 80% zahlen nie bis kaum was, aber die restlichen 20% machen das komplett wett. Von den 20% die immer wieder im Shop kaufen sind noch ca. 10% solche die 50+ (bis 1000€ sogar) pro Monat im Shop lassen. Persönlich kannte ich solche “Spezis” und schüttelte immer nur mit dem Kopf, weil sie von P2P mit der Begründung Abstand halten, das die monatlich zu viel/ zwangsweise kosten.. -Kopftisch-
(Zuletzt bearbeitet am von Grimari.6725)
Also mich wundern hier doch einige Beiträge schon sehr.
Klar, sich einmal innerhalb von 14 Tagen einzuloggen sollte auch für einen Gelegenheitsspieler machbar sein. Aber und auch wenn die Kosten für das nachträgliche freischalten moderat sein sollten, es ist der 1. Schritt zum F2P.
Content gegen Bares, nix anderes ist es.Der Wunsch nach neuem Content oder gar Add-On war zu hauf da. Ja, auch wenn es was kostet, überhaupt kein Problem. Ich denke aber, dass die meisten es eher auf die konventionelle (altmodische) Art und Weise bezogen haben. Beispiel GW1- Eye of the North.
Betrachtet man jetzt mal die LS 1, dann sollte man doch mal ehrlich zu sich selbst sein.
Es war ein Versuch, klar, aber was war es im Endeffekt? Maue, teils abgehackte Story. Künstlich gestreckt durch ellenlange Zergevents (die ich jetzt grundsätzlich nicht alle schlecht fand) und natürlich den Pausen zwischendrin.
Wie lange hätte man gebraucht um, wenn es denn möglich gewesen wäre, alles durchzuspielen, ohne eben diese Unterbrechungen?Normalerweise bin ich ein von Grund auf optimistischer Mensch. Auch hab ich bis vor kurzem über relativ wenig Langeweile klagen können. Dann kamen die Megaserver (fand die persönlich gar nicht so schlimm), dann aber die ganzen Nerfs (siehe Fluchküste). Ich war dort früher immer wieder gern unterwegs. Wenn es zu voll war, hab ich was anderes gemacht, ansonsten bin ich dort gern farmen gegangen. Ja ich geh hin und wieder gern farmen. Bin berufstätig und kann nur abends daddeln und muss auch nicht tag-täglich die ultimativen Herausforderungen haben. Warum dort so rumgepfuscht wurde, oder zB auch im Königinnental (war zwar nicht meins, aber viele andere hatten ihren Spaß daran), wird wohl das Geheimnis von Anet bleiben. Das offizielle Statement ist für mich nur lächerlich.
Jetzt steht LS 2 an und das dann auch dauerhaft. Toll. Das mit dem bezahlen wird mich wahrscheinlich nicht treffen. Aber Holzauge sei wachsam, siehe den Pfad zum F2P, der hier vorsichtig eingeschlagen wird.
Ich hab 11 Chars auf 80 und mir letztens sogar einen 2. Account gegönnt (war am Ende billiger als eine Char-Platzerweiterung). Auch kauf ich immer wieder mal paar Gems, auch gegen Echtgeld. Kein Problem. Ich hätte auch kein Problem mit einem Abosystem, nur dann erwarte ich auch entsprechenden Support, den Anet nun mal gar nicht im Programm hat. Auch gegen ein kostenpflichtiges Add-On ala GW-EN, keinerlei Einwände.
Aber für etwas wie LS 1?
Alles was Anet bisher neu in das Spiel gebracht hat, wurde mit großem Tamm-Tamm angekündigt und hörte sich auch entsprechend toll an. Das Ergebnis war meist aber eher so lala. Da war rein gar nix dabei, was irgendwelche Zusatzkosten auch nur annähernd hätte rechtfertigen können.
Ich persönlich gehe entgegen meiner ansonsten positiven Grundeinstellung erstmal vom worth-case aus, dass LS 2 nicht viel anders werden wird als LS 1, nur halt permanent. Die zu erwartende Instanzierung, naja dann mal adios open-world. Wäre für mich ein weiterer Schritt in eine Richtung, welche mir nicht wirklich gefällt.
Wenigstens noch einer mit Verstand. Die Art und Weise wie GW2 sich entwickelt wird immer dubioser. Und was macht die Mehrheit? Wie ne Schafsherde das hingeworfene anspringen und fressen. Kein hinterfragen, wieso das so gemacht wird, was damit beabsichtigt wird.. Kein bisschen denken mehr.
Und das Märchen, dass F2P/B2P günstiger ist als P2P trägt auch schon nen Bart. Wenn ich wirklich all das will, was bei nem P2P inklusive ist.. Na dann viel Spaß beim shoppen im Shop..
Wie ich schon sagte. Ordentliche DLCs käuflich für alle und gut. Wenn ich die LS bisher aber betrachte, dann gute Nacht, wenn die 2. Season live geht. Aber was hier passiert is ein 1A Entwurf von einer 2 Klassen Spielerschaft, die an das P2W gewöhnt wird und das auch noch zu bejubeln scheint. Aber klar, sich im Shop was kaufen und damit angeben ist eben einfacher als es sich im Spiel zu erarbeiten.. (Egal ob Fluff oder nicht.) Das zeigt nur, das einer zu viel Geld hat um damit ordentlich umzugehen. Und meist sind das auch noch die, die P2P als überteuert beschimpfen und im gleichen Atemzug was von erarbeiten, gebrachter Leistung im Spiel und dessen Belohnung labern. Welch Wahnsinn.
Es wird dir selbst als Gelegenheitsspieler sicher nicht schwer fallen, dich innerhalb von 2 Wochen MAL EBEN KURZ einzuloggen.
Soll ja angeblich schon ausreichen um das freizuschalten.
Und wenn man mal im Urlaub ist, dann halt Pech. 200 Gems sind auch nicht die Welt und direkt wieder rumzumeckern “Anet will nur Geld verdienen” find ich übertrieben.
Gems heißen nicht gleich Echtgeld!!! Das versthene manche Spieler wohl einfahc nicht.
Tausch einfach Ingamegold um, oder lass es bleiben.
Find das mit Gems zahlen auch nicht den Bringer, aber in gewisser Weise finde ich es schon ok.
Und 2 Wochen da wird man sich ja doch mal kurz einloggen können.
Ansonsten bittest du nen Freund oder nen Bekannten darum dich mal kurz einzuloggen.
Immer direkt dieses Meckern.
Finde die Politik, die Anet fährt momentan okay.
Sie gehen (in gewissem Rahmen) den Spielerwünschen nach (der Content ist nicht mehr temporär), haben aber immerhin noch ihre Firmenpolitik zu führen.
Die zwingen sie den Spielern aber nicht auf, wie “egal wann ihr spielt, wenn ihr den Content freischalten wollt, müsst ihr zahlen! PUNKT!” sondern belassen die Gems auf freiwilliger Basis (auch was Rüstungen etc angeht).
Ich kaufe viele Gems, aber hab noch nie Echtgeld dafür ausgegeben, weil es nunmal nicht notwendig ist, was ich sehr schön finde.
Gut der Preis für Gems ist hart, aber egal, man kann nicht alles haben :P
Oh Mann.. Im Grunde geht es nicht darum, wer wann wie einloggen kann/ will und wer nicht. Es geht um, gleiches Recht für alle. Entweder alle zahlen für den Content oder keiner. Nur weil ich zur falschen Zeit am falschen Ort bin soll ich zahlen? Soso..
Und solche Maschen auch noch gutheißen. Wo ist das Problem, ordentliche LS Episoden als DLC anzubieten? Käuflich für alle?
Ich zweifel immer mehr an den Leuten, ehrlich. Ob überhaupt noch in irgendeiner Weise nachgedacht wird oder einfach nur noch losgebissen, weil man ja n Vorteil für sich kriegen könnte, den man anderen nicht gönnt oder aus sonst was für nen merkwürdigen Grund. Ich würde sagen, falsches Genre, wenn man so drauf ist.
Und 200 Gems sind nicht die Welt.. 800 hier und 800 da und dann nochmal.. Is ja nichts. Ich wette aus Erfahrung, das die meisten die so was schreiben, auch genau die sind, die bei P2P Spielen rummeckern, dass es ihnen zu teuer/ nichts wert ist.
Irre wie sich die Leute von blenden lassen.. Und da zählt auch nicht das Argument, dass man für Gems nicht unbedingt echtes Geld zahlen muss. Der Umtausch von Echtgeld zu Gems ist Bestandteil in diesem Spiel. Hallo an die 2 Klassengesellschaft.
Und wenn sich einfach mal ein anderer für einen einloggt, weil man nicht da ist/ nicht kann.. Laut Anet verboten und Permabanngrund..
Wirklich, da bin ich dankbar für jedes P2P. Da zahlen alle ne Flat und jeder kriegt was für das, was er “geleistet” hat im Spiel, was hier im Forum ja so gern hochgehoben bzw. propagiert, aber gleichzeitig mit dem “Kauf es dir halt im Shop” wieder ad absurdum geführt wird..
Das ist nicht persönlich, aber es nervt mich einfach nur noch, dass immer der selbe Mist verteidigt wird mit teilweise einer Doppelmoral und oder Selbstbetrug, wo man nur noch den Kopf schütteln kann, wenn man genauer drüber nachdenkt..
Naja, den einen Tag loggt man ein und landet auf einer Map wo die Amtssprache mal Deutsch ist, und nicht Kauderwelschmischpoke hoch 10. Zwar keine bekannten Gesichter drauf, aber hey, man versteht sich mal untereinander und wird NICHT dank Chatfilter ignoriert. TOP! Da freut man sich schon…
Am nächsten Tag… alles beim alten… Französisch, Französisch, Französisch und Spanisch, ab und an mal’n Brocken übelstes und schlechtestes Englisch. (naja, da hat’s wohl immerhin jemand versucht…) Plus Ignoranz, denn obgleich man sich den allgemeingültigen Sprachen der Map anpasst liest einen sowieso keiner weil man (langsam ist das echt ne Strafe!) die deutsche Lokalisation des Clients benutzt… Herrlich. Da kriegt man gleich nach dem Einloggen schon den unbändigen Reflex Alt+F4 zu drücken.
Darum gibt es eine schöne Funktion in den Einstellungen, die ich auf STRG rechts gelegt habe.^^ Wenn die da nich auch von vornherein drauf war, öhm. oO Wie gesagt, die schaltet dann alles, während gedrückt, auf englisch um. Sehr komfortabel.