Posts von Grinsekrapfen.9430 anzeigen:
Ach wir haben ja jetzt eure Vorräte von eurem Schloss
Hi Leute,
ich weiß jetzt nicht ob das nur bei mir ist, aber wenn ich jetzt mit meinem Krieger auf dem Boden lieg und Rache aktiviere, bekomme ich ja so ein debuff, der sagt, das ich nach Ablauf des Debuffs sterbe.
Ok, schön und gut. Aber wenn ich jetzt vor dem Ablaufen dieses Debuffs sterbe und mich dann wiederbelebe, habe ich diesen debuff immer noch. Folglich flieg ich gleich nochmal um, muss mich wiederbeleben und farme dabei schön repkosten.
Währ schön wenn das mal gefixt werden würde.
Ja da hast du vermutlich recht. Mittlerweile bin ich jetzt auch auf Krieger umgestiegen. Mesmer ist mir einfach zu schwer momentan. Naja mal sehn wenn es denn irgendwann gute guides gibt und/oder der Mesmer vielleicht etwas leichter gemacht wurde überleg ich es mir nochmal.
Hallo Leute,
das sind ein paar Verbesserungsvorschläge von mir zu den Phantasmen.
Das was mich am meisten Ärgert bei den Phantasmen ist dass man diese immer auf ein Ziel gerichtet haben muss. Jetzt mal vom PvP abgesehen wo das vielleicht seine Berechtigung hat, aber im PvE ist das meiner Meinung der reinste graus. Bei großen Schlachten wo viele Spieler mitspielen hat man keine Chance irgendwie damage rüber zu bringen, da die Phantasmen sterben bevor sie irgendwas reißen können.
Ich fänds besser wenn Sie an mich gebunden wären und einfach das gleiche Ziel wie ich angreifen wie ich.
Auserdem ist das doof gelöst wenn man mit Zepter spielt. Jeder dritte Angriff ruft ein Klon herbei der direkt beim Gegner spawnt. Wer bitte schön lässt sich den davon verarschen? Am besten wäre es, wenn der Klon ein paar Schritte von mir entfernt spawnt. Man könnte sich auch noch überlegen ob man selber dann nicht vielleicht auch ein paar Schritte versetzt wird (nicht viel!), sodass man wirklich nicht direkt sagen kann wer der echte ist.
Persönliche Story: Zeit für eine Beförderung
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Grinsekrapfen.9430
Hallo,
hab mit einem Krieger mit Bogen in der Arena gekämpft. Dabei ist mir aufgefallen das Bereichseffekte wie der F1 skill sowie der 3te skill “Bogenschuss” keinerlei Effekte hat.