Posts von Hacky.3281 anzeigen:
Wenn es um objektive Bewertung und die Chance geht nach vorne zu kommen, dann gibt es in meinen Augen nur eine Möglichkeit: Regelmäßiger Punkte-Reset (Seasons oder so) und weg mit dem “Glückö”- Faktor.
Hab mal nen neuen Thread eröffnet mit meiner Meinung zum Bewertungssystem, da ich finde der Titel hier passt nich um die Nachteile der Bewertung zu diskutieren. Zum Thema mit dem Fussball: Stell dir vor, im Pokalspiel trifft der Erstligist auf einen Drittligisten, welcher aufgrund der Tatsache, dass er ja “offensichtlich” schwächer ist, als Bonus 10 Tore auf das Ergebnis gutgeschrieben bekommt…
Hallo,
meiner Meinung nach zeigt das neue Zufalls-Matchup die Schwächen der Glicko-Bewertung extrem auf. Schaut man sich aktuell an, wie die Zwischenstände sind, sieht man, dass schwache Server, welche das “Glück” haben gegen starke Gegner anzutreten, die Gewinnner sind.
z.B. das Match “Arborstone – Shiverpeaks – Gandara”:
Realistisch betrachtet ist Gandara das Team, welches bisher mit die meisten Punkte gemacht hat in dieser Woche (156k; Platz 2 hinter Ring of Fire), während Arborstone relativ schwach ist mit 41k Punkten.
Effektiv ist es aber so, dass Arborstone nach der “Glicko-Umrechnung” bisher der Gewinner der Woche ist (Platz 1 mit +60k Punkten).
Da frage ich mich wo die Fairness bleibt… In anderen Ligen ist es ja auch nicht so, dass starke Teams im Spiel gegen Schwache einen Malus bekommen und Schwache einen Bonus. Hinzu kommt, dass die Paarungen zufällig sind, ein sehr schwaches Team kann so mit etwas Glück recht leicht etliche Plätze gut machen. Das macht die Tabelle und die Punktebewertung komplett sinnlos.
Als Anmerkung sei noch gesagt, dass ich auf einem Server spiele, der diese Woche recht nahe bei seinen Kontrahenten liegt und somit (noch) nicht getroffen wird von dieser neuen Random-Punkte-Vergabe.