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Diskussion - Gewehr + Pistole im Vergleich zu den Kits

in Ingenieur

Posted by: Headdie.9068

Headdie.9068

Ok, dann habe ich das falsch verstanden. Sorry

Diskussion - Gewehr + Pistole im Vergleich zu den Kits

in Ingenieur

Posted by: Headdie.9068

Headdie.9068

Und ich dachte nach der Beta hätten sich die Posts um “Der Ingi macht zu wenig Schaden” endlich gelegt.

Hast du dir meinen Thread durchgelesen ? ich glaube nicht !

1. Ich habe mich nie beschwert oder nach Änderungen geschrien. Ich wollte eure Erfahrungen hören. Und schauen ob andere ähnliches erleben.

2. Es war nie die Rede davon das der Ingi zu wenig schaden macht. Es ging mir lediglich um das verhältnis z.B. Pistolen/Grenades und vor allem um nicht aktive Waffenstats/sigill.

Alles in Allem hat sich hier ein Diskussion ergeben aus der man schon einige sinnvolle Informationen ziehen kann und das war es worum es mir ging.

Ihr habt recht damit wenn ihr sagt das die pistolen mit zuständen arbeiten und präzision sehr wichtig ist bei entsprechender trait Skillung. Genauso siehts bei mir aus .. habe auf Präzi + Zustand geskillt.
Mich würde interessieren welcher Schaden bei den Granaten rauskommt wenn man auf Präzi + Kraft skillt …

Was nun noch nicht richtig erwähnt wurde in welchen Bereichen ihr alle primär spielt. PvE,PvP,WvW ?

Meine Erfahrungen bezogen sich hauptsächlich auch PvE da ich die letzte Zeit fast nur gelevelt und die Welt entdeckt habe!!!
Granaten sind im PvP sehr schwierig einzusetzen da dort wesentlich mehr Bewegung im Spiel ist und dort fahre ich mit den Pistolen z.B. deutlich besser.
Wenn ich aber z.B. im PvE gegen nen Eventboss fighte sind die Granaten das Beste, da lohnt es sich auch nicht bei CDs zu switchen weil ich alleine mit der 1 gespammt einen mordsschaden raushau wie mit nichts anderem !
Im WvW habe ich nun das Gewehr für mich entdeckt weil der Festhalteskill dort Gold wert ist um mal einen Gegner aus der Horde rauszupicken oder am Fliehen zu hindern!!! Granaten sind dort wunderbar einzusetzen um Verteidiger auf den Mauern wegzubomben, durch die Rangeerhöhung macht das einen Mordsspass !! XD

P.S. habe den Thread nun nochmal umbenannt um Missverständnisse zu vermeiden

Diskussion - Gewehr + Pistole im Vergleich zu den Kits

in Ingenieur

Posted by: Headdie.9068

Headdie.9068

Hmm Aeekto ich wollte mit meinem thread eigentlich einen lockeren Erfahrungsaustausch starten da mir diese sachen nunmal aufgefallen sind …

Da ich seit Release und auch schon in den Betas Ingi gespielt habe denke ich schon das ich mich mit der Klasse auseinandergesetzt habe … Weihe uns in deine Geheimnisse ein anstatt hier zu sagen wir würden nicht richtig hinschauen … Ein paar Tips hast du ja schon gegeben … weiter so !

Fakt ist bei mir das meine pistole beim standard angriff 400-500er Crits macht + die Blutung. Meine Granaten Hitten aber mit 550-700er Crits und das gleich 3 Mal pro Angriff. Da kann der Gegner nochsoviel bluten, an den schaden komm ich da nicht ran. Mal davon abgesehen das ich mit den Granaten auch Blutung + Gift + Brennen verteile und innerhalb kürzester Zeit 20+ Stapel Verwundbarkeit auf dem Gegner hab

Erklär mir bitte wie du mit Alchemie da diese Schadensspitzen rausholst. Ich seh da nicht so das potential. ausser: “macht bei elixier” + segensverlängerung. Das könnte ich aber auch bei den Granaten nutzen und würde da eben auch noch mehr dmg machen.

Was mich aber eben am meisten stört ist das die Stats von den Waffen bei Kitnutzung weg sind, vor allem die Sigill : Erhöhte Blutungsdauer, Blutung bei Crit, Die schicken Stapel Sigill wo bei 25 Stacks ne ganze Menge rauskommt, ETC. das nimmt mir eine Menge Vielfältigkeit und Potential. Ich seh das schon als Bug und fänds doof wenns so gewollt ist.

Danke ArenaNet !

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Headdie.9068

Headdie.9068

Will auch ein Danke loswerden!

Vielen Dank ArenaNet für dieses tolle Spiel … Das Warten hat sich gelohnt !!

Greetz

Headdie

Spitzhacken, Sicheln, Äxte

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Headdie.9068

Headdie.9068

Wenn du bei nem Händler stehst der die Werkzeuge verkauft geh mal mit der maus über ein solches werkzeug. Da wird dir dann angezeigt welches Holz, Erz, etc. damit abgebaut werden kann und ab welchem lvl es nutzbar ist.

Hier noch der Wiki Eintrag dazu …

http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Sammelwerkzeug

(Zuletzt bearbeitet am von Headdie.9068)

Diskussion - Gewehr + Pistole im Vergleich zu den Kits

in Ingenieur

Posted by: Headdie.9068

Headdie.9068

Hi zusammen.

Ich spiele einen Ingenieuer und bin mitlerweile lvl 73.
Als Waffen hat man ja die pistole, schild und Gewehr + die Kits.

Ich bin mit dem Gewehr nicht so richtig warm geworden und spiele mit zwei Pistolen oder Pistole + Schild. Bei den Kits haben es mir erst der Flammenwerfer und mitlerweile die Granaten angetan. Elixierkanone ist auch witzig. Bomben und Werkzeuggürtel hab ich noch nicht so viel gespielt.

Mein Problem ist nun das Pistole und Gewehr im vergleich zu den Kits einfach vieeel zu wenig schaden machen. habe als erstes Kit den Flammenwerfer freigeschaltet und der hat die gegner direkt mal doppelt so schnell weggebruzelt wie die pistolen. Jetzt die Granaten… slow,blind,bleed,Gift + enormer Schaden alles dabei. Da können die normalen Waffen einfach nicht mithalten. Ich switche höchstens mal kurz zurück um noch einen Blind zu verteilen.

Klar ich kann Türme aufstellen und so den Schaden erhöhen wenn ich mit Pistole spiele aber das kann ich mit Kit auch.

Dann hab ich mir gedacht : “Ok die Waffen sind halt nur Stat-Träger” …
Fehlanzeige … die Stats auf den Waffen haben bei ausgerüstetem Kit keine Wirksamkeit.
Ich habe derzeit Kraft + Vitalität auf meiner Waffe. Wechsel ich auf ein Kit gehen diese Werte entsprechend runter. Mein Schaden steigt aber.

Auch schade ist das die Sigill dann eben keine Wirkung haben !!! Ich finde das schränkt die Vielfältigkeit beim Ingi enorm ein da man an den Kits einfach nicht vorbeikommt und ich würde schon gerne durch Sigill zb. die Blutugsdauer erhöhen oder Blutung bei Krits verteilen.

Ist das so gedacht ? Soll es so sein? Was haltet Ihr davon? Welche Erfahrungen habt ihr gemacht ?

LvL 80 und nu?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Headdie.9068

Headdie.9068

Hmmm also ich seh bei GW2 jede Menge Endgame…

- Es gibt ACHT Verliese jedes Verlies bietet die einen einmaligen kompletten Rüstungs + Waffen skin. Zusatzlich gibt es im Erkundungs modus ich glaube immer DREI verschiedene möglichkeiten das Verlies zu spielen was den Wiederspielwert deutlich erhöht. Der Schwierigkeitsgrad ist auch sehr knackig … da rennt man nicht einfach so durch!

-Karten vervollständigen wer gerne Erkundet hat einiges zu tun die gesamte Karte aufzudecken … bin jetzt lvl 73 und habe 37% der Welt gesehen … Macht mir persönlich auch sehr viel Spass weil man immer wieder auf events stößt die man noch nicht kennt oder andere witzige sachen entdeckt wie Jump Puzzel etc.

-Kommen wir zu den Events : es gibt auf jedem Karten Teil ein Welt event : Drache, Behemot, Feuer Elementar etc. Diese Events können auch je nach teilnehmender Spieler unterschiedlich ausfallen. Sollte man alle mal gesehen haben …

- WvWvW unglaublich großer und vielvältiger PvPvE Bereich mit zahllosen Möglichkeiten aktiv zu sein. Um da alles gesehen zu haben und alles gemacht zu haben wird man denk ich sehr lange benötigen ….

-PvP … tjoa, Endlosspass für PvPler … du kennst deine Klasse auswendig, alle builds gespielt … ein klick und 5 Minuten Einführungsquest später hast du eine neue Klasse die du entdecken kannst. Auch hier dann Belohnung in Form von sehr vielen verschiedenen Skins um sich zu individualisieren.

-Crafting … Jeden Beruf auf 400 bringen. Da man die Berufe wechseln kann ohne den Fortschritt zu verlieren gibts auch dort viel zu entdecken.

Das ist meine Meinung vom derzeitigen Endgame. Gibt sicherlich noch andere Bereiche … Bitte vervollständigt meine Liste.

Natürlich werden nicht alle Bereiche auch jedem Spaß machen aber zu tun gibts hier glaub ich für jeden genug.

(Zuletzt bearbeitet am von Headdie.9068)