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Kampf um Tyria

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Herr Arsch.2981

Herr Arsch.2981

:D

Von wegen jeder soll so spielen wie er möchte…
Ja klar, deswegen erzählt der TE, in seinen ersten paar Posts auch immer schön, daß die Leute die nicht so spielen wie er es denn gern hätte das Spiel ja nicht verstanden haben.

Kampf um Tyria

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Herr Arsch.2981

Herr Arsch.2981

Mal ganz ehrlich. Wozu RP in einem Hack and Slay Spiel?
Was anderes sind MMORPG in der Regel nicht. Guild Wars 2 stellt da keine Ausnahme dar. Hack and Slay bleibt Hack and Slay, auch wenn ich irgendwo Pünktchen auf Werte und Fertigkeiten verteilen kann und es in einem Fantasy Setting spielt.
Die Interaktionsmöglichkeiten mit der Umwelt sind in den allermeißten Computer basierten Spielen, inklusive allen aktuellen MMORPG, so dermaßen jämmerlich. Viel mehr als Gegner wegknüppeln ist da nicht. Genauso wenig hat man in den meisten Computerspielen, inklusive GW2, die Möglichkeit abseits des Genozids an diversen Rassen überhaupt Charakterentwicklung zu betreiben. Ja, man hat ein Handwerkssystem, geht mal Holzhacken im höchsten Tier, nur mit der Axt und ohne Liebschee Rüstung und Waffen.

In Computerspielen ist man allein durch die Audiovisuellen Vorgaben des Programmes schon dermaßen eingeschränkt. In MMORPG kommen dann noch die, sagen wir mal Rp feindlichen, Spielmechaniken hinzu. Ich darf immerwieder die gleichen Champions in den immergleichen events umknüppeln. RP?

RP ist mehr als gestelztes volllabern des Gegenübers, was meiner bisherigen Erfahrungen in MMORPG meistens des Fall ist. Da redet jeder Bauerntölpel als wäre er gerade der Königin aus dem Unterleib geschlüpft.

Mag ja sein, daß der ein oder andere die Spielmechaniken ignorieren möchte, und gerne seine Art zu spielen verwirklicht sehen möchte. Bringt nur nichts, wenn das gesammte Umfeld nicht drauf ausgelegt ist. Ist ungefähr so als wenn man mit seinem Buch zu einem Fußballspiel geht und sich dann beschwert, daß man ja nicht in Ruhe lesen kann und die anderen doch bitte mal ruhig sein sollen.

RP in MMORPG kostet schlicht unnötig Zeit. Wenn ich Abends nach der Arbeit zocken möchte, habe ich keine Lust immer und immer wieder die gleiche Leier abzuspulen, um dann nach einer gefühlten Ewigkeit mal zum eigentlichen über zu gehen. Dem Spiel als solches.

Wenn ich RP möchte, suche ich mir ein paar Gleichgesinnte und veranstalte eine gepflegte Pen and Paper Runde. Da kann ich dann wenigstens machen was ich möchte und bin nicht an ein starres Korsett aus Spielmechaniken gebunden.

(Zuletzt bearbeitet am von Herr Arsch.2981)

Meine Sorgen um GW 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Herr Arsch.2981

Herr Arsch.2981

nunja? Allgemeine Übersättigung!

euch wird wohl kein MMO länger als 4-8 Wochen happy machen
dann viel Spaß beim nächsten Titel mehr fällt mir dazu auch nicht mehr ein XD

Na ja, kann man sehen wie man will. Man könnte auch sagen, daß MMORPG schlechte Spiele sind. Kommt halt immer drauf, wem man ans Bein pinkeln möchte.

Aber was MMORPG angeht wars das erst mal für mich. Außer es kommt wirklich mal ein MMORPG 2.0 oder Next Gen MMORPG. Eigentlich würde ja mal ein MMORPG reichen, was einem da unter RPG vorgesetzt wird ist im Grunde ja eher Hack and Slay.

Meine Sorgen um GW 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Herr Arsch.2981

Herr Arsch.2981

wie soll man Leute motivieren die jeden Tag 4-8h vor der Kiste sitzen und zocken ????
mal ehrlich Leute!

Niemand kann Dauercontent für Vollzeitzocker machen. Die haben nen riesen Team 5-6 Wochen sind wir jetzt live ständig wird gefixed . Da kommt jetzt bald das erste Event (Helloween) . schaut mal auf die Karte was da noch für offene Flächen sind!

Wenn es euch nicht schnell genug geht hab ich schon ne gute Idee für euch. GW2 stellt ein. Bildest euch weiter oder Bewerbt euch bei ArenaNet . Ihr könnt es bestimmt besser! Die suchen ja!!!

Der normale Zocker hat diese Probleme garantiert nicht. Denn wenn man sich mal persönlich sein Onlineverhalten vor Augen führt könnte einigen nen Licht aufgehen wo das Problem eigentlich ist! Das mal als Denkanstoss

Doch der normale Zocker hat eben auch dieses Problem. Ich hänge keine 4-8 Stunden vor GW2, die ertsen 2-3 Tage Tage nach dem Kauf waren es vielleicht mal 4+ Stunden. Mittlerweile sind es, wenn es hoch kommt, alle paar Tage mal 2 Stündchen. Es ödet aber trotzdem an. Weil die Mechaniken von GW 2 schlicht öde sind.

Meine Sorgen um GW 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Herr Arsch.2981

Herr Arsch.2981

Guild Wars 2 ist billigste Massenware für Leute, die nicht denken können und wollen.
Davon gibts genug. Darum glaube ich nicht, das es im Erfolg nachlassen wird. Es wird genau das Diablo- Halflife Publikum bekommen, das die MMORPG Szene vernichtet hat.
An Qualitäten wie Everquest, WoWKlassik und Guild Wars (1) ist heute nicht mehr zu denken. Von Goethe zur BildZeitung, so geht das.

Classic WoW ist so ziemlich das Paradebeispiel, für “billige Massenware”. Unterhaltsam ist/war es trotzdem.

Motivation ... :/

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Herr Arsch.2981

Herr Arsch.2981

Hi,

ich hab mir eigentlich aufgrund der relativ guten Bewertungen das Spiel vor 2 Tagen gekauft. Da ich sehr intensiv Guild Wars 1 gespielt habe, dachte ich mir, man kann ja nichts falsch machen.

Geht mir ähnlich. Leider haben die ganzen Webseiten und Magazine vergessen auf die negativen Punkte des Spiels hinzuweisen.

Aber ich will mich hier nicht auskotzen, viel mehr würde ich gern wissen, ob sich meine GW2-Demotivation mit Spielabschschnitt bedingter Defizite begründen lässt oder sich dieser Mangel durch das ganze Spiel zieht? Weil dann bräuchte ich mich garnicht versuchen zu überwinden weiter zu spielen.

Da wird sich nicht mehr viel ändern. Gut. Mit Level 11 war ich noch nicht angeödet, hat bei mir ein wenig länger gedauert. Ändern tut sich aber nicht wirklich viel im späteren Spielverlauf. Es kommen später zwar noch Instanzen dazu, die sind aber wie so vieles im Spiel wieder eine eigene Baustelle.