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Das neue WvW, langweilig?

in WvW

Posted by: Holon.4836

Holon.4836

Ich fände es sehr schön, wenn es wieder strategisch anspruchsvolles WvW gäbe. Ich würde dem Karmatrain keine Sekunde nachtrauern, der hat für mich das WvW kaputt gemacht.
Ich befürchte nur, dass ich mit dieser Ansicht einer kleinen Minderheit angehöre, weil es den meisten eben doch nur um Loot geht. Leider.

When Windows is your Hammer, every problem looks like your thumb.

Was ist aus dem WvW geworden?

in WvW

Posted by: Holon.4836

Holon.4836

Ist das nicht irgendwie verkehrte Welt: Ähnelt das WvW in diesem Zustand nicht mehr dem PvE? Denn das PvE ist doch der eigentliche Ort an dem man sein Equip farmen sollte oder? Dungeons sind der Ort wo ich bisher in jedem MMO hingegangen bin um meine Ausrüstung zu verbessern. Es sieht so als ob das WvW zu einer Veranstaltung verkommen ist, bei der es nur noch darum geht Twinks zu leveln und Gold / Mats für das nächste Legendary zu farmen.

Es ist verdammt gut das du dein Equip in GW2 auch im PvP/WvW farmen kannst!

Und deine Probleme mit mangelnden guten kämpfen, spiel weniger Public, such dir eine gute Gilde.

Sorry aber genau da muss ich Dir entschieden widersprechen. Das mögen ja PvEler so sehen, die sich freuen ihre Twinks schnell levln zu können und brain AFK in nem random Zerg loot farmen zu können. Ich hab das ab und zu auch gerne gemacht, keine Frage. Aber aus meiner Sicht sollte PvP jeglicher Art (also egal ob du es Welt gegen Welt oder sPvP nennst) in erster Linie ein Spielplatz für Spieler sein, die eine strategische Herausforderung suchen. Und solche Leute brauchen auch keinen Loot, denn die sind wegen dem taktischen Gameplay im PvP. Die Belohnung ist das PvP selbst. Da haben PvEler, die einfach nur farmen wollen, denen die Strategie eigentlich egal ist, nix drin verloren. Das zerstört das WvW zwangsläufig und verwandelt es in ein riesiges Loot-Karossel.

Das könnt ihr ne radikale Ansicht nennen, aber in der Hinsicht bin ich halt Purist. Geb ich gerne zu.

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(Zuletzt bearbeitet am von Holon.4836)

Was ist aus dem WvW geworden?

in WvW

Posted by: Holon.4836

Holon.4836

Ich gehöre definitiv zu den Dolly-schubsern, Kleingruppen-Spielern und Scouts. Das ist mein Spezialgebiet, ich hab nie was anderes gemacht. Aber bei der Größe der Zergs haben Kleingruppen heute kaum noch ne Chance… zumindest scheint es davon nur noch wenige zu geben.

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Was ist aus dem WvW geworden?

in WvW

Posted by: Holon.4836

Holon.4836

Moin,

Ich würde gerne mal ein paar Meinungen hören zum WvW im allgemeinen. Meine Sicht auf das WvW sieht momentan düster aus:

Ich hab kurz nach Release angefangen dieses Spiel zu spielen und ich war sehr begeistert vom WvW als ich es entdeckt hatte. Diese Begeisterung hielt eine ganze Weile, bis…

Ja, bis ich irgendwann feststellte, dass die meisten Spieler die ins WvW kamen ausschließlich am Loot interessiert waren. Und die einfachste Methode den zu bekommen schien zu sein, mit möglichst großen Zergen gegen möglichst große Gegnergruppen ins Feld zu ziehen und sie platt zu walzen.

So empfinde ich das WvW seit mindestens einem Jahr. Und es hat mir jeglichen Spaß an dieser Veranstaltung genommen.

Als ich ins WvW gegangen bin, bin ich dort hin, weil ich kämpfen wollte. Ich wollte Türme und Burgen belagern oder verteidigen, ich wollte epische Kämpfe um gut verteidigte Stellungen. Ich wollte taktisch spielen, den Gegner überlisten, seine Lager plündern, ihm in die Flanke fallen, seine Versorgungswege abschneiden. Das ist der Stoff aus dem PvP-Schlachten aus meiner Sicht gemacht sein sollten.

Was erlebe ich tatsächlich, die meiste Zeit: Mit 80 Mann Zerg Papp-Türme einreißen, loot kassieren und weiter rennen? Was ist denn das für ne Belagerung? Wo wird denn da gekämpft?
Und auf der anderen Seite der Karte läuft der gegnerische Zerg und macht das gleiche in grün? Und wenn sich mal beide treffen, walzt man übereinander rüber und freut sich über noch mehr Loot? Wo ist da das strategische Gameplay? Dann erzählen mir Leute, sie seien nicht am Belagern und Verteidigen interessiert sondern an guten Kämpfen… aha… und gute Kämpfe sind, wo viel Loot fällt.

Also hier meine Frage:
War das WvW schon immer so und ich hab es nur nicht bemerkt, oder hat sich da was verändert?

Ist das nicht irgendwie verkehrte Welt: Ähnelt das WvW in diesem Zustand nicht mehr dem PvE? Denn das PvE ist doch der eigentliche Ort an dem man sein Equip farmen sollte oder? Dungeons sind der Ort wo ich bisher in jedem MMO hingegangen bin um meine Ausrüstung zu verbessern. Es sieht so als ob das WvW zu einer Veranstaltung verkommen ist, bei der es nur noch darum geht Twinks zu leveln und Gold / Mats für das nächste Legendary zu farmen.

Guild Wars 2 ist mit Abstand das beste MMO, was ich kenne. Aber ein wesentlicher Bestandteil dieses Spiels war immer das PvP… und das WvW könnte eine erfrischende Ergänzung sein. Aber dazu muss der PvE-Content aus dem WvW verschwinden.

So seh ich das.

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Drachen-Events

in Dynamische Events

Posted by: Holon.4836

Holon.4836

Die Spieler die alle paar Minuten im Chat nach der Zeit und dem Ort fragen, kommen so oder so zu dem Event, daran wird der Timer nix ändern.
Und dadurch, dass es im Chat kaum ein anderes Thema gibt, bekommt es auch wirklich Jeder mit, wir würden also das ewige Gespamme der Spawn-Zeit im Chat einfach nur durch eine kleine Uhr am rechten Bildschirmrand ersetzen.

Wenn das Event im Chat am laufenden Band diskutiert wird, ist es mit der Zufälligkeit eh nicht mehr weit her. Die ewige Diskussion darüber vernichtet den Flair von dem Du sprichst.

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(Zuletzt bearbeitet am von Holon.4836)

Exp komplett überarbeiten

in Vorschläge

Posted by: Holon.4836

Holon.4836

Ich kann nur unterstreichen was Wauwi gesagt hat! Dem habe ich nichts hinzuzufügen, bin genau der selben Meinung.

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Drachen-Events

in Dynamische Events

Posted by: Holon.4836

Holon.4836

Moin,

Ich möchte einen Vorschlag machen für alle Gebiete in denen man gegen Drachen kämpfen kann. Ich bin gerade in einem solchen Gebiet angekommen, der Flammenkamm-Steppe.

Was mir dort sehr negativ auffällt ist, dass egal zu welcher Uhrzeit man den Zonen-Chat liest, die meist gestellten Fragen folgende sind:

1. Wann landet der Drache das nächste mal?
2. Wo genau findet das Event statt?

Diese beiden Fragen werden dort teilweise im 2-Minuten Takt gestellt (das ist nicht übertrieben). Das fühlt sich für den aufmerksamen Chat-Leser nicht nur an wie Spam, das ist auch sehr nervig.

Hier mein Vorschlag:

Die Zeit bis zur nächsten Landung des Drachen dauerhaft als eine Art Timer in der Liste der Events / Quests anzeigen lassen. Und den Ort anzeigen, wenn man mit der Maus über den Timer fährt.

Das würde den Zonen-Chat sehr entlasten und es gäbe dort vielleicht wieder etwas mehr Raum für andere Dinge.

Gruß, Holon.

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(Zuletzt bearbeitet am von Holon.4836)