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Was ist mit Vizunah und Elona los ?

in WvW

Posted by: HolySheep.2503

HolySheep.2503

Eigentlich ist Elonas coverage zur Zeit auch nicht überragend. Zumindest gegen andere deutsche Server. Im aktuellen Matchup gegen Kodasch sind wir auch außerhalb der Primtime fast immer unterlegen (zumindest im Punkte-Tik). Anders erklährt sich der Abstand von zur Zeit 60K Punkten auch nicht. Dafür ist unser Public-Raid in den Kämpfen immer Top, auch in Unterzahl.

Was ist mit Vizunah und Elona los ?

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Posted by: HolySheep.2503

HolySheep.2503

Als ich ein paar Monate nach Release auf Elona gewechselt habe
(weil zu dem Zeitpunkt kaum jemand auf Drakker WvW gespielt hat), sah es wirklich noch ganz anders aus. Alle Server waren voll und die Community top motiviert. Das sich das so stark geändert hat, hat meiner Meinung nach folgende Gründe:

1. Spielerzahl ist Stark geschrumpft.
- Nach dem 7ten Platz bei der ersten Season sind viele Leute (und auch ganze Gilden) auf andere Server getranst.
- EotM hat auch einen großen Beitrag dazu geleistet. Weil viele Randoms lieber hier spielen und Champions und Karma farmen, als sich auf den Grenzländern schwierigen Kämpfen zu stellen.
- Durch den Ablauf der Spieler kommt es dann zu einer Abwärtsspirale. Auch eingefleischte Spieler verlieren die Lust, wenn wir immer weniger werden und verlassen dann das sinkende Schiff.

Wenn wir Sonntag Nachmittag mit 50 Leuten im Public-Springer-Zerg (also max. 30 beim Commander ^^), drei Grenzlande bespielen sollen und notfalls noch bei den Ewigen helfen (denn hier gimpen nur 20 Leute rum), dann wird das auf dauer deprmierend. Vielleicht wären wir da besser in der Bronzeliga aufgehoben.

2. Zu wenig Commander müssen die Leute halten.
Unabhängig von den Gildengruppen, die es nach wie vor auf Elona gibt und die zu den Stoßzeiten auch oft aktiv sind, ist der Public-Raid ausschlaggebend für das Endergebnis. Denn die Primetime macht ja nur ein Bruchteil der Zeit/Punkte aus. Die Commander die noch aktiv auf Elona sind geben sich auch alle mühen. Obwohl es mittlerweile nur noch wenige gibt, sind diese bemüht den Server am laufen zu halten. Sollte doch mal kein Commander da sein, verlassen viele Spieler das WvW. Sollte der Ton des Commanders mal was ernster werden (da wir in letzter Zeit immer öfter Unterlegen sind kommt das zunehmend häufig vor), bleibt nur noch der Hardcore-Kern der Spieler übrig. So kommt es oft dazu das außerhalb der Primetime fast nur noch dieser Hardcore-Kern an Spielern übrig bleibt.

3. Kaum jemand will nach Elona wechseln.
Andere Server wie Seemannsrast (Winnerteamjoiner ^^), Gandara oder Flussufer (bester deutscher Server) sind für viele Leute interresant wenn man den Server wechseln will. Aber so wie es zur Zeit aussieht will keiner nach Elona. Niemand will auf einen Server der am unteren Ende der Goldliga rumdümpelt.

Trotzdem habe ich die Hoffnung noch nicht aufgegeben
Bessere Zeiten kommen bestimmt…

100% Kartenfortschritt für alle Spieler möglich machen

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Posted by: HolySheep.2503

HolySheep.2503

Mir war nicht bewusst das die Instanzen beim Serverwechsel im Uhrzeigersinn getauscht werden. Ich bin davon ausgegangen das die eigenen Grenzlande immer “oben” sind. Seid Gestern habe ich versucht alle Punkte auf dem DrakerSee Server zu kriegen die möglich waren. Dannach hab ich den Server gewechselt (zum Server mit den meisten Punkte) und habe mir fast alle übrigen Punkte geholt. Heute Abend muss ich noch einmal den Server wechseln dann hab ich den Erfolg voll. Dennoch bezweifel ich das ich es ohne Server wechselt so schnell geschafft hätte. Da müsste man schon einige Rotationen abwarten. Von den Punkten die ich schon hatte abgesehen brauchte ich für die Restlichen gerade mal 12 Stunden Spielzeit. Ich werd zwar nicht 10 Chars durch die WvWvW Gebiete wischen :-) , aber für harte Zocker ist das System doch möglich. Trotzdem freu ich mich schon wieder auf den DrakerSee zu kommen denn da spielt halt meine Gilde und in der Gruppe macht auch WvW Spaß. Da gehört das sterben halt dazu. Wenn man Glück hat holt man auch die Repkosten durch die Events wieder rein.

100% Kartenfortschritt für alle Spieler möglich machen

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Posted by: HolySheep.2503

HolySheep.2503

Ich spiele Guilwars 2 schon seid einigen hundert Stunden und habe fast alles in der PvE-Karte aufgedeckt. Um aber den100% Kartenfortschritt zu erreichen, oder zumindest soweit das man die Gegenstände zum schmieden einer Legendären Waffe bekommt und ein Sternchen hinter seinem Namen (die Anzeige im Hauptmenü springt dadurch bekannterweise nicht auf 100%), müssen alle Punkte in den WvW Instanzen aufgedeckt werden. Da ich aber auf dem DrakkerSee Server spiele (der sich im Ranking der Server leider am unteren Ende befindet), ist dies für mich ohne einen Wechsel auf einen anderen Server warscheinlich nie möglich. Selbst wenn ich auf einen Server wechseln würde auf dem aktiviere WvW Spieler sind, sind einige Punkte nur zur erreichen wenn die gegnerischen Teams fast vollständig ausgeschaltet sind. Manche Spieler hatten schon das Glück kurz nach dem Erscheinen des Spiels in der WvW-Instanz kaum gegnerische Spieler vorzufinden und sich so alle Punkte zu holen, oder haben einfach mehrfach am Tag die Server gewechselt bis sie einen vorgefunden haben wo die fehlenden Punkte zu erreichen waren. Spieler die arbeiten (^^) müssen und nur zu Stoßzeiten spielen können werden aber immer viele Spieler in den WvW Instanzen vorfinden, was das erreichen des Erfolgs wiederum sehr schwer macht. Das ständige wechseln der Server ist auch nicht mehr möglich, was es meiner Meinung nach unfair gegenübern den Spielern macht die jetzt nach jedem wechseln 24 Stunden warten müssen. Für Spieler die nicht unbedingt am WvW teilnehmen wollen ist der Erfolg ohnehin nicht zu erreichen und somit auch nicht das schmieden einer legendären Waffe.

Mein Vorschlag wäre daher die Punkte im WvW für den Erfolg rauszunehmen. Die Punkte im PvP zählen ja auch nicht für den Erfolg. Man könnte für das erreichen aller WvW Punkte einen alternativen Erfolg einbauen. Falls das erreichen aller Punkte in den PvE Instanzen zu einfach sein sollte könnte man alternativ alle Punkte aus den Dungeons dazunehmen. Auch wenn die nicht alle Spieler spielen ist es hier zumindest möglich alle Punkte zu erreichen.

(Zuletzt bearbeitet am von HolySheep.2503)