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@ bonus
meine Stats weiß ich grad nicht weil ich wie gesagt im moment auf zustandsschaden spiele und das andere nur nebenbei sammel
@ bonus
ich persöhnlich finde den zustandsschaden schon recht gut implementiert und angepasst , nur man sieht halt auf dem bildschirm nicht die mega großen kombozahlen , weil die vielen kleinen zahlen nur so vor sich hin ticken
und meine einordnung der kraft auf die letzte position kommt daher das man die kraft IMMER irgendwo drauf hat , da es keine gegenstände mit präzi , krit , vit gibt , sondern am ehesten kraft präzi krit nur wenn man nur auf diese 3 geht ist man meiner meinung zu schnell tod , weil einem vit und zähigkeit fehlt
Zu Jakob der erste Build den du beschreibst spiele ich selber , dabei benutzte ich ebenfalls den stab. ich würde ihn zwar eher als zustandsschaden build bezeichnen da ich auf den stat zustandsschaden alles setzte und als sekundäre stats zähigkeit ( erhöht mit eigenschaft und rune meinen zustandsschaden um 10% meiner zähigkeit) und Vit/kraft/präzi setzte.
Außerdem finde ich kann ich als Char auch gut mit meinem Mesmer bomben , da ich neben chaossturm und dem Zerstören meiner Trugbilder , Ja beim bomben jage ich sie einfach wieder in die Luft, auch noch Schrappnelmine und Artillerie dabei haben kann, außerdem trifft der Stabangriff mehrere Ziele.
Als 2te Waffe nutzt ich allerdings 2 Einhandschwerter für den Meelekampf , da bei manchen gegnern einfach mehr physischer schaden gebraucht wird und ich da mit zuständen weniger dmg mache , auch wenn ich drauf geskillt bin.
Somit würde ich auch noch einen Dritten Build hinzufügen , den Meele Mesmer , ich habe ihn während der Levelphase gespielt da ich lauffaul war und er gute überlebensskills hat, ach und lasst euch von der stoffrüstung nicht abschrecken meele zu spielen, man hält genug aus.
Waffen sind 2 Einhandschwerter , Sekundär ist egal, aber am ehesten Großschwert
Stats die man sammeln sollte: Präzision , Krit schaden, Vit, Zähigkeit , Kraft in der Reihenfolge , auch wenn es dafür keine Perfekten gegenstände gibt
Skillung und Fähigkeiten hier: http://ninjalooter.de/gw2/charakter-planer.html#mesmer-C-ce00637374C2CbCCCGCKMCBA-00000304a0204902050000000
(die unbesetzten felder sind bei präzision 4% mehr dmg durch aktive mantren , und bei vit heilung durch Mantren)
Vorteile:
Durchgehend hoher physicher schaden
Möglichkeit gegner durch benommenheit zu unterbrechen
kann als tank arbeiten , soweit man in gw2 leute als tank bezeichenen kann
Gruppenheal durch Mantren
Mit viel könnnen , kann man in Zonen stehenbleiben am boss , durch unbesiegbarkeitsskill
Nachteile:
Schwer zu spielen , vor allem wenn man vorher nur Fernkampf gemacht hat
Bei manchen PvE bossen nicht spielbar, wie alle meeles bei solchen Gegnern
Das Nutzen von Mantren gefällt nicht jedem
wenn man nicht gut mit dem ausweichskill ist , liegt man schnell im Dreck
Wer mehr infos zur spielweise will , einfach mal posten , wenn ich lust hab schreib ich mehr dazu ^^.
(Zuletzt bearbeitet am von Hornet.3618)