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nvidia geforce gt 420m

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: HuNtEr.7346

HuNtEr.7346

hey,
ich spiele auch auf meinem lap und hab ne nvidia geforce gt 650m drin → einzige unterschied ist, dass ich in der beta kein problem hatte, jedoch im realease genau das selbe problem habe → stürzt immer mit nem schwerwiegendem fehler mit idmgr/idmgr.h(88) bei der fertiggeladenen map ab.
habe jedoch den 304.79 beta treiber

Game Crashes [Sammelthread]

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: HuNtEr.7346

HuNtEr.7346

Ich bekomme jedes Mal, wenn das Spiel eine Karte fertig geladen hat und die Musik der Map anfängt zu spielen diesen schwerwiegenden Fehler:

—> Crash <—
Assertion: !index || m_refArray[index]
File: p:\code\arena\services\IdMgr/IdMgr.h(88)
App: Gw2.exe
Pid: 2408
Cmdline:
BaseAddr: 00400000
ProgramId: 101
Build: 15445
When: 2012-09-06T13:48:33Z 2012-09-06T15:48:33+02:00
Uptime: 0 days 0:00:50
Flags: 0

—> System <—
Name: ************
IpAddr: ***************
Processors: 8 [GenuineIntel:6:10:9]
OSVersion: Windows 6.1 (64 bit)

—> System Memory <—
Physical: 13134MB/16222MB 80%
Paged: 28343MB/32442MB 87%
Virtual: 2614MB/ 4095MB 63%
Load: 19%
CommitTotal: 4099MB
CommitLimit: 32442MB
CommitPeak: 4100MB
SystemCache: 5760MB
HandleCount: 35634
ProcessCount: 115
ThreadCount: 1388

—> Process Memory <—
Private: 1064MB
WorkingSet: 726MB
PeakWorkingSet: 726MB
PageFaults: 396359

[DbgHelp.dll is C:\Windows\system32\dbghelp.dll]
[DbgHelp.dll version 6.1.7601.17514 (64/32-bit compatible)]

—> Error Logs <—
Mem Arena ‘Transient’ capacity exceeded. Attempted alloc category: ‘Cinema Tex’ Size: 131120
Model ‘0×0036a5’: UnlinkModel called on CModel without LinkComponent
Model ‘0×005e0f’: UnlinkModel called on CModel without LinkComponent
Model ‘0×0066f4’: UnlinkModel called on CModel without LinkComponent
Model ‘0×0066f4’: Can’t link child ‘0×00d07b’ to parent bone ‘aura’, there’s no bone with that name. Linking to root instead
Model ‘0×0075ae’: Can’t unlink child ‘0×00df5a’ from parent bone ‘root’, there’s no bone with that name.
Model ‘0×019740’: Can’t unlink child ‘0×00ce57’ from parent bone ‘aura’, there’s no bone with that name.
Model ‘0×007925’: Can’t unlink child ‘0×00e2ef’ from parent bone ‘lefthand’, there’s no bone with that name.
Model ‘0×0066f4’: Missing anim or fallbacks: ughhit l
Model ‘0×019740’: Can’t unlink child ‘0×00cdfb’ from parent bone ‘root’, there’s no bone with that name.
Model ‘0×005e0f’: Can’t link child ‘0×00e493’ to parent bone ‘fxtip’, there’s no bone with that name. Linking to root instead
Model ‘0×007209’: Can’t unlink child ‘0×00ce57’ from parent bone ‘aura’, there’s no bone with that name.
Model ‘0×00fe22’: UnlinkModel called on CModel without LinkComponent
Model ‘0×005e0f’: Can’t unlink child ‘0×00e493’ from parent bone ‘fxtip’, there’s no bone with that name.
Model ‘0×0066f4’: Missing anim or fallbacks: ugtalrtrunf

—> DirectX Device Info <—
VendorId = 0×10de
DeviceId = 0×0fd1
Version = 9.18.0013.0479
Description = NVIDIA GeForce GT 650M
Compat = 0×00100800
VidMem = 4042 MB

Windows 7 Ultimate (64bit)
intel core i7-3610QM 2,3GHz
16GB DDR3 RAM
NVidia GeForce GT 650m mit Beta Treiber 304.79

-alle Windows-Updates gezogen
-Spiel schon neu runtergeladen ( ich kam sogar 3x für 5 Sekunden ins Spiel)
-Spiel lief in der beta einwandfrei
-sämtliche tests mit grafik runter stellen etc. schon gemacht – immer selber Fehler

hat einer eine Idee?

gw2.exe stürzt immer mit schwerwiegendem Fehler ab

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: HuNtEr.7346

HuNtEr.7346

achso ich sollte vielleicht noch dazu sagen:
wenn ich das spiel im vollbildmodus starte, bekomme ich keinen schwerwiegenden fehler – das spiel hängt einfach und es geht nur noch über den task-manager zu killen, da keine Antwort.
ich habe dann das Spiel im fenster-modus gestartet und dann kriege ich immer den schwerwiegenden fehler.
Auflösung: 17’’, 1600 × 900

gw2.exe stürzt immer mit schwerwiegendem Fehler ab

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: HuNtEr.7346

HuNtEr.7346

ne ist kein Macbook, ist der Acer V3-771 glaube ich…

gw2.exe stürzt immer mit schwerwiegendem Fehler ab

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: HuNtEr.7346

HuNtEr.7346

Hi,
Ich habe auf meinem Acer Laptop folgendes Problem:
Die gw2.exe stürzt immer, wenn ich mich mit einem Charakter einloggen will und er die Karte läd dann ab, wenn die Musik der geladenen Map anfängt zu spielen und er die Map anzeigen würde. Er gibt mir immer die “C:\…\idmgr.h/idmgr.h(88)” als Fehler aus.
Ich habe den Client schon komplett neu runtergeladen und ich bin sogar schon 3x in das Spiel gekommen und konnte für 5 Sekunden spielen. Dazu habe ich die selben Dateien auf einen anderen Laptop kopiert, wo das Spiel funktioniert.

Hardware des Problemlaptops:
Intel core i7 2,2Ghz
NVidia Geforce GT 650m (neuster Betatreiber geladen, da der vorinstallierte auch nicht ging)
16GB RAM

Aufgrund der Ereignisse muss ich Probleme der Hardware ausschließen, da das Spiel in der Beta-Phase einwandfrei lief – Client-Fehler schließe ich auch aus, da ich schon 3x in das Spiel gekommen bin und die selben Dateien kopiert auf einem anderen Laptop laufen. Somit muss irgendein Fehler nach der Beta gepatcht worden sein.

Bitte um Hilfe