Spieler werden sehr verspätet angezeigt/geladen
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Humungus.7492
(Zuletzt bearbeitet am von Humungus.7492)
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Posted by: Humungus.7492
Ich fürchte langsam auch, dass das gar kein Bug oder Fehler ist sondern von Anet so gewollt um die Performance zu vebessern….. was aber mal echt völlig daneben wäre.
Was nützt mir ein flüssiges Spiel wenn es dafür definitiv NICHT SPIELBAR ist?! Anet nehmt sofort den Mist wieder aus dem Game und sorgt dafür dass ALLE Spieler auf meinem Bildschirm IMMER dargestellt werden. Mir Liebschegal obs dann auf meiner Kiste nur noch mit 5 fps läuft, dann rüste ich eben auf. Kann ja nicht sein dass ein Spiel für alle schlecht- bis undspielbar ist nur damits auf schrott-Hardware auch noch läuft.
Statement bitte!
(Zuletzt bearbeitet am von Humungus.7492)
auch mit dsl geht nichts mehr.
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Posted by: Humungus.7492
Ich glaube, dieses Problem hat jeder …. frag’ einfach mal im WvW deine Mitspieler ….
dass es im wvsw viele haben glaub ich gern (machts aber auch nicht besser)
aber ich habs ja leider überall.
habs auch beim kollegen getestet und dort wars (z.b. im herz der nebel) kein problem und die figuren wurden rechtzeitig geladen.
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Posted by: Humungus.7492
Interessant…. wollte eigentlich deswegen meinen PC aufrüsten, aber wenn ich hier sehe dass Leute mit absoluten Killermaschinen genau das selbe Problem haben vergeht mir etwas die Lust dazu.
Ich finde es ist definitiv ein Problem da es den Spielspass, und was das wvswvsw angeht auch das ganze gameplay, gehörig versaut.
Ausserdem scheint es mir als ob Anet das ganze erst im Zuge der “Optimierungen” vor Release vermurkst hat:
BWE 1: Läuft perfekt, keine Spieler verschwinden, auch nicht bei grossen Schlachten
BWE 2: Der Fehler fällt mir das erste mal auf. Aber nur beim Schlussevent wo 150 Spieler oder mehr dabei waren und auch nur vereinzelt.
BWE3: Das erste mal verschwinden im Herz der Nebel und bei grossen WVSW schlachten Spieler bzw ploppen zu spät auf
Release: Das ganze ist min. 10x so schlimm. Spieler und NPCs verschwinden auch in Städten und im PVE Gebiet, bzw. werden viel zu spät geladen. In Löwenstein und im Herz der Nebel wartet man oft 5sek+ bis die anderen Chars in der Umgebung geladen werden.
Also offenbar hat Anet zugunsten der performance etwas zu sehr am Rad geschraubt…
Ich finde es ist ein absoluter Witz, dass ich mit Grafik auf High und 60 FPS rumrennen kann und dann dafür sowas hinnehmen muss. Ich würde liebend gern auf so einige FPS oder den einen oder anderen Shader verzichten wenn ich dafür sehen würde was ich eigentlich sehen sollte.
Ausserdem find ichs etwas komisch, dass Spieler nicht angezeigt werden, man allerdings keine Option hat das bis an den Augenkrebs grenzende Effekt- und Spellfeuerwerk im WVSW etwas runter zu drehen…
Also ich würde von Anet wirklich gerne wissen ob:
1. Das Problem bekannt ist und daran gearbeitet wird und
2. Ob man es durch die eigene Hardware beeinflussen kann.
Fakt ist ja offenbar, dass das Problem nicht bei allen auftritt und manche mit guter Hardware das Problem haben und andere mit eher mässiger hardware aber nicht.
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Humungus.7492
Ist echt zum verzweifeln hier. Game lief in der beta perfekt. Jetzt habe ich massive Probleme weil andere Spieler und teils auch NPCs mit grosser Verspätung geladen und angezeigt werden. In Städten oder im Herz der Nebel stehe ich oft auf einem leeren Platz auf dem dann 4 sek später die Spieler auf zu ploppen beginnen. Bei den NPCs ist merkwürdig, dass manche nie verschwinden und andere IMMER erst so nach 3-5 sek auftauchen. z.b. sind die Portalwächter in Löwenstein immer erst zu sehen wenn ich schon 4sek daneben stehe. Je mehr Spieler geladen werden müssen umso massiver ist das Problem. Allerdings passierts oft auch im pve gebiet das ein einzelner spieler erst kurz vor mir aufploppt. Mobs und die Landschaft sind dagegen immer rechtzeitig geladen.
Hier mal ein beispiel:
Niemand scheint beim pvp browser zu stehen
http://up.picr.de/11667134kt.jpg
4 sek später:
http://up.picr.de/11667135ni.jpg
Es ist zum kotzen
Hab schon 3 verschiedene Grafiktreiber ausprobiert, zuletzt den neusten 306.02 beta treiber. Hilft nix. Dann hab ich gedacht dass meine <1MB Bandwidth wohl aufeinmal doch zu lahm zum gamen ist. Also Pc gesattelt und testweise an eine 5MB Leitung gehängt: Genau das selbe. Liegt also nicht an Lag meinerseits. Serverlag schien mir die logischste erklärung zu sein aber dann hätte das ja jeder. Das ganze passiert bei guten 40-60 FPS – hab mit allen Einstellungen rumprobiert, nützt nix. (spiele normalerweise auf hoch aber ohne AA, highres chars und mit low schatten)
Vermute es liegt an meiner Hardware obschon ichs recht komisch finde, dass ich noch keinen Menschen gefunden habe der das selbe Problem hat.
Hab einen i5, 4kerne, 3.2gb – 4GB Ram – Geforce GTS 240 (die hat glaub 1gb und irgendwie shared memory)
Ich denke es liegt an der Grafikkarte. Hat hier jemand die selbe und kann das bestätigen oder verneinen, oder hat sonst noch jemand eine idee was ich machen könnte bzw an was es liegen könnte?
(Zuletzt bearbeitet am von Humungus.7492)
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