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Flammenzitadelle Speedrun

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Hygrotoxico.9465

Hygrotoxico.9465

Ich habe am Abend vor dem Patch Angefangen mit Freunden FZ zu spielen, den Magg Weg hatten wir recht schnell drauf, war ja auch wirklich nicht schwer. Als wir es dann gestern nochmal probiert haben, haben wir ganzschön geschimpft, vorallem über die Sache mit dem Lavafeld, da Magg sich andauernd aus unerfindlichen Gründen umgebracht hat. Mittlerweile ist der Run aber wieder absolut machbar und das auch zügig. Lediglich Das Magg verteidigen ist meiner Meinung übertrieben erschwert worden. Die Mobs zu bekämpfen ist unserer Meinung unmöglich, da subjektiv empfunden auch der verursachte Schaden der Mobs erhöht wurde. Wenn man nur Glaskannons dabei hat halten die 1-2 Angriffe aus und trotzdem kriegt man die Mobs nicht gekillt. Die Mobs zu kiten ist ja anscheinend von anet nicht gewollt und auch wesentlich zu stark von Glück und regelmäßigem sterben abhängig, als das ich das als Teil der Instanz anerkennen kann.
Alles in Allem: Die Ini ist immer noch machbar und dass auch verglichen mit anderen Inis/Wegen schnell, aber den recht wilkürlichen Buff des Timer Events ist imho unsinnig und sollte lieber in den Enbosskampf verlagert werden, der nebenbei ja eher ein Witz ist.