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Erfolgspunkte?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Impulse.5704

Impulse.5704

Es läuft immer auf die selbe frage hinaus. Will man allen/alles gleichwertig/gleichberechtigt zukommen lassen?
Meine Antwort: Nein.

Welchen spielerischen Nachteil (bis auf einige Loorbeeren und booster) hat denn jemand der länger spielt? ich glaube außerdem das 3000 Punkte bzw. 4000 sehr schnell erspielt sind. In unserer Gilde haben 3 neulinge angefangen vor ca 3 Wochen. Beide sind schon bei über 1500 Erfolgspunkte und sie craften nicht. Sie machen kaum/kein PvE und sie besuchen nie Dungeons/JPs. Diese Erfolgspunkte kamen lediglich vom WvW. gerade am Anfang als PvE Spieler wird man ja überhäuft mit Erfolgspunkten. Die ersten 100 Kilsl jedes Monster typus. DIe ersten kills mit den Waffen. DIe handwerksberufe… Liste ist unendlich.

5-6000 Erfolgspunkte sind in 1-2 Monaten ohne Probleme geholt, WENN man es wirklich darauf anlegt. Darum sehe ich hier keinerlei Probelmatik. Wenn jetzt jemand damit kommt das er 2 mal die Woche für 1-2 Stunden einloggt und wütend ist, weil er nicht die gleichen Sachen bekommt, wie jemand der seit Release spielt und täglich 3-4 Stunden ins Spiel investiert, dann… sag ich jetzt am liebsten nichts. Es ist ein MMO.

Erklär mir mal wie ich 5-6000 Erfolgspunkte in 1-2 Monaten bekommen soll?:D

Erfolgspunkte?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Impulse.5704

Impulse.5704

Es geht doch um die Erfolgspunkte auf EINER Zeitspanne ( z.B. ein Monat). Vor dem Patch, der die Erfolgspunkte generft hat, hat man für die täglichen und monatlichen erheblich mehr bekommen als heute. Ist doch logisch dass Leute die seit Release zocken mehr Punkte haben müssen also Leute die eine Pause gemacht haben. Ich frag mich halt einfach warum die das so krass generft haben.

Erfolgspunkte?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Impulse.5704

Impulse.5704

Bitte was?:D ich glaube du hast da was nicht ganz verstanden. Mir geht es hauptsächlich darum dass Spieler, die seit Release tägliche und monatliche Erfolge abgeschlossen haben im Gegensatz zu neuen Spielern auf einem gleichen Zeitraum betrachtet ( SIEHE BESPIEL!) erheblich mehr Erfolgspunkte bekommen! Daher ist es für neue Spieler (die seit dem Patch, der die Erfolgspunkte so drastisch generft hat spielen) extrem schwer da noch hinterher zu kommen und in die oberen tausenderschritte der Erfolgspunkte zu gelangen.

Erfolgspunkte?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Impulse.5704

Impulse.5704

Hallo zusammen,

mich hat schon seit längerer Zeit die Verteilung und Menge von Erfolgspunkten gestört, doch mit dem neuen Patch zum “Basar der vier Winde” und die damit eingeführten Erfolgspunkte-Belohnungen ärgert es mich noch mehr:

Neue Guild Wars 2 Spieler, oder Spieler die nach einer langen Pause wieder anfangen zu spielen werden meiner Ansicht nach ERHEBLICH benachteiligt, was Erfolgspunkte angeht. Natürlich sollten Spieler, die schon seit Release ohne längere Pause zocken und an allen großen Events teilgenommen haben für ihre angestauten Erfolgspunkte reichlich belohnt werden, allerdings ist es für neue/zurückkehrende Spieler viel schwerer hinterher zu kommen, um auch an die neuen Rüstungsskins (welche bei 3000, 6000, usw. verteilt werden) zu kommen. Der Grund dafür liegt für mich eindeutig an den täglichen und monatlichen Erfolgen, welche zu einem der Flamme- und Frosterweiterungen angepasst wurden: Ich bin sicher nicht der einzige dem dies aufgefallen sein dürfte, denn zu Zeiten nach Release hat man für tägl. Erfolge 25 (!) Erfolgspunkte und für monatl. Erfolge weit über 100 (!) Erfolgspunkte bekommen, wenn ich mich recht entsinne. Bitte korrigiert mich wenn ich falsch liege, doch eins dürfte klar sein:

Spieler, die in der Zeit vom Release bis zur Anpassung der Erfolgspunkte für tägl. u. monatl. Erfolge gespielt haben und diese regelmäßig erarbeitet haben, haben einen RIESIGEN Vorsprung gegenüber neuen Spielern!

Ein kleines Beispiel:

Spieler A (Erfolgspunkte im Monat nach Release) : 30 × 25 (tägl.) + ca. 100 (monatl.) = 850 Erfolgspunkte
Spieler B (Erfolgspunkte Juni 2013) : 30 × 5 (tägl.) + 20 (monatl.) = 170 Erfolgspunkte

Das betrifft nur die tägl. und monatl. Erfolge, man beachte noch dass viele andere grundlegende Erfolge seit einigen Patches VIEL weniger Erfolgspunkte einbringen, als noch in den ersten Monaten nach Release!

Ich hoffe ihr versteht mein Anliegen. Ich selbst gehöre zu einem Spieler der schon sehr lange spielt, sprich mir kommen diese Änderungen von Arenanet eigentlich zu Gute. Allerdings finde ich es einfach nur unfair gegenüber Neueinsteigern, die kaum noch eine Chance haben, auch nur ansatzweise in wenigen Wochen an Erfolgspunkte in Höhe von 6000 – 8000 Punkten zu gelangen. Sehr schade und nicht grade lockend für neue Spieler.

Wie seht ihr das?

Wiederverwertung - Das stimmt doch was nicht!

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Impulse.5704

Impulse.5704

achso, echt merkwürdig… nunja dann soll es wohl so sein :/ trotzdem Danke!

Wiederverwertung - Das stimmt doch was nicht!

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Impulse.5704

Impulse.5704

Das wäre eine möglichkeit, aber trotzdem schade um die ektos die rausspringen könnten… ich verstehe das einfach nicht. Gibts denn niemand der weiß warum das so ist?

Wiederverwertung - Das stimmt doch was nicht!

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Impulse.5704

Impulse.5704

Absolut Originale Wachsamen-Rüstung. Seelengebunden sonst garnichts. Ich weiß auch dass ich nicht der einzige bin der das problem hat…

Wiederverwertung - Das stimmt doch was nicht!

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Impulse.5704

Impulse.5704

Hallo zusammen,

Ich suche jetzt schon länger nach Threads und Antworten für dieses Mysterium aber bisher konnte ich noch nichts Passendes finden. Wie der Titel schon verrät geht es um das Wiederverwerten von Gegenständen, insbesondere Rüstungen. Wie ja sicherlich jeder weiß ist es nicht möglich Rüstungsteile die man mit Karma erworben hat wiederzuverwerten. Schön und gut, vollkommen nachzuvollziehen. Doch kein Mensch konnte mir bisher sagen warum ich manche von Gold (!) erworbenen Rüstungsteile ebenfalls nicht wiederverwerten kann! Meine Wachsamen-Rüstung(selten) mit 6 nicht gerade günstigen Dolyak-Runen lässt das Wiederverwerten einfach nicht zu, egal mit welchem Kit! Ich kann mir nicht erklären woran das liegt, denn andere seelengebundene Rüstungsteile (mitunter exotische Dungeonteile und somit NICHT mit Gold erworben – Genius!) lassen sich prima wiederverwerten! Wenn das Absicht von Arenanet sein soll verstehe ich absolut nicht den Sinn dahinter! Hoffe jemand weiß mehr dazu.
Danke im Vorraus