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Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Intru.7594

Intru.7594

Bis zum letzten Update hatte ich keine wesentlichen Lag Probleme, von gut besuchten Drachenevents abgesehen.

Seit dem Update läuft irgendwie alles ruckelig. Im normalen Spiel ist das zu vernachlässigen, bei Events wie Grenth sehe ich oft keinen einzigen Gegner oder Verbündeten.

Vegetarier und Sylvari

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Intru.7594

Intru.7594

Find das Genial du bist oder isst Vegan, für was brauch ich sowas wie Mettbrötchen und Gulasch oder Schnitzel wenn ich das richtig Produkt ablehne, muss ich mir doch kein Nachahmung davon reinpfeifen.

Forme mein Steak ja auch nicht zu einer Zucchini um

Veganer/Vegetarier lehnen üblicherweise nicht den Geschmack von Fleisch/tierischen Produkten ab, sondern die Tatsache, dass damit Leid verbunden ist. Insofern ist es für einen Veganer der diese Lebensweise aus ethischen Gründen gewählt hat durchaus logisch Produkte zu konsumieren, die Fleisch geschmacklich oder von der Form her ähnlich sind.
Manche mögen das und treiben es auf die Spitze (wobei teil. täuschend echte Produkte rauskommen, teilw. aber auch echte Ekellappen), andere verzichten auf Fakemeat. Ich sehe da weder ein logisches, noch ein ethisches Problem.
Manche Formen sind einfach praktisch, so z.B. die Form der Wurst oder die eines Burgerlaibchens. Warum sollte man als Veganer/Vegetarier auf solche Formen verzichten?

Zu den Sylvari würde ich sagen: Offensichtlich besitzen diese (im Gegensatz zu dem was wir von echten Pflanzen wissen) ein Bewußtsein, sowie die Fähigkeit Leid zu empfinden. Insofern ist ihre pflanzliche Erscheinungsform irrelevant, und sie sind für Vegetarier/Veganer wohl eher nicht konsumierbar.

Sylvari-Ersatzprodukte wären allerdings durchaus vorstellbar, so z.B. ein Sylvariwürstchen aus Tofu und Seitan.

(Zuletzt bearbeitet am von Intru.7594)

Monatlicher Erfolg bitte ohne Fraktale

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Intru.7594

Intru.7594

Ich wäre auch dafür, die Fraktale rauszunehmen, ich kann aber auch die Position von jenen verstehen, die sie drin haben wollen.

Mein Problem ist, dass ich bei den Fraktalen immer Pech hatte. Ich habe diverse Anläufe genommen und immer wieder ist irgendjemand ausgestiegen. Mal aus Frust, mal weils die drei Fraktale zu lange gedauert haben und mal weil viele dachten ein Fraktal wäre ein Level. Irgendwann hatte ich dann einfach keine Lust mehr.

Mein Lösungsvorschlag wäre, dass man einige Elemente in den monatlichen tauschen kann, so könnte sich ein Teil daraus zusammensetzen, dass man entweder Fraktale oder WVW macht.

Grenth auf Flussufer

in Dynamische Events

Posted by: Intru.7594

Intru.7594

Den Kreisen ausweichen Ist aber teilweise fast unmöglich, wenn man mitten drin steht hilft nichtmal die doppelte Ausweichrolle weil die Fläche einfach zu groß ist → sofort tot.
War wirklich schwer, teilw. hab ich nur noch 3 lebende Mitspieler gesehen die den Boss bearbeitet haben.

Als der erledigt war wurde heftig belebt (der tägliche Belebungserfolg war schnell da) dann kamen Gegnerwellen und mit ihnen die Lags. Teilw. waren 0 Gegner und 0 Spieler zu sehen, auch der Sound war komplett weg. Laut Chat war ich damit keineswegs alleine.
Dann war der Timer auf 0:00 und es hat sich länger nichts getan, dann kam langsam die Truhe aus dem Chaos.

Wintertag nur für Hardcore´ler ?

in Wintertag

Posted by: Intru.7594

Intru.7594

Gestaltung allgemein: Sehr hübsch gemacht, auch das Pakete sammeln in der Welt gefällt mir durchaus.
Jumping-Puzzle: Kurz probiert, so gar nicht mein Fall, viel zu frustrierend. Da hätte ich lieber ein statisches JP bzw. eines wo dazwischen wenigstens Sicherungspunkte sind.
Glockenspiel: Irgendwie uninteressant für mich.
SchneeballPVP: Nett gemacht, bringt auch durchaus Spaß aber nach einer halben Stunde hat es mir dann auch gereicht.

Ich bin wohl irgendwie so gar nicht der Typ für diese Art von Event, macht aber auch nichts, vielen Leuten dürfte es ja großen Spaß machen. Ich stehe irgendwie mehr auf diese großen Weltevents, aber auch auf Dungeons, aber da dürfte ja noch was kommen

Fraktale - Wie aufs nächste Lvl kommen?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Intru.7594

Intru.7594

Das Problem: Man hat eine nette Gruppe gefunden für die Fraktale Level 1, los gehts.
Dann beginnt mal das große Erklären, meist hält sich eh niemand gleich dran aber irgendwie schafft man vielleicht doch mal ein Fraktal. Ist ok, kein Meister ist vom Himmel gefallen, es ist ein Gruppenspiel und da muss man auch mit verpeilten oder schwächeren Leuten zurechtkommen.
Sollte die Gruppe das erste Fraktal durchgehalten haben (sofern nicht vorher jemand zum Essen musste/frustriert war…) ist es spätestens nach der Truhe so weit. Person X reichts, je nach Charakter gibts die Bandbreite von einer freundlichen Entschuldigung bis zum wortlosen Gruppenausstieg.

Wie soll man denn da bitte zum nächsten Level kommen?
Gibt es eine praktikable Methode in so einer Situation neue Leute zu bekommen?

Ich gebe aber nicht mal den Leuten die Schuld daran – warum muss man denn bitte 3(?) Fraktale am Stück absolvieren um ins nächste Level zu kommen? Gerade bei Anfängern braucht ein Fraktal schon seine Zeit, durch die Zerstückelung sollte es doch ganz einfach sein, das anders zu organisieren.
Warum kommt man nicht ins nächste Level wenn man einfach 3 Fraktale im Laufe der Zeit gespielt hat?

Ich habe jetzt sicher schon 7 Fraktale gespielt ohne aufs nächste Level zu kommen, jedes Mal hat sich aus irgendwelchen Gründen die Gruppe aufgelöst. “Such dir ne Gilde” bitte aussparen. Ja das wäre eine Lösung, ich bin aber nicht der Gildentyp und auch wenn das Spiel Guild Wars heißt, sollte es doch möglich sein für Randoms auch Optionen zu bieten.

GW2 einmaliges Event - einmalige Laggs (Merged)

in Die Verlorene Küste

Posted by: Intru.7594

Intru.7594

Zuerst mal muss ich anmerken, dass mich dieses “boah ey Event war so fail, doofes Anet” nervt. Das war das zweite Event in GW2, man sollte das also etwas lockerer nehmen. Nichtsdestotrotz steht fest, dass hier wohl einiges schief gelaufen ist, darum will ich auch mal meine Kritikpunkte auflisten.

- über die Lags am ersten Tag wurde ja schon gesprochen, auch ich durfte diese ausgiebig genießen. Teilweise konnte ich nicht einen Skill anwenden (die ganze Leiste war am blinken), Monster tauchten plötzlich aus dem Nichts aus usw. Das war also tatsächlich unspielbar im besten Sinn. Ich habe mich trotzdem durchgequält, als dann nichtmal eine Kiste kam war ich doch recht enttäuscht. Ein normales Event kann ich so auch haben und das ohne Lags.

- Die “Besuchskette” war ziemlich undurchsichtig. Zuerst X-Mails mit dem selben Inhalt, dann hat ein NPC nicht funktioniert. Am nächsten Tag konnte ich den Gegenstand aus der Kiste des NPC bekommen, dafür konnte ich den letzten NPC irgendwie nicht finden, wobei mir bis jetzt unklar ist ob das an meiner Unfähigkeit lag oder daran, dass der nicht im Gebiet war. Wie auch immer, ich konnte das natürlich nicht abschließen, was mich dann doch etwas genervt hat, zumal schon einiges erledigt war.

- Das Sonntagsevent. Die Begleitung des ersten Sprengtechnikers lief technisch einwandfrei und hat mal wieder richtig Spaß gemacht. Alle waren motiviert, man musste gleichzeitig das neue Gebiet ein wenig erkunden, keine Lags, angenehme Gruppengröße, passender Schwierigkeitsgrad – so soll es sein.

Bei der Begleitung der Sprengtechnikertruppe war die Sache dann weniger toll. Anfangs hat es ja noch Spass gemacht die ganze Truppe zu beleben und weiterzukämpfen. Nach dem dritten Wipe + erneutem hinlaufen war es dann allerdings etwas frustrierend, hier war das Schwierigkeitslevel meiner Ansicht nach einfach zu hoch angesetzt. Nachdem dann auch noch Lags (deutlich weniger als zuvor aber spürbar) hinzugekommen sind und sich der Marsch durch Sterbeorgien zeitlich schon so gezogen hat habe ich abgebrochen.

- Die Dauer: Ich frage mich, ob man solche Events nicht irgendwie verlängern könnte. So könnte man ja durchaus anteilig für die Teilnahme belohnt werden auch wenn man mal offline geht. Keine Ahnung wie das technisch umsetzbar ist aber so eine Schlacht könnte ja durchaus einen Tag dauern, eine Art Dauerevent. Je länger man dabei ist, desto mehr liegt dann in der Kiste, die man auch nach dem Event öffnen kann sofern man teilgenommen hat. Die Freaks bleiben u.U. 12 Stunden daueron und fighten (und bekommen irgendwas tolles, vielleicht auch nen Titel dazu) und der Rest kämpft nach Lust, Laune und Zeitbudget mit und bekommt je nach Dauer und/oder Schaden auch was ab.

Es wäre ja auch möglich mehrere Angriffsevents zu machen, Wochenende ab 21 Uhr ist ja prinzipiell keine schlechte Zeit aber wenn das die einzige Zeit ist die Teilnahme ermöglicht scheint mir das fragwürdig.